ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジョン・マイケル・スミス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジョン・マイケル・スミス

プレイヤー:まり

種族
エルフ
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
12
5
9
11
9
1
6
11
4
成長
1
成長
4
成長
4
成長
3
成長
4
成長
8
器用度
24
敏捷度
25
筋力
10
生命力
14
知力
24
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
17
精神抵抗
18
HP
59+15=74
MP
51+15=66
冒険者レベル
15

経験点

使用
133,000
残り
550
総計
133,550

技能

フェンサー
15
フェアリーテイマー
10
スカウト
10
レンジャー
7
アルケミスト
4
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《かいくぐり》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《キャパシティ》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【インスタントウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 14
運動 14
観察 14
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
アルケミスト技能レベル4 知識 8
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク13
妖精魔法
14 14 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 5 19 -1 16
《武器習熟A/ソード》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フリッサ 1H 8 21 13 10 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 5 19
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 22 2
装飾品 効果
秘密結社のバッジ 成長ダイスを一度だけ振り直せる
大きな手袋 必筋+5の装備を装備可能
背中 セービングマント 判定失敗時、魔法ダメージ-4
右手 奇跡の首飾り 生死判定一回追加
左手 大きな手袋
宝石ケース
アルケミーキット
所持金
2,408 G
預金/借金
G

所持品

宝石ケース
宝石(ランク7〜8)1セット
魔晶石(5点)14つ(+6)
保存食 6日分
干し肉 10個
ドライフルーツ 10個
水 5本
着替えセット 2セット
アンロックキー 1本
防寒具 1つ
寝袋 1つ
調理器具 1セット
食器 1セット
テント(6人) 1つ
スカウト用ツール 1つ
冒険者セット 1つ
ヒーリングポーション 4つ
アウェイクンポーション 4つ
スカーレットポーション 2つ
マナチャージクリスタル 1つ
魔香草 5つ
大きな手袋 1つ
能力増強の指輪 3つ
トリートポーション 6つ
魔海草 4つ
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
3010
201
10
名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
社長ポイント

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
細身で身長は170センチ後半。やたらとツヤサラななロン毛の持ち主。

【性格】
温厚でお人好し。やたらと芝居がかった大げさな話し方をする。歌劇が大好きで、愛・努力・絆・誇りなど"美徳"っぽいものをこよなく愛する。本人も美徳っぽい行動を意識しており、モットーは「誰にでも美徳がある」。悪人も美学があれば認めるが、見逃すかどうかは別。特技は人の美徳を讃えること。 

特に挫折らしい挫折もなく生きてきたので、打たれ弱い。が、一晩寝ると立ち直る。やや猪突猛進&短慮な節がある。だってまだエルフの22歳、箱入り君なので。

第六話で夫婦に騙されたことにはショックを受けているが、傷つくものの訴えを見捨てるのは美しくないため、気をとりなおした。

【経歴】
田舎で温厚な祖父母に育てられる。両親は物心ついたときにはいなかったが、特に本人も周りも気にしていない。幼少期に都会で見た歌劇に魅せられ夢中になった結果、より多くの美徳を知りたいと思い、田舎をでる。歌劇の様な冒険譚が見られるかもしれない!というお気楽な理由で傭兵団に加入した。
なお、ありきたり過ぎる自分の名前は結構気に入っている。

履歴

他キャラへの印象(第11話終了時点)
◎カズヤ
 頼りになるいい子。少し生き急いでいるなと感じるが、仲間やシャドウを大切にするところが美徳ポイント◎。色々事情があったっぽいけど、覚醒して悪党を成敗した…彼が主人公なのでは!?主人公と一緒の旅…素晴らしい!

◎ダミー
 いつも後方から射撃で敵を打倒してくれるいい人。ジョー的にはまだ余りキャラが掴めていない。美徳ポイント○。

◎荒川
 我らが頼れるヒーラー。何度も窮地を救われており、そのいつも明るい人柄もリスペクトしている。ハッシュタグなるものもきっと美しいものに違いない!動物愛護の心にもあふれている…美徳ポイント💮💮

◎アババシ
 我らが参謀。頭いいすごい〜!リアルに命を救われている(第六話プロテクション)ので、結構真剣に恩義を感じている。仕事人で凄い。なんだか大変な事情があるっぽい。美徳ポイント💮。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,500 0
能力値作成履歴#345344-2
2024-10-6 第一話 シモダのシモ話 2,050 1,500 精神
ファンブル1回
2024-10-6 第二話 シモダ下水道の掃除 2,050 2,100 生命
ファンブル1回
2024-10-6 第三話 シラヌタ池のサンダーバード 1,600 1,000 精神
ファンブル2回
2024-10-6 第四話 イトウ遺跡探索 1,600 1,000 知力
ファンブル2回
2024-10-19 第五話 十国峠での攻防 2,500 0 精神
2024-10-19 第六話 展望台での激闘 2,700 精神
ファンブル4回
2024-11-3 第七話 3,000 精神
2024-11-3 第八話 1,700 敏捷
2024-11-3 第九話 2,250 3,000 知力
2024-11-3 第十話 1,200 2,500 10 筋力
2024-11-3 第11話 500 筋力
※不参加
第12 5,000 10,000 敏捷
第13 5,000 15,000 精神
第14 4,000 筋力
第15 4,050 敏捷
ファンブル1回
16 5,100 5,000 10 器用
ファンブル2回 社長ポイント
17 3,000 精神
18 5,050 知力
ファンブル1回
19 4,000 10,000 知力
20 7,200 10,000 精神
21 7,000 10,000 筋力
22 7,000 10,000 敏捷
23 7,000 10,000 生命
24 7,000 10,000 生命
38,000
取得総計 133,550 102,600 20 24

収支履歴

クロースアーマー::-15
バックラー::-60
ファストスパイク::-820
宝石ケース::-100
宝石::-600
ポーション類::-900
魔晶石::-1000
ダンジョン準備::-1217
魔香水::-1800
宝石売却::+300
借金(カズヤ)::<+800
宝石購入::-1200
エサ::-150
返済::<-800
大きな手袋::-8000
薬師道具::-200
魔晶石5点×2::-1000
魔香草×5::-500
スカーレットポーション×2::-2800
干し肉::-100
ドライフルーツ::-100
トリートポーション×5::-2500
魔香草×1::-100
スカーレットポーション::-250
フリッサ::-880
セービングマント::-8000
魔海藻::-1000
魔晶石::-5000
トリートポーション::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑10::-2000
魔晶石::-3000
銀製武器化::-2000
マテリアルカード緑20::-4000
マテリアルカード金::-2000
マテリアルカード白::-4000
魔晶石20点::-4000
マテリアルカード白ss1つ::-20000
マテリアルカード緑s10::-20000

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