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パペットアンデッド・グラスランナー
分類:魔神/アンデッド
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による/敵対的
- 言語
- 発声器官なし
- 生息地
- ザムサスカ地方
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点、衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 21/―
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+9 | 15 (22) | 4 | 75 | ― |
特殊能力
[常]再生=8点
手番の終了時に、HPが「8」点、回復します。
[常]マナ不干渉
精神抵抗力判定に成功すると、どのような効果でも「抵抗:消滅」として扱います。
[主]魔法破り/11(18)
1日に1回、「射程:接触」「対象:魔法1つ」を解除します。対象とした魔法と達成値の比べあいが必要です。
[常]サバイバビリティ
なお、戦闘エリアは自然環境ではありません。
[常]痛恨撃=+6点
打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、打撃点を+6点します。
◆▛▙▆強化
この魔物は、この魔物由来ではない力によって強化されています。
[常]能力値変動
生命・精神抵抗力が-1、回避力+4(データ反映済み)されます。
[常]回避特化
生命・精神力判定を要求されたとき、回避力判定の基準値を用いることができます。抵抗の種別は変化しません。
ただし、回避力判定に失敗した場合、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。このペナルティ修正は戦闘終了まで継続し、累積します。
[常]起き上がりこぼし
転倒しても即座に起き上がることができ、転倒によるペナルティ修正を受けません。
※《追い打ち》は発生します。
[常]崩壊=2点x4
手番の開始時に、HPに「2」点の確定ダメージを4回受けます。
[常]怨嗟の具象
この魔物がダメージを受けるたび、スカルイリュージョンがこの魔物と同座標に現れます。
現れたスカルイリュージョンは、次の魔物手番から行動できます。
[主]爆ぜる怨嗟/特殊/精神抵抗力/半減
自身が生み出したアンデッドを爆破して死亡させ、「全エリア(半径20m/空間)」の対象に攻撃します。爆発させたアンデッドの「最大HPの半分(端数切り上げ)」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この能力の基準値は「爆発させたアンデッドの魔物レベル」となります。
戦利品
- 自動
- 死体/グラスランナー
- ※注
- 上記か下記のどちらを得るか選択します。上記を得た場合、戦利品決定のダイスロールは行えません。
- 自動
- 穢れた頭蓋骨(300G/赤A)
- 2~10
- 穢れた骨(50G/赤B)
- 11~
- 穢れた仙骨(2400G/赤)
解説
魔神ともアンデッドとも言い表せない不可思議な魔物です。
何らかの存在によって「加工」された形跡が見てとれます。