ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フアン=グァンシー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“正直者の”フアン=グァンシー

プレイヤー:ジョニー

見せてあげよう、武の真髄というやつを…!」

種族
アビスボーン
年齢
76
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
8
11
8
12
6
10
10
5
5
成長
4
成長
5
成長
2
成長
5
成長
0
成長
2
器用度
24
敏捷度
19
筋力
23
生命力
26
知力
13
精神力
15
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
47
MP
15
冒険者レベル
7

経験点

使用
34,500
残り
810
総計
35,310

技能

グラップラー
7
スカウト
7
エンハンサー
5
レンジャー
4
ダークハンター
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《【オークファルト念闘術】》
  • 《念武肢》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【リカバリィ】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル4 技巧 8
運動 7
観察 6
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル3 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 25 11 11
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈念武掌・熟〉[打] 1H拳 15w +2=13 20 10 14 wは必要精神力、必筋は「1」
[魔]〈念武脚・熟〉[打] 1H# 15w 11 30 10 14 wは必要精神力、必筋は「1」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 25 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
〈真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈アラミドコート+1〉 5 +1 4
《インファイト》 -2
合計:グラップラー/鎧 11 7
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 7 《インファイトⅠ》
装飾品 効果
右手 〈能力増強の指輪(敏捷)〉 敏捷度増強+1
左手 〈能力増強の腕輪(筋力)〉 筋力増強+2
〈真・ブラックベルト〉 防護点+2 要グラップラー技能3
所持金
12,471 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アウェイクンポーション*2
マナチャージクリスタル3*3
アビスシャード*2
月光の魔符*1
陽光の魔符*1
救命草*5
魔晶石3*7

正月飾り

名誉点
7
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝50
〈真ブラックベルト〉80

容姿・経歴・その他メモ

性格,容姿など

朗らかで懐の深いおっさん
武を極めることを是として死ぬまで研鑽を積もうとしている。
若い才能を見出だすのが趣味
奈落の影響なのかは謎だが年齢よりもかなり若く見える。

種族特徴:アビスカース

6-3:碧を厭う
↓アビスシャード消費×3
6-1:正直者の
『嘘、方便がすぐバレる。真偽判定-4』

ビルドについて

命中特化型インファイトグラップラー
(グラップラーって極論インファイト以外要らなくない?)という考えから出来上がった。これ以上特に言うことがない。

【オークファルト念闘術】

《念武肢》/常時型/前提《気集中》
気集中で投擲武器に纏わせる念の力を格闘武器の生成に転用する。
補助動作で「1d」HP消費で「念武肢武器」を3ラウンドの間生成する。
1度のHP消費で手と脚にそれぞれ装備される。
この時いずれの手・脚とも他の武器を装備していてはならない。(アイテムの保持は可能)
「念武肢武器」には必要精神力が設定されており、必筋は「1」
「念武肢武器」は「分類:魔神」「分類:アンデット」のキャラクターに対する命中力判定に+1のボーナス修正を得る。
(ウルシラ博物誌P26-27)

履歴

リビルド

『元ヒスドゥルール大裂穴ジェネレーター回収作戦 続』後
ブロッキング⇒防具習熟/非金属A

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×4
敏捷×3
筋力×1
生命×3
精神×2
能力値作成履歴#556787-3
1 9/15 図書館大掃除 1,810 4,960 0 生命
饅頭(レイズ) 蟋蟀(オブスキュア)あかつき(プラチナ)
2 9/18 海に潜みしは邪神の眼 2,050 8,900 30 生命
饅頭(レイズ) 蟋蟀(オブスキュア)あかつき(プラチナ)ヤタタ(ヴェリナ)
3 9/27 元ヒスドゥルール大裂穴ジェネレーター回収作戦 3,180+150 7,018 84 筋力
蟋蟀(オブスキュア) 饅頭(レイズ)あかつき(プラチナ)ヤタタ(ヴェリナ)
4 10/22,23 元ヒスドゥルール大裂穴ジェネレーター回収作戦 続 2,800 5,400 43 敏捷
蟋蟀(オブスキュア) 饅頭(レイズ)あかつき(プラチナ)ヤタタ(ヴェリナ)
5 12/30 明日は夜明けが誰が為 2,270+50 8,000 30 敏捷
蟋蟀(オブスキュア,リュミエール) 饅頭(レイズアニマ)あかつき(ヨハントリシュ)自分(ライ)
消費:魔晶石3*3
取得総計 35,310 58,278 437 18

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100

クロースアーマー::-15
魔法の鎧加工〈クロースアーマー+1〉::-5000
アラミドコート::-750
魔法の鎧加工〈アラミドコート+1〉::-10000
クロースアーマー+1(売却)::2508

能力増強の指輪::-500
能力増強の腕輪::-1000
真・ブラックベルト::-20000
能力増強の指輪::-500

アウェイクンポーション::-100
マナチャージクリスタル3::-1500
マナチャージクリスタル3*2::-3000
魔晶石3*2::-600
アウェイクンポーション::-100
救命草*5::-150
月光の魔符::-500
陽光の魔符::-500
魔晶石3*3::-900
魔晶石3*10::-3000

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