40
拳神ハウル
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 34/38
- 弱点
- 命中+3
- 先制値
- 80
- 移動速度
- 100/ー
- 生命抵抗力
- 81 (88)
- 精神抵抗力
- 89 (96)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 87 (94) | 2d+92 | 85 (92) | 120 | 2922 | 584 |
| 蹴り(下半身) | 85 (92) | 2d+95 | 85 (92) | 140 | 2834 | 584 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[剣の託宣/運命凌駕]、[魔将の領域]を所持しています。
[常]追加攻撃
[常]ファントムカウンター
戦闘特技ファントムカウンターと同様
●上半身
[常]堅
巨人の末として得た力。
ハウルの攻撃対象と同エリアにいるキャラクターは、ハウルの命中判定を基準値として回避力判定もしくは生命抵抗力判定を行う。失敗すると、攻撃対象が受けたダメージの半分の確定ダメージを受ける。
[常]複数宣言=3回
[補]錬技&○錬体の極意
全て使用可能。リカバリィの回復量は75点。
これらの錬技は通常の2倍の効果時間を持ちます。
[補]鼓砲
全ての鼓砲を全て戦場ひとつの範囲で使用可能です。また、これらの鼓砲は3ランクから使用できます。
[常]巨人の咆哮
鼓咆の効果を自身にも適用できます。また使用した鼓咆の効果はランク×2の値だけ上昇します。
[宣]鎧貫きⅣ
打撃点が10以上の場合、ダメージに+20したうえで、対象の防護点を無視してダメージを与えます。9以下は半減
[宣]インファイトⅡ
10秒(1R)の間、命中+2、ダメージ+4。リスクとして回避力-2。
[宣]全力攻撃Ⅴ
次の攻撃の、近接攻撃のダメージ+50、リスクとして回避力-6。
●下半身
[常]二回攻撃&双撃
[宣]封印撃
攻撃が命中した場合、対象が習得している宣言特技を10秒の間使用できなくする。この効果を使用するためにはその戦闘特技を対象が使用するのを目撃しなくてはならない。
[常]攻撃障害=+4・+4
解説
参考 ソードワールド10.5
製作者:かずや
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=CoeYJH