ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

’’隠された三人目の姫’’フェング・ベールゼン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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’’隠された三人目の姫’’フェング・ベールゼン

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、妖精語
生息地
ディルクール
知名度/弱点値
25/
弱点
なし
先制値
15
移動速度
24
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔法剣 15 (22) 2d+15 15 (22) 11 75 60

特殊能力

[常]剣の加護/運命変転
[常]先王ソーラスの隠し子

 自身が「見識判定」によって能力値を探られる場合、その行為判定における要求を「6ゾロ(自動成功)」にすることができます。「見識判定」に失敗したキャラクターは1週間の間、新たに自身に対して「見識判定」を行えません。「6ゾロ(自動成功)」した場合においても、達成値:25を超えていない場合には能力を知りえることができません(再挑戦不可)。
 自身に対する「見識判定」を行うためには、自身を視認できていなければならず、判定におけるあらゆるボーナス修正や能力の上昇を無効にします(技能と能力値の素の値のみで判定)。また、自身の能力が他者に知り渡った時、それを自覚します。
 自身に対する「見識判定」の達成値が32を超えている場合と、伝聞による能力の伝達は上記能力を無視できます。

[常]魔法剣

 補助動作で合言葉を唱え剣に魔力を籠めることで10秒(1ラウンド)の間、魔法剣で与える物理ダメージを魔法ダメージにすることができます。この能力を使用するとMPを10点消費します。

[常]ウェイトアクションⅡ

 戦闘開始時に後攻になった場合、1ラウンド目に主動作を3回行えます。

[常]攻撃修正

■自身の近接攻撃が対象の回避力判定によって回避された場合、3分(18ラウンド)の間、その対象に対する命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果は累積します。
■自身の近接攻撃が対象に命中した場合、3分(18ラウンド)の間、その対象に対する打撃点に+1のボーナス修正を得ます。この効果は累積します。

[常]複数宣言=3回
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]知識&弱点看破

 戦闘特技《弱点看破》《マナセーブ》を習得しています。セージ技能による判定を基準値15(22)で行えます。

[常][宣][主]魔法適正

 戦闘特技《ターゲティング》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]妖精魔法(風、光、闇)11レベル/魔力15(22)
[主]2回攻撃
[準][補]テンポラリー・レジェクション

 10秒(1ラウンド)の間、冒険者レベル、もしくは魔物レベル15以下のキャラクターからは、あらゆるダメージと不利な効果を受けません。この効果は達成値:40として扱われます。この効果は1日に6回まで使用できます。

製作者:唯燐

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