ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドゥイフォモール・ライガーライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドゥイフォモール・ライガーライダー

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語
生息地
古戦場
知名度/弱点値
13/17
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
19/20(四足)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 14 (21) 2d+12 13 (20) 8 92 33
蹴り(下半身) 13 (20) 2d+14 13 (20) 8 86 33
牙と爪(改造ゴールデンホワイトライガー) 14 (21) 2d+14 13 (20) 9 95 20
部位数
2本体/ゴールデンホワイトライガー
コア部位
すべて

特殊能力

●全身

[常]騎乗解除

この魔物は[部位:上半身][部位:下半身]が[部位:ゴールデンホワイトライガー]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、行為判定にー2のペナルティ修正を受け、打撃点がー4点されます。

●上半身/下半身

[常]追加攻撃

攻撃を行った後、その成否に関わらず、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。
追加での攻撃に更なる追加攻撃はできません。

[常]カウンター

●上半身

[補][準]練技&○練体の極意

【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【リカバリィ(10点回復)】の練技を使用します。
 これらの練技は通常の2倍の持続時間を持つものとして扱われます。

[補]鼓砲&陣率/全エリア(半径50m)

鼓砲【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(命中力+1,打撃点+1)を使用します。
3手番目毎に【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】(命中力+2,打撃点+2)を使用します。
自身の鼓砲の効果を受けるキャラが居なくなると使用できなくなります。

●下半身

[常]攻撃阻害=+4・なし

[部位:上半身]は近接攻撃の回避力判定およびカウンター時の命中判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。また、騎乗状態も解除されます。

●ゴールデンホワイトライガー

[常]改造魔動機武装

[部位:改造ゴールデンホワイトライガー]は「動物」「魔動機」として扱います。

[主]3回攻撃

牙と前足の爪を用いて、同じ対象を一度に3回まで攻撃できます。

[主]身構える

軽いステップで敵との間合いを計ります。
10秒(1R)の間、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
さらに次の手番に攻撃を行うとき、そのすべての命中判定に+2のボーナス修正を得ます。

戦利品

自動
大きな牙(100G/赤A)*2
2~8
銀貨袋(200G/-)、獅子のたてがみ(150G/赤A)
8~11
宝石(500G/金A)×1d、獅子のたてがみ(150G/赤A)
11~12
宝石(500G/金A)×1d、ホワイトゴールドのたてがみ(1900G/金赤S)
13~
凶戦士の黄金飾り(4500G/金白S)、ホワイトゴールドのたてがみ(1900G/金赤S)
製作者:タナカ

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