ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リーフ・キノク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“オイントメント”リーフ・キノク

プレイヤー:漣十七夜

種族
メリア
年齢
20
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
神官プリースト
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
8
8
12
2
1
1
13
6
6
成長
6
成長
2
成長
4
成長
8
成長
11
成長
8
器用度
16
敏捷度
11
筋力
13
生命力
29
知力
29
精神力
26
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
15+2=17
HP
63+2=65
MP
89+2=91
冒険者レベル
11

経験点

使用
70,000
残り
3,080
総計
73,080

技能

プリースト(ダリオン†)
11
レンジャー
9
セージ
5
ソーサラー
4
コンジャラー
3
アビスゲイザー
2
ドルイド
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

聖職者クレリック
5
薬剤師ドラッグメイカー
5

対奈落教会議・奈落反転神術

封印:【キュア・ディジーズ】(Lv5、消費MP4点)

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術ベロニカ》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:トルクワード》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術:剣意反転攻防術》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅠ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅡ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅡ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 10
観察 14
セージ技能レベル5 知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
神紀文明語
ソレイユ語
リカント語
リカント語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 9 9 +0
プリースト技能レベル11 神聖魔法 16 16 +0 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈宿り木の棒杖加工のブラックロッド〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 消費MPマイナス1点(最低1点)。真語魔法・操霊魔法・深智魔法を使用可能。森羅魔法を使用可能。
上:装備中。下:鞘orウェポンホルダー内格納。 0 0
[魔]〈宿り木の棒杖加工のマナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13 12 3 魔力プラス1点。真語魔法・操霊魔法・深智魔法を使用可能。森羅魔法を使用可能。
〈魔法の発動体/アビスナイフ加工のダガー〉 1H 3 0 3 10 0 真語魔法・操霊魔法・深智魔法を使用可能。奈落魔法使用可能。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉 回復魔法で威力表を使うとき、1ゾロでもHPが「魔力」点回復する。経験値50点は得られない。
〈聖印〉 神聖魔法の行使に必要。
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
〈ウェポンホルダー改〉 武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。[魔]〈マナスタッフ〉と[魔]〈ブラックロッド〉収納用。
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(MP)精神抵抗+2 ロッセリーニの魔法印。
[魔]〈スマルティエのバックル〉 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈勇者の証(心)〉 セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。
〈アルケミーキット〉 賦術行使可能。
所持金
8,813 G
預金/借金
G

所持品

横幅が足りないため、「容姿・経歴・その他メモ」欄に記載。

容姿・経歴・その他メモ

☆容姿・性格

身長170cm、体重60Kg。
落ち着いて、穏やかな性格をしています。

◇◇◇好悪

好き:清水、煮込み料理、ワイン。
嫌い:濁った水。

◇◇◇趣味

薬作り。

☆価値観・目標・行動

◇◇◇価値観

● 冒険について
困っている人を助ける為の活動、と認識しています。
● 金銭について
生きていくために必要なもので過不足なく有れば問題ない、と認識しています。
● 人族、蛮族、魔神族について
人族に対しては有効的ですが、蛮族や魔神族については少し敵対的になります。
ただ、人族にも悪い輩が居ること、蛮族や魔神族にも良い輩が居ることを知っているため、種族だけでは判断しません。

☆目的

傷ついている人を癒やす為、全国を巡礼する。

☆経歴

C-4-1:家族に魔法使いがいる(いた)。
C-6-2:一所に5日以上滞在したことがない。
A-5-5:才能を絶賛されたことが有る。
極普通に育ったメリア。
父親がダリオン神官で母親が薬剤師だった為、その後を継ぐために修行していた。
メリアの神官としては優秀だったため、その才能を絶賛された事がある。
故郷の森は平和だが、外では争いが絶えないことを知り、巡礼の旅に出ることにする。




マテリアルカード

BASSS
2412
名誉点
382
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
〈聖印〉専用化100

容姿・経歴・その他メモ

「所持品」欄に記載。

アイテム(セッション中は変更しません)

◆◆◆武具
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
ソード〈魔法の発動体/アビスナイフ加工のダガー〉[刃]〈ダガー〉[刃]50G1個::-50*1Ⅰ:301
〈ソード〉B。〈投擲〉B。必要筋力3、威力3、C値10。射程1(10m)。
〈ダガー〉[刃]の〈魔法の発動体加工〉100G1個::-100*1MA:68
真語魔法・操霊魔法・深智魔法を使用可能。〈スタッフ〉を加工する場合は費用ゼロ。
〈ダガー〉[刃]の〈アビスナイフ加工〉100G1個::-100*1AB:8
「用法:1H」もしくは「用法:2H」の刃武器に対して加工可能。奈落魔法使用可能。
スタッフ[魔]〈宿り木の棒杖加工のマナスタッフ〉[打][魔]〈マナスタッフ〉[打]6800G1個::-6800*1Ⅰ:306,333 ET:91,117
ねじられたような複雑な穂先に宝石がはさまっている1m未満の魔法の杖。
〈スタッフ〉A。必要筋力3、命中+1、威力13、C値12。魔力プラス1。魔法の発動体。
[魔]〈マナスタッフ〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G1個::-100*1ML:48
〈スタッフ〉を加工、森羅魔法を使用可能。
[魔]〈宿り木の棒杖加工のブラックロッド〉[打][魔]〈ブラックロッド〉[打]22500G1個::-22500*1ET:91,117
黒く染められた、2mほどの長さの杖。
〈スタッフ〉S。必要筋力10、命中+1、威力20、C値12。魔法行使時の消費MPマイナス1点(最低1点)。魔法の発動体。
[魔]〈ブラックロッド〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G1個::-100*1ML:48
〈スタッフ〉を加工、森羅魔法を使用可能。
非金属鎧〈ソフトレザー〉150G1個::-150*1ET:101
〈非金属鎧〉B。必要筋力7、防護点3。
◆◆◆装飾品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
[魔]〈聖王の冠〉10000G1個::-10000*1ET:111,139
威厳にあふれた宝冠
回復魔法で威力表を使うとき、1ゾロでもHPが「魔力」点回復する。経験値50点は得られない。
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉500G1個::-500*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉1000G+20→ゼロ名誉点1個::-1000*1BM:84
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。
背中〈ウェポンホルダー改〉5000G1個::-5000*1ET:144
鉤状の突起がある背負子。
武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。
[魔]〈野伏のセービングマント〉[魔]〈セービングマント〉8000G1個::-8000*1ET:145
白生地に赤い模様の入ったマント。
回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
[魔]〈セービングマント〉の〈野伏加工〉1000G+20→ゼロ名誉点1個::-1000*1ET:144
名称が「マント」で終わるアイテムを加工する。「部位:背中」の装飾品を追加できる(名称が「マント」でおわるアイテム以外)。要レンジャー技能3レベル。
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉900G1個::-900*1ET:145
宝石のはまった銀の腕輪。
@器用度増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G1個::-900*1ET:145
宝石のはまった銀の腕輪。
@知力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈正しき信念のリング〉30000G1個::-30000*1ET:146
銀色に光る細い指輪。
@精神抵抗+2 ロッセリーニの魔法印。
[魔]〈スマルティエのバックル〉500G1個::-500*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエのアンクレット〉500G1個::-500*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
任意[魔]〈勇者の証(心)〉10000G1個::-10000*1ET:149
意匠を凝らしたバッジ。
セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。
◆◆◆一般装備品・消耗品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者セット〈冒険者セット〉100G1個::-100*1Ⅰ:320 ET:105
背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱 消耗品:たいまつ6本
袋類〈ベルトポーチ〉15G1個::-15*1Ⅰ:320 ET:105
革製
キャンプ用品〈食器セット〉12G1個::-12*1Ⅰ:320 ET:105
コップ、皿、おわん。
〈毛布〉40G1個::-40*1Ⅰ:320 ET:105
〈テント(6人用)〉350G1個::-350*1Ⅰ:320 ET:105
6人用のテント。
照明器具〈油〉20G3個::-20*3Ⅰ:320 ET:105
ランタン用。1本。12時間持つ。
〈迅速の火縄壺〉100G+20→ゼロ名誉点1個::-100*1ET:105
30秒で着火する火縄壺。
〈頑丈なランタン〉40G+10→ゼロ名誉点1個::-40*1ET:105
2~3エリア(半径10m)を照らす。シャッター付きで明かりを絞れる。3mの高さから石畳に落としても壊れない。
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5→ゼロ名誉点1個::-10*1ET:105
マレットとして使えるハンマー。
〈よく切れるナイフ〉20G+5→ゼロ名誉点1個::-20*1ET:105
武器として使える。
〈真っ平らの手鏡〉50G+20→ゼロ名誉点1個::-50*1ET:105
「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。
衣類〈着替えセット(上質)〉50G2個::-50*2ET:105
上質な着替え。
〈下着(上質)〉20G3個::-20*3ET:105
上質な下着。
〈ふかふかの防寒着(ちょっと上質)〉160G+15→ゼロ名誉点1個::-160*1ET:105
水・氷属性ダメージマイナス1点。敏捷度マイナス6。ちょっと上質なふかふかの防寒着。
その他〈化粧品セット〉100G1個::-100*1ET:106
◆◆◆生活費・宿泊費
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
食事〈保存食(1週間分)〉50G1個::-50*1ET:106
お徳用。
◆◆◆薬草・修理具など
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
薬草〈魔香草〉100G9個::-100*9ET:106
10分かけて、MPを「威力0+レンジャー技能+器用度ボーナス」分回復、毒属性。
ポーション〈魔香水〉600G15個::-600*15ET:107,126
小瓶に入った香水。
MPを「レンジャー技能+器用度ボーナス」分回復、毒属性。振りかけて使用可能。
〈アウェイクポーション〉100G3個::-100*3ET:107
神聖魔法【アウェイクン】を同じ効果、毒属性。振りかけて使用可能。
〈スカーレットポーション〉1400G3個::-1400*3Ⅲ:231,244 ET:107,126
赤い飲み薬。
1分(6ラウンド)の間、HPをプラス10。
薬品〈クロロ酵素〉50G12個::-50*12ET:107,126
小瓶に入った粉末。
薬草を使用する時に一緒に消費して、威力表のクリティカル⑩でダイスロールする。
〈ハニーレッドジャム〉50G4個::-50*4ブルライト:33,36
接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1回まで。
◆◆◆冒険者技能用アイテム
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G1個::-100*1ET:108
神聖魔法の行使に必要。
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G12個::-500*12ET:108
MPの肩代わりをする。
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G3個::-2500*3ET:108,128
赤い光を放つ水晶。
MPの肩代わりをする。1m以内で1個のみ、毎朝(5時)に自動的にMPが最大値まで回復する。
〈薬師道具セット〉200G1個::-200*1Ⅲ:232,245 ET:108,128
治療用器具や包帯などが収められた箱。
薬草での回復が安定(威力表を1d6+4で参照)する。
〈魔香のパイプ〉1360G1個::-1360*1ET:108,128
マンドレイクの根を掘り抜いて作ったパイプ。
自身への薬草の回復力をプラス1する。
〈アルケミーキット〉200G1個::-200*1Ⅲ:231 ET:108
賦術使用可能。
〈マテリアルカード(緑B)〉20G24個::-20*24Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個::-200*12Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈受益者のシンボル〉100G1個::-100*1ML:48
シンボリックロアの効果の対象になる。
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉2000G+20→ゼロ名誉点1個::-2000*1BM:57,83
魔法の発動体。《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》習得者は、このアイテムを使用して、〈ロッセリーニの印形絵具〉を消費することで〈ロッセリーニの魔法印〉を描ける。
◆◆◆冒険道具類
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G4個::-100*4BM:57,84
〈ロッセリーニの魔法印〉を描くのに消費。
[魔]〈イグニスの加護石〉5000G+30→ゼロ名誉点1個::-5000*1BR:66
生死判定ロール後に使用、出目を自動成功(六ゾロ)にする。1日1回。
〈アビスシャード〉0G23個::-0*23Ⅱ:275
アビス強化に使用。分類不明。
〈悪魔の血〉200G24個::-200*24AB:9
奈落魔法の拡張素材。





履歴

☆能力値決定ロール結果(不採用、面白かったので記録)

メ漣 十七夜 : ET割り振りを使用します。成長も平均成長表を使用します。良い目が出る気配がないのでw 00:43:16 #3EvtV

メ漣 十七夜 : ひどい結果w 00:42:46 #3Eetm

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 1d+1d+1d+2d+6+1d+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 2[2]+4[4]+1[1]+7[2,5]+6+2[2]+5[5] → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 2[2]+1[1]+1[1]+7[5,2]+6+4[4]+2[2] → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 4[4]+6[6]+3[3]+4[1,3]+6+2[2]+3[3] → 28 00:42:24 #GEvtm

メ漣 十七夜 : 能力値を振りに来ました。種族はメリア、生まれは神官、技8体8心12、ダイスは1d6+1d6+1d6+(2d6+6)+1d6+1d6です。基本的に、知力と精神力のダイスが両方5以上だった場合採用します。 00:41:44 #2Eqt7

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 00:38:18 #w_asn

☆年齢決定ロール結果

メ漣 十七夜 : 出目が低いw 00:45:51 #zEKt6

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(6d6)
→ SwordWorld2.5 (6D6) → 20[4,3,2,6,2,3] → 20 00:45:41 #VEqtm

メ漣 十七夜 : 年齢もダイスで振ります。 00:45:35 #iEatt

☆経歴表ロール結果

メ漣 十七夜 : ノシ 17:00:11 #GEMtd

メ漣 十七夜 : では! 17:00:09 #kEstw

メ漣 十七夜 : 冒険に出た目的は決まってます。 17:00:05 #3EFt2

メ漣 十七夜 : C-4-1とC-6-2とA-5-5ですね。 16:59:52 #HEFtB

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 1d6+1d6+1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 5[5]+4[4]+1[1] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 6[6]+6[6]+2[2] → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 1[1]+5[5]+5[5] → 11 16:58:48 #wEtts

メ漣 十七夜 : 経歴表を振りに来ました! 16:57:45 #3ELtb

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 16:57:10 #z_Psn

秘伝・秘伝魔法

☆秘伝

◇◇◇【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】:50名誉点 (BM56~57)

《戦域魔導術アンナマリーア》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/数》変化型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)なし
効果
「対象:1体」の魔法を倍加する時に宣言可能。消費MPをマイナス1点してから倍加する。適用には、全ての魔法の対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。
《戦域魔導術ベロニカ》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)
効果
「対象:1体」「対象:1体全」の魔法行使時に宣言可能。魔法の発動を最大で1時間遅延させる。遅延させた魔法は、術者か対象が補助動作もしくは戦闘準備で発動可能。適用には、対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。
《戦域魔導術トルクワード》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/範囲》変化型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)なし
効果
「対象:1エリア(半径○m)/△△」or「対象:1エリア(半径○m)/すべて」を「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に変更する。消費MPは「(基本消費MPマイナス1)×5点」となる。効果は、〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいるキャラクターのみ適用される。

◇◇◇【対奈落教会議・奈落反転神術】:50名誉点 (ブルライト26~27)

《剣意反転攻防術》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/威力確実化》変化型なしなし
使用適用リスク
プリースト技能10秒(1ラウンド)なし
効果
【セイクリッド~】の効果の、「分類:蛮族」「分類:アンデット」を、「蛮族」「動物」「植物」「アンデット」「魔法生物」「魔動機」「幻獣」「妖精」「魔神」「人族」から任意に選ぶことが出来る。
《封呪反転攻術》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なしなし
使用適用リスク
プリースト技能
効果
神聖魔法の1~5レベルから、レベルごとに最大1つを選び、封印する。封印したレベルの【ターンバック・グレイズ】を使用できるようになる。
《フローティングフットⅠ》30→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なし必要筋力10未満の防具
使用適用リスク
効果
足場が悪いことによるペナルティ修正を軽減する。足跡隠蔽の判定にプラス2点の修正。
《フローティングフットⅡ》50名誉点
タイプ前提限定条件
常時型《フローティングフットⅠ》、冒険者レベル7以上必要筋力10未満の防具
使用適用リスク
効果
足場が悪いことによるペナルティ修正を無視する。足跡隠蔽の判定にプラス4点の修正。
《アクロバティックアボイドⅠ》30→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なしなし
使用適用リスク
効果
10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。
《アクロバティックアボイドⅡ》50名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なしなし
使用適用リスク
効果
10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。回避に成功した場合、攻撃した相手は転倒する。
☆秘伝魔法

◇◇◇【対奈落教会議・奈落反転神術】:→ゼロ名誉点 (ブルライト26~27)

【ターンバック・グレイズⅤ(キュア・ディジーズ封印)】消費MP1+HP4
対象1体射程2(20m)/射撃時間一瞬抵抗半減
効果属性
威力25,C値10。純エネルギーかつ呪い










セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×1
筋力×4
生命×7
知力×9
精神×7
1 2024/12/01 夜霧を往く影 / 邪竜の食皿 / 冒険者VS巨大タコあるいはイカ 2,050 14,550 57 知力
明地様 旅人様you様
「大海魔討伐証(非売品)」入手。良い感じでプレイできた。ソーサラー:3→4、ダークハンター:ゼロ→1。ファミリア(猫?)取得。
2 2025/02/24 魔神人形(マジンドール)は傷つかない 2,730+50 14,350 119 生命
知力
しゃんはい様 このえ様伊黒楊常様シンカ様
一ゾロ1回。アビスシャード4個。皆活躍できて満足!アイテム使いすぎて報酬がプラスマイナスゼロだった!セージ:3→4。
2025/10/14 アイテム欄書き換え前バックアップ
ベルトポーチとダガーの値段が間違ってた……。
3 2025/10/18 夜霧を往く影 1,650 13,200 52 精神
明地様 伊黒楊常様UME様アラシ様
【ハーヴェスト・フィールド】したけど、殆どだれもダメージ受けなかった!セージ:4→5。
4 2025/10/25 穢れた忠節 1,600 11,420 54 敏捷
ネコ様 バイナリ様セキエイ様Yuka様しろう様d様
【ハーヴェスト・フィールド】したけど、殆どだれもダメージ受けなかった!![魔]〈勇者の証(心)〉買ったけど意味なかった!!!アビスシャード3個獲得。
取得総計 73,080 173,520 1,182 39

収支履歴

☆初期

◆◆◆武具

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
ソード〈ダガー〉[刃]50G0個1個0個0個0個1個::-50*1
〈ダガー〉[刃]の〈魔法の発動体加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈ダガー〉[刃]の〈アビスナイフ加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
スタッフ[魔]〈マナスタッフ〉[打]6800G0個1個0個0個0個1個::-6800*1
[魔]〈マナスタッフ〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
[魔]〈ブラックロッド〉[打]22500G0個1個0個0個0個1個::-22500*1
[魔]〈ブラックロッド〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
非金属鎧〈ソフトレザー〉150G0個1個0個0個0個1個::-150*1

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
[魔]〈聖王の冠〉10000G0個1個0個0個0個1個::-10000*1
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉500G0個1個0個0個0個1個::-500*1
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉1000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-1000*1
背中〈ウェポンホルダー改〉5000G0個1個0個0個0個1個::-5000*1
[魔]〈セービングマント〉8000G0個1個0個0個0個1個::-8000*1
[魔]〈セービングマント〉の〈野伏加工〉1000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-1000*1
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉900G0個1個0個0個0個1個::-900*1
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G0個1個0個0個0個1個::-900*1
[魔]〈正しき信念のリング〉30000G0個1個0個0個0個1個::-30000*1
[魔]〈スマルティエのバックル〉500G0個1個0個0個0個1個::-500*1
[魔]〈スマルティエのアンクレット〉500G0個1個0個0個0個1個::-500*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者セット〈冒険者セット〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
袋類〈ベルトポーチ〉15G0個1個0個0個0個1個::-15*1
キャンプ用品〈食器セット〉12G0個1個0個0個0個1個::-12*1
〈毛布〉40G0個1個0個0個0個1個::-40*1
〈テント(6人用)〉350G0個1個0個0個0個1個::-350*1
照明器具〈油〉20G0個3個0個0個0個3個::-20*3
〈迅速の火縄壺〉100G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈頑丈なランタン〉40G+10名誉点0個1個0個0個0個1個::-40*1
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-10*1
〈よく切れるナイフ〉20G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-20*1
〈真っ平らの手鏡〉50G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-50*1
衣類〈着替えセット(上質)〉50G0個2個0個0個0個2個::-50*2
〈下着(上質)〉20G0個3個0個0個0個3個::-20*3
その他〈化粧品セット〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1

◆◆◆生活費・宿泊費

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
食事〈保存食(1週間分)〉50G0個1個0個0個0個1個::-50*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G0個6個0個0個0個6個::-100*6
ポーション〈魔香水〉600G0個9個0個0個0個9個::-600*9
〈アウェイクポーション〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3
〈スカーレットポーション〉1400G0個1個0個0個0個1個::-1400*1
薬品〈クロロ酵素〉50G0個6個0個0個0個6個::-50*6
〈ハニーレッドジャム〉50G0個4個0個0個0個4個::-50*4

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G0個12個0個0個0個12個::-500*12
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G0個1個0個0個0個1個::-2500*1
〈薬師道具セット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈魔香のパイプ〉1360G0個1個0個0個0個1個::-1360*1
〈アルケミーキット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈マテリアルカード(緑A)〉200G0個10個0個0個0個10個::-200*10
〈受益者のシンボル〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉2000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-2000*1

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G0個4個0個0個1個3個::-100*4
[魔]〈イグニスの加護石〉5000G+30名誉点0個1個0個0個0個1個::-5000*1
〈アビスシャード〉0G0個0個16個0個0個16個
〈悪魔の血〉200G0個12個0個0個0個12個::-200*12
☆夜霧を往く影 / 邪竜の食皿 / 冒険者VS巨大タコあるいはイカ

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G6個0個0個0個4個2個
〈魔香草〉100G2個0個0個0個3個-1個
ポーション〈スカーレットポーション〉1400G1個0個0個0個1個0個
薬品〈クロロ酵素〉50G6個0個0個0個4個2個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G12個0個0個0個1個11個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G12個0個0個0個1個11個
☆魔神人形(マジンドール)は傷つかない

◎◎セッション前

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G-1個10個0個0個0個9個::-100*10
ポーション〈魔香水〉600G9個6個0個0個0個15個::-600*6
〈スカーレットポーション〉1400G0個2個0個0個0個2個::-1400*2
薬品〈クロロ酵素〉50G2個10個0個0個0個12個::-50*10

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G11個1個0個0個0個12個::-500*1
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G1個1個0個0個0個2個::-2500*1
〈マテリアルカード(緑A)〉200G10個2個0個0個0個12個::-200*2

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G3個1個0個0個0個4個::-100*1
〈悪魔の血〉200G11個13個0個0個0個24個::-200*13

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G9個0個0個0個6個3個
ポーション〈魔香水〉600G15個0個0個0個6個9個
〈スカーレットポーション〉1400G2個0個0個0個1個1個
薬品〈クロロ酵素〉50G12個0個0個0個7個5個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G12個0個0個0個5個7個
〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個0個0個0個8個4個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G4個0個0個0個3個1個
〈悪魔の血〉200G24個0個0個0個6個18個

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G3個6個0個0個0個9個::-100*6
ポーション〈魔香水〉600G9個6個0個0個0個15個::-600*6
〈スカーレットポーション〉1400G1個1個0個0個0個2個::-1400*1
薬品〈クロロ酵素〉50G5個7個0個0個0個12個::-50*7

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G7個5個0個0個0個12個::-500*5
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G2個1個0個0個0個3個::-2500*1
〈マテリアルカード(緑B)〉20G0個24個0個0個0個24個::-20*24
〈マテリアルカード(緑A)〉200G4個8個0個0個0個12個::-200*8

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G1個3個0個0個0個4個::-100*3
〈アビスシャード〉0G16個0個4個0個0個20個
〈悪魔の血〉200G18個6個0個0個0個24個::-200*6
☆夜霧を往く影

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G9個0個0個0個3個6個
ポーション〈魔香水〉600G15個0個0個0個1個14個
薬品〈クロロ酵素〉50G12個0個0個0個3個9個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個0個0個0個2個10個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G24個0個0個0個1個23個

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
任意[魔]〈勇者の証(心)〉10000G0個1個0個0個0個1個::-10000*1

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G6個3個0個0個0個9個::-100*3
ポーション〈魔香水〉600G14個1個0個0個0個15個::-600*1
薬品〈クロロ酵素〉50G9個3個0個0個0個12個::-50*3

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G10個2個0個0個0個12個::-200*2

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G23個1個0個0個0個24個::-200*1
☆穢れた忠節

◎◎セッション中

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
衣類〈ふかふかの防寒着(ちょっと上質)〉160G+15名誉点0個1個0個0個0個1個::-160*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G9個0個0個0個4個5個
ポーション〈魔香水〉600G15個0個0個0個1個14個

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
ポーション〈スカーレットポーション〉1400G2個0個0個0個1個1個
薬品〈クロロ酵素〉50G12個0個0個0個4個8個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個0個0個0個2個10個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G24個0個0個0個1個23個

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G5個4個0個0個0個9個::-100*4
ポーション〈魔香水〉600G14個1個0個0個0個15個::-600*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
ポーション〈スカーレットポーション〉1400G1個2個0個0個0個3個::-1400*2
薬品〈クロロ酵素〉50G8個4個0個0個0個12個::-50*4

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G10個2個0個0個0個12個::-200*2

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G23個1個0個0個0個24個::-200*1





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