ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドワーフの神官戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドワーフの神官戦士

プレイヤー:壱骰良卓

仲間を傷つけることは許さんぞ。
――まずはワシを倒すことじゃな」

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
0
4
11
5
15
4
4
6
5
13
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
8
筋力
15
生命力
17
知力
10
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
23
MP
24
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

プリースト(イーヴ†)
2
ファイター
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 15 4 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[打]ヘビーメイス 1H両 15 +1=5 20 12 3 片手武器としてのデータ。
[打]ヘビーメイス 2H 15 +1=5 30 12 3 両手武器としてのデータ。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 15 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 2 6
装飾品 効果
聖印 信仰の証。これがないと神聖魔法は使えない
所持金
50 G
預金/借金
G

所持品

初期装備

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

初期設定

経歴
3B6で判定して算出
冒険者になった動機
2B6で判定して算出

魔法一覧(体験卓の為、一部のみ抜粋)

フィールド・プロテクション
MP2/対象:1エリア(半径3m)/18ラウンド
「呪い」「病気」「毒」属性以外の物理・魔法ダメージを-1する祝福を与える
キュア・ウーンズ
MP3/射程:1(10m)/対象:1体/一瞬
対象のHPを[威力10+魔力]点ぶん回復する祝福を与える
この魔法は「分類:魔動機」「分類:魔法生物」には効果を与えない
ただし「分類:アンデッド」には回復ではなくダメージを与える
アウェイクン
MP2/射程:1(10m)/対象:1体/一瞬
「気絶」「放心」「睡眠」状態の味方を回復する祝福を与える
対象のHPが0以下の場合はその対象のHPを1まで回復させる
カウンターデーモン
MP3/射程:2(30m)/対象:1体全/18ラウンド
「分類:魔神」に対抗する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で-2する祝福を与える

種族特徴

暗視
暗闇の中でも昼間同様に物が見える
炎身
炎属性の物理ダメージ・魔法ダメージを一切受けない。
本人が望まない限り、炎属性の効果を受けたり、身に着けている物に火が付くことはありません。

初期設定

経歴
3B6で判定して算出
冒険者になった動機
2B6で判定して算出

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

初期作成

::-100 冒険者セット
::-100 聖印
::-330 [打]ヘビーメイス
::-520 スプリントアーマー
::-100 ラウンドシールド

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