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ビパルク機兵隊
分類:魔動機
- 知能
- 命令に従う
- 知覚
- 機械
- 反応
- 味方
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- JAPAN
- 知名度/弱点値
- 12/14
- 弱点
- 水・氷ダメージ+3
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | ― | 2d+5 | 5 (12) | 4 | 50 | 10 |
特殊能力
[常]行動指示
味方から魔動機文明語等の意思疎通ができる方法で指示された場合、その味方の遠隔指示を受けた騎獣として扱う。
味方からの指示が無い場合は最も近い座標の敵に最大限の攻撃を行う。
[常]集団戦
攻撃が必ず命中する。
このキャラクターに範囲攻撃を行う場合にダメージを二倍にする。
[常]特殊二回行動
主動作を二回行う。
HPが半分未満になった場合この効果を失う。
[補]ショックバトン
10秒(1ラウンド)の時、武器による攻撃は雷属性の魔法の武器によるものとして扱われ、打撃点が+4点される。
その状態での武器攻撃でHPが「0」以下とされたキャラクターが行う生死判定は、1ゾロによる自動失敗以外では失敗しない。
この効果を使用するとMPを「2」点消費する。
[常]低動力稼働
MPが「0」となってしまった場合、命中力判定と回避力判定の両方に-2のペナルティ修正を受ける。