ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーディス(Lv.6) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーディス(Lv.6)

プレイヤー:ふくたけ

種族
ドレイク
年齢
20歳
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
4
12
15
5
2
4
6
3
18
9
成長
0
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
成長
4
器用度
14
敏捷度
18
筋力
23
生命力
18
知力
24
精神力
18
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
18
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

ファイター
6
フィジカルマスター
5
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:5

レイバー(肉体労働者)
3
マーチャント(商人)
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《乱撃Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》

練技

  • [補]【スケイルレギンス】

魔装

  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【コア耐久増強】
  • 【魔剣ランク上昇S】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 24 8 10
フィジカルマスター技能レベル5 24 7 9
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ドレイクの魔剣〉[刃] 1H両 23 8 28 10 13 フランベルジュと同等、魔法の発動体、[竜化]に必須。
〈ドレイクの魔剣〉[刃] 2H 23 8 38 10 13 フランベルジュと同等、魔法の発動体、[竜化]に必須。
〈鉤爪〉[刃](胴体) 1H# 1 +1=9 16 10 9 [竜化]時に使用、生来武器。
〈尖翼〉[打](翼) 1H# 1 +1=9 16 11 8 [竜化]時に使用、生来武器。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 24 9
フィジカルマスター技能レベル5 24 8
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4 340G
〈カイトシールド〉 13 +1 1 500G
合計:胴体/ファイター 9 7
合計:翼/フィジカルマスター 9 5
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) +1=7 +5=41 18
5 25 13
5 25 13
装飾品 効果
背中 〈ロングマント〉 50G フード付き、翼と角を隠す。
右手 〈剛力の指輪〉 500G 筋力+1、壊すと一度だけ+13
所持金
12,550 G
預金/借金
G

所持品

【技能用アイテム】

 特になし。

【消耗品】

〈救命草〉×2

 威力10でHP回復。

名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【キャラクター概要】

 武具を駆使して戦う、服従するドレイク。過去に受けた魔術により、人族の命令に服従している。

【容姿】

 185cm、75kg、赤髪に黒い角、堅い革鎧と剣盾を担いだドレイク。

【種族:ドレイク】

 蛮族であり、その王たる種。他と比較にならない膂力と知力を兼ね合わせて持ち、一世紀もの寿命を生きる。加えて、魔剣を携えて産まれ、それを取り込むことで自身の肉体を竜へと変質させる能力を持つ。

[弱点:魔法ダメージ+2」

 戦闘準備段階で「弱点隠蔽判定」を行い、このキャラクターが成功したなら適用されない。失敗したなら、このキャラクターが受ける魔法ダメージは「+2」される。隠蔽する側の基準値は「冒険者レベル+知力」で、看破する側の基準値は「セージ技能レベル+知力」、もしくは魔物ならば「魔力」で判定する。

[暗視]

 暗闇でも視界を得る。

[魔剣の所持]

 常に魔剣を所持しており、一心同体である。キャラクター作成の時点で〈ドレイクの魔剣〉を入手し、ドレイク専用の魔装を習得することで強化できる。

[飛行(飛翔)]

 背中の翼で飛行が出来る。移動速度は「敏捷度」と同等。戦闘時では近接攻撃における回避・命中判定に「+1」点のボーナス修正を得る。また、[竜化]を行えば「部位:翼」が持つ能力に変わり、名称が[飛翔]へと変更される。翼が失われた時、[飛翔]も不可となる。

[竜化]

 〈ドレイクの魔剣〉を体内に取り込み、自身の姿を竜へと変身させる。主動作で変身後、部位が「胴体(コア部位)/翼/翼」となる。また、変身すれば人間形態でのHP・MPの減少を無効化し、全回復する。一度変身すると1時間は元に戻れない。竜体形態から人間へと戻る際は、減少したHP・MPをそのままの数値で引き継ぐ。
「部位:胴体(コア部位)」
 生来武器の〈爪〉を得る。また、人間形態のあらゆる効果を引き継ぎ、人間形態で行える技能や魔法などを使用できる。
「部位:翼」
 生来武器の〈翼〉を得る。また、[飛翔]を行え、その効果により近接攻撃における命中・回避に「+1」点する。

【技能:フィジカルマスター】

 変身の能力を持つ蛮族が習得し、複数部位を操るための技能。習得者は部位操者とも呼ばれる。

【魔装:魔剣ランクA】

 〈ドレイクの魔剣〉を「ランクA」の武器と同等のデータに強化できる。その魔剣を使用する場合、別途、戦闘特技【武器習熟A】が必要である。

【魔装:生来武器A】

 変身後に得る生来武器を強化する。ドレイクの場合、〈爪〉を〈鉤爪〉、〈翼〉を〈尖翼〉に変化させる。

【経歴と性格】

【経歴表】

(1-3)
人族に負けたことがある。
(1-6)
同族に馴染めない特徴があった。
(5-1)
悩むより暴れる。

【経歴】

 人族の知らぬ土地、嘗ての大戦の跡地、其処に潜む蛮族の元で生まれた。300年前に発起した〈大破局〉の再来を目論み、淡々と力を蓄えている蛮族の軍がある。その軍団の一翼を担う父を、卵の殻を破くと共に魔剣で殺した。自らを産んだ母も、嚙み殺した。その虐殺の性を生まれながらに宿した者が、我である。また、その赤子には“狂神”ラーリスが憑依しているのだと畏れられ、「ラーディス」と名を付けられた。

 蛮族達は、同胞にすら牙を剝くその獰猛さを、追放することで手放した。そして、それを見付けたのが人族の冒険者である。冒険者はラーディスが行った虐殺を阻止するため、暴れ狂う幼い竜の討伐に向かい、彼と出会った。彼らは手練れであり、特に魔法使いは熟達した魔術師だった。ようやく暴竜を押し留めた魔術師は、その生涯を賭けてラーディスに呪いを課す。それは、「服従の呪い」と呼ばれ、アルフレイム大陸の何処でも名を聞かぬほどの希少な魔術だった。

 服従の呪いを課せられた者は、その術者の命令を拒否できなくなる。そして魔術師は、ラーディスに「人族に、服従せよ」と、遺言のように命令を残すと、その息を引き取った。以来、その呪いによりラーディスは人族への隷属を強いられている。都合の良い労働力として扱われることもあれば、只の肉壁として雇われることもある。

 現在は、守銭奴の商人に高嶺で買われ、高価な奴隷として扱われている。商人に伴い、各地でラーディスが荒事を暴力で解決し、その報酬金を商人に渡しながら、知識を活かして取り入ろうとしている。困りごとを放浪しながら解決する行動は、ヴァグランツと呼べるものかもしれない。

【服従の呪い】

 古来の魔法王が発明した魔術。人造生命のルーンフォークが他者に従う習性や、もしくはゴーレムが術者の指示に従う魔術式など、他人を想いのままに操る技術の応用として、此の魔術は誕生した。また厳密には、魔術を被った者の性格や思考すら改変する魔術だが、ラーディスが受けたものは、本来の方法ではなく、不確かな知識で実行された魔術だったため、ラーディス自身の性格には、微かに影響するのみだった。

 ラーディスが受けた命令は「人族に、服従せよ」であるため、ラーディスは人族からの命令や願いを拒否できない。しかし、実現不可能な命令や、元の命令と矛盾するような願いは聞き入れられない。また、基本的に思考や性格を変える命令も、現時点では行えない。命じられるのは、具体的な行動に限られる。

 魔術ならば術者が死ねば、その効果は消滅する。しかし、ラーディスへの効果は未だ持続中である。それは、あの魔術師が依然として生きているか、他の何者かがラーディスに魔術を掛け直したのかもしれない。

【性格】

 熊胆且つ、気高い。常に礼節を重んじながら、我が強い。自身こそが絶対の存在だと考え、服従の身分に堕ちた事を許しがたき行為であると怒っている。自身に命令を下した者は、その顔を必ず憶え、解放された時に殺してやると誓っている。

【信条】

勝利:肯定
羨望、嫉妬、悲願を含んだ瞳を眺め、勝利の愉悦に浸る。
平和:否定
その傍らで飢えようと、人々は平和を謳えるのだ。

【矜持・執着】

矜持:どんな時にも、礼節を失わない
 清く、厳かであれ。言葉を荒立てず、怜悧的な行動に努めよ。例え服従の身分であったとしても、気高さを失ってはならない。

執着:公共よりも個を重んじる
 多勢より無勢である。多数を立てれば角が立ち、弱者を数えれば切りがない。弱いながらに跋扈する者達は、尊重されるべきでない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×2
筋力×2
知力×1
精神×4
成長:9回
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

【技能用アイテム】

〈ロングマント〉::-50

【消耗品】

〈救命草〉×2::-30*2

【装備品】

〈カイトシールド〉::-500
〈ハードレザー〉::-340

【装飾品】

〈剛力の指輪〉::-500

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