ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディノス変異種+4 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディノス変異種+4

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森林、火山
知名度/弱点値
17/20
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 14 (21) 2d+13 12 (19) 8 101 18
体当たり(胴体) 13 (20) 2d+11 11 (18) 10 98 13
尻尾(尻尾) 14 (21) 2d+11 11 (18) 8 77 10
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●頭部

[常]燃え滾る牙

 牙の攻撃が命中した場合、対象に「8」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。

[主]火炎のブレス/13/生命抵抗力/半減

 「射程:2(20m)、形状:射撃」で炎の塊を吐き出し、「対象:1体」に「2d+12」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。

[主]赤熱化/13/生命抵抗力/任意

 この魔物の部位を1つ選び、20秒(2ラウンド)の間その部位による打撃点に「+12」点のボーナス修正を加えます。この能力は連続した手番には使えません。

●胴体

[常]攻撃障害=+2n・+2n

 巨体に反して足運びが軽快です。すべての部位は、近接攻撃、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2nのボーナス修正を得ます。
 n=「(同一ラウンドに、同一PCが行った命中判定の回数)-1」です。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[宣]テイルスイープ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
 この能力は連続した手番には行えません。

[常]断剣尾

 [部位:尻尾]はHPが0以下になっていても、コア部位が残っている限り行動を行えます。このとき、打撃点に「-12」点のペナルティを受けます。
 [部位:尻尾]のHPがコア部位よりも先に0以下になった場合、自動獲得の戦利品に「断剣尾(18000G/赤SS)」を追加します。

戦利品

自動
熱い亜竜鱗(250G/赤A)×1d、〈剣のかけら〉×4
2~7
なし
8~12
火炎嚢(1500G/赤S)
13~
獣竜の逆鱗(10000G/赤SS)

解説

隔絶された火山島で独自進化を遂げた巨獣です。
ディノスを一回り大きくしたような体躯ですが、冷気ではなく高温の炎を操ります。

※改造データ
ディノスLV4を改造
能力値はマルサーヴラLV10

製作者:

チャットパレット