ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジョルダーノ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

ジョルダーノ

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
13/21
弱点
物理ダメージ+2
先制値
18
移動速度
20/50(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
水の飛沫(頭部) 13 (20) 2d6+12 13 (20) 11 133 78
(惨爪翼) 14 (21) 2d6+14 15 (22) 14 102 72
(惨爪翼) 14 (21) 2d6+14 15 (22) 14 102 72
(胴体) 13 (20) 2d6+15 13 (20) 10 96 61
部位数
4頭部、惨爪翼×2、胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]二律背反の肯定

2種類以上の属性が付与された能力を行使した時、与えるダメージをさらに+2します。

[補]EXライフ

HPが0以下になった部位をひとつ選び、HP、MPが全て回復した状態で復活させます。
復活させた部位は即座に行動が可能で、戦闘不能直前まで適用されていたステータスの補正や、各修正が解除されます。
この能力が使えるのは、戦闘中に1回だけで、一度使用すると二度と使えません。
また、この能力を使って[部位:頭部]を復活させた場合、HPとMPが1以上残っていたそれ以外の部位は、
戦闘不能直後までの残りHPとMPを引き継いだ状態で、即座に行動が可能です。
こうして復活させた部位もまた、直前まで適用されていたステータスの補正や、各修正が解除された状態で復活します。

●頭部

[常]凍傷/11(18)/精神抵抗力/消滅

水の飛沫での攻撃が命中した場合、対象に「8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

[主]竜穿砲/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に水の塊を吐き出し、
「2d6+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

[主]混沌のブレス/13(20)/生命抵抗力/消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア」に属性の混濁したブレスを吐き出し、
「2d6+16」点の水・氷、雷、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。

[補][宣]強制使役

[部位:頭部]が位置するエリアに「継ぎ接ぎの魔物:接続」「継ぎ接ぎの魔物:混成」
「継ぎ接ぎの魔物:連結」「継ぎ接ぎの魔物:電融」のいずれか2体を選んで召喚します。
こうして召喚した魔物が、戦闘エリアに1体でもいる場合、この能力は使用できません。
また、この能力を使ったら、[部位:頭部]のMPを「20」点消費します。

[補][準]零氣活性状態/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で、頭部を中心に冷気のエネルギーを活性化させ、
3ラウンドの間、[部位:頭部]が与える水・氷属性のダメージを+3します。
また、[部位:頭部]へ近接攻撃を行った対象は、頭部にまとう冷気により、「6」点の水・氷属性の固定魔法ダメージを受けます。
炎属性を伴うダメージを受けた時は、この効果は発動しません。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、効果時間中には使えません。

[主]撃流葬/14(21)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に高圧水流を吐き出し、
「2d6+13」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、
3ラウンドの間、体に水がまとわりつき、あらゆる行使判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
また、この状態で雷属性を伴うダメージを受けた時、追加で「10」点の雷属性の固定魔法ダメージを受けます。
この効果は病気属性で、連続した手番には行えません。

●惨爪翼

[常]飛行

[部位:惨爪翼]は、近接攻撃の命中力、回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。
[部位:惨爪翼]のHPが両方とも0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]黒竜閃/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に黒い光線を放ち、
「2d6+12」点の風属性の魔法ダメージを与えます。

[宣]トリニティヒュージ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、属性エネルギーで作り上げた刃で薙ぎ払い、
水・氷、雷、風の複合属性の物理ダメージを与えます。
命中力判定は一括で行い、命中した場合はダメージを個別に決定します。
この能力は「[常]二律背反の肯定」の効果対象外です。

[主]アナイアレイター・ハリケーン/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に大規模な暴風を巻き起こし、
「2d6+14」点の風属性の魔法ダメージを与えた後、転倒させます。
複数の部位を持つキャラクターは、部位の全てが対象にならなかった場合、転倒しません。
この能力は連続した手番には行えません。

[主]ヴォイド・アウト/14(21)/精神抵抗力/半減

「射程:自身」で、惨爪翼を中心に黒いエネルギーを収束し爆発させます。
[部位:惨爪翼]と同じ位置(エリア、座標)、または隣接するエリアに存在する全てのキャラクターは、
「2d6+18」点の水・氷、雷、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
生命抵抗力判定に失敗した対象は、3ラウンドの間、対象は自身の手番の終わりに、
「3」点の水・氷、雷、風の複合属性の固定魔法ダメージを受け続けます。この効果は精神効果属性です。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:惨爪翼]のどちらかでも主動作を終えていた場合は使えません。
また、この能力を使ったら、両方の[部位:惨爪翼]の主動作が終了し、[部位:惨爪翼]両方のMPを「15」点消費します。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

胴体から展開した防御壁が、頭部への攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが一度でも0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]長い尾

尾による攻撃は、乱戦エリアを無視して、「射程/:1(10m)」以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。

[主]雷槌/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に大量の落雷を発生させ、
「2d6+12」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。生命抵抗力判定に失敗した対象は、体が痺れ、
2ラウンドの間、回避力判定と移動力に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性で、連続した手番には行えません。

[主]イマジナリー・ディメンションダイヴ/13(20)/回避力/消滅

「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に異空間を利用して超高速の突進を繰り出し、
「2d6+15」点の水・氷、雷、風の複合属性の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、使用後は[部位:胴体]のMPを「10」点消費します。

[主]パルチザンラッシュ

「射程:接触」で、鋭い足先で連続蹴りを繰り出し、雷属性を伴う近接攻撃で1体の対象を3回攻撃します。

戦利品

自動
魔力を帯びた包帯(500G/黒A)
2~7
蠢き続けるヒモ(1250G/黒白S)
8~10
無貌竜の惨爪翼(2000G/金S)
11~
雷霆の眼玉(3500G/金S)

解説

トキヲ島を覆う濃霧の中から現れた、「継ぎ接ぎの魔物」、その中でも「傑作等級」に位置付けられる存在です。
正式な名称を「ディスペクター」と呼び、奈落に住まう様々な魔神を合体させ、造り上げられた生体兵器です。
以前冒険者達が訪れた、「崩壊した未来のラクシア」にも現れ、奈落の歪みを通じて再びデレジアへと誘いました。
体内に搭載されたマナを巧みに利用し、苛烈な攻撃を繰り出す様子は、
これまで戦ってきた「継ぎ接ぎの魔物」の戦闘力とは一線を画し、「EXライフ」と呼ばれる特殊能力により、
致命的な傷を受けても再生する、驚異的な生命力を持っています。
かつてデレジアにて開発された秘術「時渡り」の術式を応用しており、トキヲ島で奈落の大穴を開き、
「覚醒めの鳥」達に従い、他のディスペクター達と共にギヲン町を壊滅させました。
同様の能力で、黒点海域を中心に、魔域の活発化や魔神の暴走、"奈落の壁"を割り、
そこから噴出したディスペクターを率いてラクシアの衰退を招いた張本人でもあります。
ある意味で冒険者達が打ち倒すべき仇であり、同時にあなた達の縁を結んだ、すべての元凶です。

製作者:酢甘ひやむぎくん

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