ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレートさん(ドラゴンフォートレス・グレーター) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グレートさん【ドラゴンフォートレス・グレーター】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なーし
生息地
美術館、金持ちの家、すげぇ魔動機文明の遺跡
知名度/弱点値
17/20
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
22
移動速度
20/50(飛行)
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 23 (30) 2d+21 24 (31) 17 170 -
主砲(胴体) 24 (31) 2d+19 21 (28) 19 202 -
副砲(翼A) 21 (28) 2d+19 22 (29) 14 126 -
副砲(翼B) 21 (28) 2d+19 22 (29) 14 126 -
動力核 0 (7) 2d+0 24 (31) 0 250 -
部位数
5頭部、胴体、翼A、翼B、動力核
コア部位
動力核

特殊能力

●全身

[常]グレート機械の身体

 「炎無効」「純エネルギー無効」を持ちます。

[常]超精度カメラ

 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》を持ちます。
 「部位:頭部」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]ガン

 主砲は「射程:2(30m)」で、装填数3。
 副砲は「射程:1(10m)」で、装填数6のガンとして扱います。
 (回避判定/消滅で魔法ダメージを与える。装填が必要。)

●頭部

[常]火炎と燐光のマシンガン/24(31)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に銃撃を行い、魔法ダメージを与えます。
 この時、ダメージと属性が異なる以下2種類のどちらかを撃ちます。
火炎放射「2d6+30」点の炎属性
エネルギー弾「2d6+24」点の純エネルギー属性
 この能力は、連続した手番に発動できません。

[主]渾身の噛みつき

 打撃点を+「30」点します。
 この効果を使ったあと、次手番までグレートさんの全部位の回避は-4の修正を受けます。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・不可

 複雑に折り重なった装甲が、攻撃を妨げます。
 「部位:動力核」は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]装填

 すべての部位のガンの装填数を最大まで回復させます。

●翼

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃の命中・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 「部位:翼」のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]緊急時用エレキシールド

 「部位:胴体」のHPが「100」点以下になってから適用されます。
 漏電し、攻撃される度に「半径10m/20」に、雷属性で「6」点のダメージを与えます。
 この効果は「部位:胴体」意外に攻撃を受けた場合でも発動しますが、複数部位を同時に攻撃された場合は1度しか発動しません。

[主]斉射

 この攻撃を行う際、装填されている弾丸を「3」発消費します。
 命中達成値を「40」にします。
 打撃点は元のままです。

●動力核

[常]グレート自動修復機能

 動力核が無事な場合、1時間あれば全部位のHPが全回復して復活します。
 この時、命令は全てリセットされた状態になります。
 戦闘中はエネルギーを使うため、毎R「部位:動力核」のHPを「10」点回復するしかできません。

[主]グレート再起動リブート

 グレートさんのHPが0以下になっていない部位をひとつ選択して使用します。
 選ばれた部位に、もう一度行動させます。

[主]グレート自爆/30(37)/精神抵抗/半減

 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合に使用します。
 次の自分の手番開始時、自身を中心とした「対象:1エリア(半径6m)/20」に、純エネルギー属性で「2d6+[発動時の動力核の残HP]」点の魔法ダメージを与えます。
 この効果を使用すると、「部位:動力核」のHPは1点になります。

戦利品

自動
剣のかけら×20個
製作者:朱朱

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