ヴェレ=シャンスラン
プレイヤー:micoze
「ウチにかかれば知識も実践も似たようなもんや!」
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 0
- 心
- 11
- A
- 6
- B
- 5
- C
- 6
- D
- 13
- E
- 6
- F
- 13
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 7
- 生命力
- 13
- 知力
- 17
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 22
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 4,000
- 残り
- 710
- 総計
- 4,710
技能
- シューター
- 3
- レンジャー
- 1
- セージ
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《牽制攻撃Ⅰ》
賦術
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 3
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 3
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 19 m
- 全力移動
- 57 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 7
| 6
| ―
| ―
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ノーマルクロスボウ〉
| 2H | 5 | 6 | 20 | 10 | 3 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | 矢筒 | 太矢*12本 収納可能 |
| 腰 | アルケミーキット | 賊術使用可能 |
- 所持金
- 935 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
- 背負い袋・水袋・毛布・火口箱・ロープ10m・ナイフ
<装備用>
矢筒
アルケミーキット
<消耗品>
たいまつ 残り6
救命草 残り5
太矢 残り20
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 4 | 1 |
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
容姿
・身長: 104cm
・体型: 普通
・髪の色: プラチナブロンド
・瞳の色: エメラルドグリーン
経歴
1: A-1-2: 命を救われたことがある
2: B-4-1: 商売を手伝ったことがある
3: C-2-1: 規律に厳しい環境で育った
理由: 王になる
詳細経歴
元々他のグラスランナーと同じようにふらふらと漂流をしていた少女。
5年前の雨の強いある日、濁流の塊と化した川に飲み込まれ命の危機に巻き込まれるが、下流の街の武器職人に助けられる。
命からがら救われた彼女はその家で「ヴィレ」と名付けられ、同居を始める。
とはいえ、「同じ場所に居続けること」自体がグラスランナーの性に合わないこともあり、度々夜逃げ。その度に憲兵に連れ戻され、家に戻される日々が続いた。グラスランナーにこの生活はなかなか厳しいものであった。
習性故に直せないものであることで困り果てた末、「様々な街へ連れていき、武器商人の手伝いもさせる」ことで夜逃げ癖をなくそうと画策。
これが功を奏し、次第にヴィレにとって武器が身近なものとなり、職人のことを「とーちゃん」と呼んで慕うまでになった。
また、この頃に別の街で錬金術のデモンストレーションを見ており、賊術にも興味を持ち出す。
世界にはまだまだ自分の知らない武器があることを知ったヴィレは、世界中の武器を知り、「とーちゃん」を超す武器職人中の武器職人、自称「武器王」になることを目指す。
世界を旅するのにギルドはうってつけであり、「とーちゃん」から渡されたクロスボウを手に、ギルドへの門を開いた。
その他雑多設定
・「ヴェレ」は「波」を意味するドイツ語(welle)から。
・「シャンスラン」は「不安定な」を意味するフランス語(chancelant)から
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#421336-1 | ||||||||
| 1 | 2025/02/18 | 忘却の機構天使 | 1,610| 700 |
0 | 筋力 | 器用 nozomi
| いおくずはまち・タチャンカオブゴッド・ミシェリア・千速ライ・抹茶味の抹茶
| |
| 取得総計 | 4,710 | 2,020 | 0 | 2 | ||||
収支履歴
初期作成 (25/01/30)
冒険者セット::-100
ノーマルクロスボウ::-260
クロースアーマー::-15
矢筒::-20
太矢*12::-20
救命草*5::-150
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B*3::-60
マテリアルカード緑A*1::-200
25/02/18
マテリアルカード緑B*2::-40
太矢*12::-20
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