ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディ・セイリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディ・セイリ

プレイヤー:ルー

家を建て直すためには金も力も人もたりねぇのよ、だから使えるもんは何でも使わねぇとな」

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
66
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
14
2
9
12
8
2
12
2
13
成長
9
成長
8
成長
2
成長
11
成長
7
成長
13
器用度
35
敏捷度
30
筋力
6
生命力
25
知力
18
精神力
35
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
1
生命力
4
知力
3
精神力
5
生命抵抗
15+2=17
精神抵抗
16+3=19
HP
58+30=88
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
67,500
残り
11,310
総計
78,810

技能

ライダー
11
グラップラー
10
エンハンサー
5
レンジャー
3
アルケミスト
3
セージ
1
ジオマンサー
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:10

大工/カーペンター
5
農夫/ファーマー
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【魔法指示回数増加】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [補]【超過駆動】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【地相:地脈の吸収】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 6
セージ技能レベル1 知識 4
ライダー技能レベル11 運動 16
観察 14
知識 14
アルケミスト技能レベル3 知識 6
ジオマンサー技能レベル1 観察 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 6
魔物知識
14
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 6 16 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鉄砂拳 1H拳 0 +1=17 10 12 11 素手として扱う
鉄砂拳響 1H拳 0 +1=17 10 12 +9=20 1回だけ攻撃、自立状態でのみ可能、グラップラー技能レベルの追加ダメージ
一撃万破・鉄砂崩拳 1H拳 0 +1=17 10 13 +9=20 鉄砂拳響がクリティカルしなくなり、対象の防護点を減少させてからダメージ計算、魔物データの場合防護点を2/3にする
投げ 2H 0 16 10 12 11 1部位で二足歩行の相手のみ対象、転倒
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 6 15
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの極上布鎧 6 +2 2 両手に何も持っていない場合回避+2
ミモレ素手 アイソアー ブラベ ミスリル +2 3
合計:グラップラー/すべての防具・効果 19 8
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 戦利品に13以上の戦利品がある敵に対して1回だけ判定に+2できる
アイソアーマスク 防護+1
ディスプレイサー・ガジェット その他枠増加
草原の友の輪(敏捷+1) *1 通常の能力増強の指輪のように使用でき、騎乗している場合は騎獣の判定でも使用できる
軍師徽章
背中 野伏りのセービングマント 魔法ダメージへの抵抗失敗時にダメージを-4
ウェポンホルダー カードシューター収納
右手 信念のリング 精神抵抗判定+1
左手 草原の友の輪(器用+1) *2 通常の能力増強の指輪のように使用でき、騎乗している場合は騎獣の判定でも使用できる
ブラックベルト 防護+1
立ち寝のレギンス 気絶・睡眠で転倒しない
ミスリルの鎧下 毒・病気・精神効果属性以外の物理・魔法ダメージ-1
所持金
153,521 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

道具

初心のジオグラフ
魔動バイク収納スフィア
気になる案山子Ⅰ*2

消耗品

アウェイクポーション*1
魔香草*3
リペアテープⅠ*1
騎獣縮小の札Ⅰ*2
騎獣縮小の札Ⅱ*1
魔晶石3点*19
魔晶石1点*1
消魔の守護石1点*10
陽光の魔符+1*2
絆の陽光の魔符+1*2
絆の陽光の魔符+2*2
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*1
絆の月光の魔符+1*2
絆の月光の魔符+2*2
絆の月光の魔符+3*1

フレーバーアイテム

保存食*20
のっぴきならない前払い「カルヴァリア」

その他(騎獣・ゴーレム・魔神など)

フライングカルキノスレンタル
フリッカーハンマー*2(フライングカルキノス右/左ハサミ)
プランクプレート*2(フライングカルキノス右/左ハサミ)
グレートカルキノスレンタル
エメラルドラクーンレンタル
ペガサスレンタル
キャルモレンタル
機動外骨格レンタル
アビスシャード*0

荷物の装飾品

野伏りのラルヴェイネハーフマント
知力腕輪*1

マテリアルカード

BASSS
191
名誉点
79
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝180
カスロット豪砂拳・バタス派 入門50
アルショニ軽身跳闘法 入門50
馬車屋の長女「ナディア・シャイエ」と友人100
野伏りのラルヴェイネマント20
野伏りのラルヴェイネマント専用化 HP50
レンフィールド家に知られている100
野伏りのセービングマント20
スホルテン騎乗戦技 入門50

容姿・経歴・その他メモ

かつては貴族だった
「負けず嫌い」と評されたことがある
己に何らかの誓いを立てている(いた)
失われた家門を取り戻すため

ラディ・セイリは貴族であったが成人前に一族の杜撰で無茶な領地管理や商売の不利益により家が傾き貴族としての地位を失ってしまう。
ラディは生来の負けず嫌いを発揮し自身が家を建て直し再度貴族となることを決める。

ラディは貴族となるために二つの目標を定める。
1、借金のカタにより失われた家宝の「螺旋加工のイグニダイト製の妖精の(土、水・氷、炎、風、雷)シルバーカルヴァリオ・カスタム」を取り戻す。
2、蛮族領を切り取って自身の領土にする。

まずは何よりも先に家宝を見つけなくてはならない、家宝無くしては貴族に戻れても今までの家ではなく新たな家になるだけでそれはラディの本意ではない、
一族の者たちは家を傾けるようなものが多かったがラディは優秀だったと伝え聞いている初代や二代目を尊敬しているために家を継ぐために何をおいても「家宝を探す」目的の為に放浪者となり世界を彷徨う。

幸いにも世界を彷徨い家宝のカルヴァリオをとある商店で見つけることができたラディだがその値段はあまりにも高く到底ラディに手が出せる額ではなかった、ようやく見つけた家宝がこのままでは他の人の手に渡ってしまうかもしれないと恐れたラディは店主に何とか頼み込み購入の猶予をもらい取り置いてもらえることになった。
(店主はこのような誰も欲しがらないような壮大ごみを巡り巡って押し付けられていたためどれだけ時間がかかっても売れるなら売りたいと考えているが足元を見てラディには伝えていない)
金を稼ぐ必要が生まれたラディは家宝を探し出すという目的を終えたため購入資金を稼ぐために冒険者に転向する。


ラディは家宝を取り戻すこととその後蛮族領を切り取ることができれば家を建て直し貴族に戻れると考えているが、
その後の領地経営や商売についてはなんとかなると思い込んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×2
敏捷×6
筋力×1
生命×4
知力×5
精神×4
能力値作成履歴#319842-3
1 7/2 坩堝の中の運命 1話 6,000+810+100 10,000+2,250 43 器用×2
筋力×1
生命×1
精神×3
みゅろん トノチ/パンダマン/魔王リラ
消費 魔香草*1 騎獣縮小の札Ⅰ*1 魔晶石3点*4  緑A*1 保存食*8 買いなおし
7/9 坩堝の中の運命 2話 9,000+260 100 器用×2
敏捷×1
生命×2
知力×1
精神×1
消費 保存食*8 魔晶石3点*2 緑A*2 
7/16 坩堝の中の運命 3話 11,470 107,350 44 器用×1
敏捷×1
生命×3
知力×1
精神×1
入手 魔晶石3点*5 1点*1   消費 魔香草*1 器用腕輪*1 緑A*3 魔晶石3点*4 騎獣縮小の札Ⅰ
7/26・27 坩堝の中の運命 3話 11,170 153,000 62 器用×2
生命×1
精神×4
消費 知力腕輪*1 草原の友の輪(器用+1)*1  緑A*3 魔晶石3点*11
取得総計 78,810 326,600 749 50

収支履歴

冒険者セット::-100

武器・防具

ミモレの極上布鎧::-24000

装飾品

頭 ラルヴェイネ髪飾り::-506/2 売却
顔 ラルヴェイネ組み紐::-501/2 売却
耳 ラルヴェイネ耳飾り::-502/2 売却
首 ラルヴェイネマフラー::-515/2 売却
背 野伏りのラルヴェイネハーフマント::-1000 ::-530
  軍師徽章::-100
手 敏捷腕輪::-1000/2 売却
手 器用腕輪::-1000
腰 アルケミーキット::-200/2 売却
足 ラルヴェイネブーツ::-520/2 売却
他 スマルティエ筋力指輪::-400/2 売却

道具

初心のジオグラフ::-200
魔動バイク収納スフィア::-10000
知力腕輪::-1000

消耗品

アウェイクポーション::-100
魔香草::-100*3
リペアテープⅠ::-200
騎獣縮小の札Ⅰ::-100*2
魔晶石3点::-300*7
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500
月光の魔符+2::-1500
マテカ緑A::-200*5

フレーバーアイテム

保存食(お徳用)::-50*2
のっぴきならない前払い「カルヴァリア」::-1000

その他(騎獣・ゴーレム・魔神など)

グレートカルキノスレンタル::-3000
キャルモレンタル::-200
エメラルドラクーンレンタル::-2500
アビスシャード譲渡::200*9

1話中・後の購入など

消耗品補充魔香草::-100 騎獣縮小の札Ⅰ::-100 魔晶石3点::-300*4 マテカ緑A::-200
保存食(お得)::-50*2
馬車レンタル::-500
馬車乗車料金徴収::200*2
マテカ引き取り補填::300
飲食代::-1
フリッカーハンマー::-3000*2
ペガサスレンタル::-2000
騎獣縮小の札Ⅱ::-500
魔晶石3点::-300*3
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500

2話中・後の購入など

保存食(お得)::-50
飲食代::-22
情報代::-500
馬車レンタル::-500
馬車乗車料金徴収::200*3

3話中・後の購入など

消耗品補充魔香草::-100 マテカ緑A::-200*5 魔晶石3点::-300*6 騎獣縮小の札Ⅰ::-100
フライングカルキノスレンタル::-15000
機動外骨格レンタル::-4000
プランクプレート::-3000*2
スカベンジャーの帽子::-18000
アイソアーマスク::-2000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
野伏りのセービングマント::-1000 ::-8000
ウェポンホルダー::-1000
カードシューター::-1500
信念のリング::-5000
ブラックベルト::-3000
ミスリルの鎧下::-7500
立ち寝のレギンス::-500
草原の友の輪(敏捷+1)::-750
草原の友の輪(器用+1)::-750*2
マテリアルカード緑A::-200*14
マテリアルカード緑S::-2000
魔晶石3点::-300*4
消魔の守護石1点::-100*10
気になる案山子Ⅰ::-777*2
絆の陽光の魔符(+1)::-1000*2
絆の陽光の魔符(+2)::-2000*2
絆の月光の魔符(+1)::-1000*2
絆の月光の魔符(+2)::-2000*2
絆の月光の魔符(+3)::-6000

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