ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ポイズンディザスターヒドラ◎◎ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

ポイズンディザスターヒドラ◎◎

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
湖、沼
知名度/弱点値
21/27
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
18/18(水中)
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(右胴体) 20 (27) 20 366 73
なし(左胴体) 20 (27) 20 366 73
(首1) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首2) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首3) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首4) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首5) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首6) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首7) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
(首8) 26 (33) 2d+24 21 (28) 15 242 65
部位数
10左胴体、右胴体、首×8
コア部位
首(すべて)

特殊能力

●全身

[常]水・氷、毒無効
[常]姿勢制御

 如何なる効果を受けても転倒しません。

[常]水中適正
[常]再生=10点

 手番の終了時に、「10」点HPが回復します。
 「0」以下の部位にはこの効果は及びません。

[常]火で痛む

 炎属性のダメージを受けた部位は、1ラウンドの間、「[常]再生=10点」を失います。

●右胴体/左胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

 [適用部位:首]
 [喪失条件:いずれかの「部位:胴体」のHPが「0」以下]

[常]黒毒の瘴気/30/生命抵抗/消滅

 この部位は、この魔物から10m以内の座標でなければ視認できません(11m以上離れた場所からは視認できません)。
 また、手番終了時にこの部位を視認できる(=10m以内にいる)キャラクターは目標値30の生命抵抗を行います。
 失敗したキャラクターは、「2d+10」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
 [喪失条件:どちらかの胴体のHPが0以下]

[主]首の復活

 この能力により、この魔物の[部位:首]は、HPが0以下になってもダメージを管理する必要があります。
 HPが0以下になった[部位:首]を対象にして、「[対象のHPの絶対値]+10」点のHPを消費し、対象のHPを「10」にします。
 この効果で復活した[部位:首]は、そのラウンドにも手番を得ます(直後から行動可能です)。

●首

[常]TP=10点(追加攻撃④⑤⑥/3)
[常]攻撃限界

 同一ラウンドに、同一の対象に近接攻撃が行えるのは2部位までとなります。

[常]長い首

 牙の近接攻撃は、乱戦エリアを無視して、10m以内の任意のキャラクターを対象とできます。

[常]腕が生える(適用部位:首6)

 この部位は手番に追加で1回の近接攻撃を行えます。
 これは主動作によるものとして扱います。

[主]多頭の乱舞/必中

 この能力は、4〜8つの「部位:首」の主動作を消費して発動します。
 自身の存在する乱戦エリアに、「2d×4+5×([主動作を消費した部位の数]-4)」点の物理ダメージを与えます。

参加した部位4部位5部位6部位7部位8部位
ダメージ(2d+2)×4(2d+2)×4+5(2d+2)×4+10(2d+2)×4+15(2d+2)×4+20
[主]黒毒のブレス/20(27)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1体」に「2d+23」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は、1ラウンドに4本までの[部位:首]しか使用できず、同一対象に対してブレスを吐ける[部位:首]は2本に限られます。
 また、同一の[部位:首]は、連続した手番にこの能力を使用できません。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)×278個
自動
翡翠の鱗(1,600G/金赤S)×2d
2~8
なし
9~
黒毒の袋(2,100G/赤S)
製作者:sus160

チャットパレット