ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレクサンド・コナー(人間形態)(ディアボロサブキャプテン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アレクサンド・コナー(人間形態)【ディアボロサブキャプテン】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語 ドレイク語 魔神語
生息地
ランドール地方
知名度/弱点値
22/25
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3
先制値
23
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18 (25) 2d+20 17 (24) 14 128 82

特殊能力

[常]強靭な皮膚:断空、衝撃属性の物理/魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。
[常]飛行Ⅱ:近接攻撃における命中力/回避力判定に+2のボーナスを得ます。
[常]限定2回行動:1Rに主動作を2回行えます。ただしそれは、近接攻撃と「【主】魔神の眼光Ⅲ」を各1回ずつに限られます。近接攻撃で、「【宣】薙ぎ払いⅡ」を行うことはできます。
[宣]薙ぎ払いⅡ:乱戦エリア内の5体までに武器での攻撃を行います。
[主]魔神の眼光Ⅲ/必中:「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数選び、対象に「10」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。その後、適用ダメージの合計値と同じだけ自身のHPが回復します。対象1体につきMPを4点消費します。
[常]蛮族および魔神強化:「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族・魔神」のキャラクターは回避判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理/魔法ダメージが+2点されます。
[補][準]瞬時魔神化:魔神形態に変化します。HP/MPは全回復し、魔法などのあらゆる効果は消滅します。すでに主動作を行っていた場合、「部位:頭部」のみが主動作を完了したものとして扱い、「部位:右半身・左半身」は主動作を実行可能です。
[補]ウォーリーダーレベル7:【鉄壁の防陣Ⅰ】【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】【鉄壁の防陣Ⅲ:城鎧】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

戦利品

自動
アビスシャード×4(/-)
2~5
漆黒の宝玉(2200G/金S)×2
6~11
暗黒の宝玉(4900G/金S)
12~
奈落の宝玉(15500G/金SS)
製作者:とび~・UC

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