ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソーマ・ランチェスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソーマ・ランチェスター

プレイヤー:白痴な渡り烏

俺がナイトメアだからって理由で突っかかるなら、問答無用でぶっ飛ばす!」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
1
7
15
8
10
10
4
6
8
5
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
17
敏捷度
17
筋力
20
生命力
21
知力
16
精神力
14
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
30
MP
17
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
1,340
総計
5,840

技能

ファイター
3
ソーサラー
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《斬り返しⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 20 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーアックス 2H 20 6 35 11 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 20 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 5
装飾品 効果
右手 器用度上昇の指輪 器用度を+1、壊すと+13
左手 敏捷度上昇の指輪 敏捷度を+1、壊すと+13
魔法の発動体
所持金
537 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

名誉点
23
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺
<常時異貌状態>
性格:突っかかる奴は誰だろうが攻撃するが、自らカタギ相手に喧嘩を売る事はしない
経歴:投獄された事が有る
経歴:大ゲンカをした事が有る
経歴:物心がついた時には独りだった
理由:他に生き方が無くて

ナイトメアとして生まれてしまった為に不遇な人生を歩かざるを得なかった。
その境遇は彼の性格を尖らせるのに十分過ぎた。
彼自身もその性格は自覚しており、不要なトラブルを避ける為に基本的に自分から他者に接触はしない。
異貌を常時行っているのは、自身がナイトメアである事を知らせて、接触して来る人物を選別する為。
彼の種族を理由に良からぬ接触を行う人物に対しては、相手の身分などお構いなしに攻撃する為、揉め事や投獄は良くある話。
そんな彼がダークナイトに堕ちないのは、1人のグラスランナーの粘着に依る所が大きい。(本人は疎ましく思っているが)

尚、彼の暴力は相手を黙らせるのが目的であり、望んだ殺生はしない。
しかし、力加減を間違えたり、当たり所が悪くて結果的に…と言う可能性も否定出来ない。
白黒付けるなら、GMが1d6を振り奇数が出たら経験有り(殺生判定)、
奇数が出たら更に1d6を振り出た目をスコアとする。(屍積判定)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2023/10/15 蛮族を駆逐せよ 1,500 1,882 筋力
覇道 ハニワ猿人ヒュラコ抹茶男
2 2013/10/21 蛮族を駆逐せよ(奈落) 1,340 125 23 精神
覇道 ハニワ猿人ヒュラコ抹茶男
アビスシャード*4
取得総計 5,840 3,207 23 2

収支履歴

冒険者セット::-100
グレートアックス::-410
発動体加工::-100
スプリントアーマー::-520
ヘビーアックス::-440
魔法の発動体::-100
器用度上昇の指輪::-500
敏捷度上昇の指輪::-500

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