ドラゴノイド-ディストーション
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ドラゴン語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 18 (25) | 2d+17 | 17 (24) | 12 | 214 | 84 |
| 大砲(胴体)*2 | 19 (26) | 2d+18 | 16 (23) | 15 | 134 | - |
| 翼(翼)*2 | 21 (28) | 2d+15 | 18 (25) | 7 | 86 | 21 |
| 叩きつけ(尻尾)*2 | 20 (27) | 2d+18 | 17 (24) | 10 | 132 | 14 |
| キャタピラ(脚)*2 | 18 (25) | 2d+19 | 15 (22) | 14 | 131 | - |
- 部位数
- 9(頭部/胴体/胴体/翼/翼/尻尾/尻尾/脚/脚)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]ターゲッティング&鷹の目
誤射をしません。また、遮蔽を無視して攻撃を行うことができます。
●胴体、脚
[常]機械の体
刃武器からクリティカルを受けません。
●翼、尻尾
[常]水・氷無効
[常]純エネルギー無効
●頭部
[常]機械の半身
刃武器からクリティカルを受けません。この能力をPCは命中力にー2のペナルティ修正を受けて、「龍鱗を狙う」ことを宣言することで無視することができます(命中力判定を行わない能力では無視することができません)。
[常]水・氷、純エネルギー無効(半身)
抵抗力判定に成功した場合、水・氷属性、純エネルギー属性のダメージや不利な効果を受けません。抵抗力判定に失敗した場合、水・氷属性と純エネルギー属性のダメージを半分(端数切り上げ)にし、それらの不利な効果を受けません。この能力は「対象:1体」の効果である場合や抵抗力判定を行わない効果であれば無視することができます。
[主]リアクタービーム/19(26)/精神抵抗力/半減
頭部に取り付けられた機械から熱線を発射し、「射程/形状:2(50m)/貫通」で、対象に「2d+19」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用した後、頭部はオーバーヒートします。オーバーヒートしている間にこの能力を使用した場合、この能力の達成値とそれ以降のあらゆる頭部の判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。
[主]フリージングブレス/17(24)/生命抵抗力/半減
口から氷のブレスを吐き出し、「射程/形状:1(10m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径5m)/15」に「2d+9」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。また、この能力の使用時に、頭部がオーバーヒートしている場合、頭部のオーバーヒートを解除し、「リアクタービーム」によって受けているペナルティ修正を全て消滅させます。
[主]ライトニングキャノン/18(25)/回避力/消滅
砲塔から砲弾を発射し、「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+12」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。頭部がオーバーヒートしている場合、この能力は「炎かつ雷属性」となり、ダメージが「+6」点されます。
●胴体
[主]大砲/命中力/回避力/消滅
「射程:2(30m)」で装填数1のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
大砲の弾丸を装填します。
[常]絶対障害=不可・不可・不可
巨体が攻撃を防ぎます。
〔部位:頭部〕は、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法効果、その他あらゆる効果の対象となりません。
〔部位:胴体〕のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
〔部位:翼〕のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[宣]赤熱翼
翼による攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。代わりに、攻撃が命中した時「7」点の確定ダメージを受けます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点し、自身の回避力判定にー3のペナルティ修正を受けます。
●尻尾
[宣]テイルスイングⅡ
自身が近接攻撃可能な対象を5体まで選び、同時に攻撃を行います。
[宣]テイルブレイク
30m以内の任意の対象を5体まで選び、同時に攻撃を行います。
●脚
[補]次弾装填
〔部位:胴体〕のいずれかに弾丸を装填します。
[宣]スラローム限界駆動
自身が近接攻撃可能な対象を4体まで選び、同時に攻撃を行います。
[常]攻撃障害=不可・不可
巨体が攻撃を防ぎます。
〔部位:頭部〕、〔部位:胴体〕は、近接攻撃、遠隔攻撃の対象となりません。
〔部位:脚〕の両方のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 錆びた龍玉(10000G/黒金SS)
- 2~7
- クズ鉄(10G/黒白B)*20
- 8~12
- 鋼鉄の鱗(1000G/黒金S)*2
- 13~
- 黒鉄の逆鱗(5000G/黒白S)