ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シーズ・クゥ=エア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シーズ・クゥ=エア

プレイヤー:いくしま

種族
人間
年齢
21歳
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
ダガー
穢れ
0
4
8
9
7
11
4
5
7
7
成長
4
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
15
敏捷度
15
筋力
12
生命力
14
知力
16
精神力
18
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
33
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,500
残り
570
総計
11,070

技能

プリースト(ガメル†)
5
セージ
2
ウォーリーダー
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
セージ技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
先制(知) +1= 6
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
聖印 神聖魔法発動体
右手 巧みの指輪 緑色の宝石の嵌まった銀の指輪 器用度+1
左手 スマルティエの叡智の腕輪 青色の宝石の嵌まった銀の腕輪 知力+2
軍師徽章 コインくらいの大きさのシンプルな意匠のバッジ 鼓咆と陣率の使用に必要
知性の指輪 青色の宝石の嵌まった銀の指輪
所持金
2,664 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット 保存食(1週間分)
魔香草×6 アウェイクポーション

ソフトレザー 聖印 巧みの指輪 知性の指輪×2 スマルティエの叡智の腕輪 軍師徴章 とんがり帽子 MCC(5点) スカウトツール

背負い袋
小型ハンマー くさび×10
少し質のいい着替えセット 下着(3組)
羽ペン(2本) インク 白紙の本

実験薬19号 実験薬28号

☆ヴァイスシティ住民票
☆盗賊ギルド登録証

名誉点
52
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

シーズ・クゥ=エア(Seeds Ku-Air)

「I Love Money!♡」
「だって仕方ないじゃないですか!お金が!お金がないんだから!!」
「皆さんガメル神を崇めましょう。お金は全てを解決しますから!」

一人称:私
二人称:〇〇さん
ノーチェさん マルシエルさん ノアさん   おねえちゃん

身長/体重:147cm/46kg
利き手:左



相性は『シスカ』
基本的には面倒見の良い、さっぱりとした性格。お金が大好き。
大体敬語。よっぽど怒るかお金が絡まない限り荒い言葉遣いにはならない。

普通の両親の下、6人きょうだいの2人目として生まれ育ってきた。面倒見の良さはそこから来ている。
あくまで仕事も生活も普通の両親では多くの家族を養うのは厳しく、生活は決して豊かとはいえなかったが幸せな家庭。
その為、お金に対し非常にがめつい所が明確な欠点でもある。
小柄なのは成長期の栄養不足による発育不良、と本人は言っているが母親も小柄。

冒険者になったのはお金の為。家族を置いてふらりといなくなってしまった姉に代わり家族を養う為・・・とはいうものの、実際のところ家族もそれぞれで少しずつ稼いで食い扶持にしている為、あくまで建前のようなもの。
目指すは「家族で一等地で良い暮らし」をすること。その為なら汚れ仕事以外なら何でもする構え。

一時期本当にお金がなく、まともな食材はまだ幼かった弟や妹達に回して両親や自分は泥を食べて生活していた時期がある。その為基本的には何でも食べられる悪食。食べられるだけで食べたくない。
くず肉やしなびた野菜を美味しいスープにするのが得意。料理の腕自体は人並み。
保存食兼気分高揚の為に飴や一口サイズのお菓子を持ち歩いている。かつて幼いきょうだい達を泣き止ませる為に持ち歩いていた名残のようなものらしい。

信仰する神は貨幣神“ガメル”
むやみな出費は避け清貧な生活を心がけようとはしているものの、一攫千金が狙える賭け事が好きだったりもする。助けて賭博の神様
布教活動は真面目にやっている模様。「ガメル神を崇めませんか?」「あなたにもガメル様の御加護がありますように」




好き:≫お金≪ ≫ガメル≪ ≫マネー!≪ 食べ応えのあるお肉 蒸留酒 一攫千金!
苦手:泥の味 柔らかすぎる食べ物(おかゆやオートミール的な)
嫌い:借金(貸すのは大丈夫)


経歴・理由表

A-1-4:破産したことがある
C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になった事がある
B-5-2:魔物を倒した事がある
1-3:一攫千金を狙って

❖ヴァイスシティへの来訪目的
とある国からヴァイスシティの地図を作製して欲しいと依頼を受けた。マップ上のすべてのブロックにパラグラフを配置しなければならない。こうして作成した地図を持ち帰れば2万ガメルの報酬が手に入る。

成長方針?やりたい事!

☆楽しむ!魔法だぞ!

プリースト:まずは4を目指す!そこでセイポンとシールド解放。その後はひとまず7を目指す
スカウト:5まで上げてトレジャーハントは取りたい。一攫千金!!
セージ:知識と合わせて伸ばしていきたい。まもちき

ウォーリーダー:名誉点次第で相談 MPを使わないバフ手段

以下は生やすとしてもプリーストの育ち方次第。
☆コンジャラー:3まで上げる?道中要相談!バフ引き受けて火力に集中して貰えたらいいな感+主動作でやれる事を増やしたいところ。
☆アルケミスト:ヴォーパルウェポン・バークメイル・パラライズ(前線の補助)ヒールスプレー(MPの節約) 5まで上げられたらリーンフォースとビビッドリキッド?どこかで止めるにせよ使うのは緑と赤 多分ヒルスプパララくらいで止める?


❖欲しい物
幸運のお守り 戦利品判定+1だぞシスカさん

主に使う特技・魔法

《剣の加護/運命変転》行為判定・ダメージ算出・戦利品決定の2dを両方同時に裏替えす。『1↔6』『2↔5』『3↔4』

魔法拡大/数:魔法の対象を増やす。増やす数だけ消費が2倍、3倍と増える。 ☆射程/術師や接触は対象外
MP軽減/プリースト:プリースト系統のMP消費-1

キュア・ウーンズ:MP3:対象のHPを「威力10+魔力」点回復。アンデッドに対しては「威力10+魔力」のダメージ【k10+魔力】
フィールド・プロテクション:MP2:対象の被ダメージ(物理・魔力)を1点軽減。
サニティ:MP3:対象の「属性:精神効果」をすべて解除。解除しようとする効果ごとに達成値の比べ合い

陣率:軍師の知略 先制判定をウォーリーダー+知力+1で行える 戦闘準備で使用!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#498652-2
初回の☆生産 7個分 1,550 精神
プリースト2→3  『ターゲッティング』習得
20250727 ☆詫び石 550 器用
20250824 Day3 1,700 32 精神
Day4 1,720 21 器用
生命
知性の指輪もろた
Day5 2
運河に架かる橋で名誉点+1 処刑台公園で名誉点+1
Day6 2,550 17 器用×2
取得総計 11,070 1,200 72 7

収支履歴

初期作成時点

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
スカウトツール::-100
ソフトレザー::-150
聖印::-100

魔香草(2本)::-200
アウェイクポーション::-100

背負い袋::-50
小型ハンマー::-10
くさび::-20
着替えセット::-20
下着(3組)::-9
羽ペン(2本)::-4
インク::-3
白紙の本::-30

合計出費:946G

Day1

報酬::+1000
食事・宿泊::-40

合計出費:40G

Day2

死体捜索巡回::+1000
魔香草×5::-500
巧みの指輪::-500

合計出費:1000G

Day3

住民票::-500
犯罪者追跡 報酬::1500
ティエラの困りごと::1500

軍師徽章::-100
魔香草×5::-500
保存食(2週間分)::-100

Day4

お酒割り勘::-100
盗賊ギルド入会料::-500
情報料::1000
レイチェンを呼んできて 報酬::1500

Day5

共有財産からの分配::1500
知性の指輪*2::-1000
スマルティエの叡智の腕輪::-900
とんがり帽子::-3000

Day6

分配::1600
MCC(5点)::-1250(半分は共有から出して貰った)
リーリャ報酬::800







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