ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リージア・バンバローグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リージア・バンバローグ

プレイヤー:amy

種族
リカント
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
11
7
7
3
7
10
8
12
5
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
15
敏捷度
18
筋力
18
生命力
15
知力
19
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,000
残り
1,200
総計
7,200

技能

グラップラー
3
スカウト
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 18 5 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈イージーグリップ〉[打] 2H +1=6 10 12 7 グラップラー専用、〈投げ〉を強化。《投げ強化Ⅰ》により威力20 (ET95頁)
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 15 -1=4 30 11 7 グラップラー専用、〈キック〉を強化。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 18 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 グラップラー専用
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 0
装飾品 効果
アルケミーキット 賦術(アルケミスト技能)を使用できる。
所持金
660 G
預金/借金
G

所持品

救命草*3
魔香草*1
ヒーリングポーション*1
アウェイクポーション*1

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
14
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

身長
小さめ
体重
ふつう
経歴
田舎で育った
裏切られたことがある
同性の家族がいない
冒険に出た理由
見聞を広めるため


実家は道場。大人しすぎて心配した父から世間を知るために送り出された。性格は大人しいが腕っぷしは強い。脳筋の家で育った反動で思慮深くなった。たくさん食べるので常に金欠。

戦闘プラン

ボスには補助動作で「パラライズミスト」(ルルブⅢ205頁)。確定で抵抗され、1Rの間回避-1

格下の相手には〈キック〉で2回攻撃。威力高いが命中低い
ボスには〈投げ〉攻撃(ルルブⅠ155頁)。命中威力そこそこ、1回しか攻撃できない

投げが当たると相手は転倒状態(ルルブⅠ103頁、154頁)になる。転倒はすべての行為判定に-2のペナルティ。行為じゃないので魔法の精神抵抗や生命抵抗には効果なし

器用度が低めで命中不安なのでエンハンサー取得(キャッツアイ 3Rの間命中+1)。→ルルブⅡ211頁

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 3,000 15 筋力×1
精神×1
能力値作成履歴#506155-5
1 2025/7/15 魔法の森で捕まえて 2,200 1,110 19 器用
もす あまよさくしのはられう(敬称略)
取得総計 7,200 4,110 34 3

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200

イージーグリップ::-360
ハードキッカー::-1290
ポイントガード::-100

マテリアルカード(緑A)::-200*2
救命草::-30*3
魔香草::-100*1
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100

知性の指輪代::-10 カンパ

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マテリアルカード(緑A)::-200*2 補充
アウェイクポーション::-100 補充

チャットパレット