ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パット

プレイヤー:せーじろー

種族
タビット
年齢
7
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
躁霊術師
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
0
6
6
10
1
6
3
6
13
9
成長
1
成長
1
成長
2
成長
6
成長
6
成長
8
器用度
8
敏捷度
13
筋力
11
生命力
18
知力
29
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
3
器用度
1
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
39+2=41
MP
69+2=71
冒険者レベル
7

経験点

使用
40,000
残り
1,050
総計
41,050

技能

コンジャラー
7
セージ
7
フェアリーテイマー
6
ウォーリーダー
5
レンジャー
3

一般技能 合計レベル:10

学生/学者
5
通訳
2
髪結い/理髪師
2
貴族
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《マリオネット》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ダイケホーン双霊氷法入門》
  • [補]【スノウメン】
  • [主]【フロストフィールドⅠ】
  • [主]【エレメントスワップ】
  • [主]【シバリング・レゾナンス】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 4
運動 5
観察 8
セージ技能レベル7 知識 12
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 11
魔物知識
12
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
妖精語
エルフ語
ドラゴン語
魔神語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 +1=13 +4=17 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク6
妖精魔法
+1=12 +2=14 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈太陽の魔導書〉 1H 0 0 浮遊化
〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの大賢帽子〉 専用(MP)
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 専用(HP)
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
〈ラル=ヴェイネのネクタイ〉
背中 [魔]〈セーピングマント〉
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
〈軍師徽章〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1
〈宝石ケース〉
所持金
8,730 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)

薬師道具セット
魔海草×5
魔香水×5
妖精使いの宝石×4
魔晶石(3点)×5
魔晶石(5点)×5

魔化された動物の骨
強く魔化された動物の骨
強く魔化された肉
猫目石の鋲(中)
黒玉の印(中)
黒曜石の盾(小)×3
柘榴石の活力(中)×3
縞瑪瑙の揺らぎ(中)

知性の指輪
マナスタッフ
剛毅の魔導書

名誉点
640
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝/秘伝魔法/地域魔法150
〈マナスタッフ専用化〉100
〈宝石ケース専用化〉50
〈剛毅の魔導書〉10
〈ラル=ヴェイネ大賢帽子専用化〉50
〈ラル=ヴェイネの観察鏡専用化〉50
〈太陽の魔導書〉50

容姿・経歴・その他メモ

フルネーム:パトリック・ハーコート
小生意気な態度の小柄で白い子タビット。身長が耳を含めても1mしかない。
エユトルゴ騎兵国で重用されている学者の息子で、代表者に同行した父親と城郭都市ヴェレンブールを訪れる、が、父親帰国の際に「お前はここで名を挙げなさい」と置いていかれる。
最初に組んだパーティが全滅寸前まで追い込まれた経験がある。その際助けに来た冒険者に「ちびウサギ」呼びされた事を根に持っており、スケール大きな二つ名を名乗るのが夢。
(自称)女性にモテる事が自慢で毛並みの手入れは欠かさない。




A-1-2 命を救われたことがある。
C-1-5 未だ叶わない夢がある。
B-4-6 知り合いに生き返った人がいる。

チャパレ用

種族特性・宣言特技


2~5  [第六感] 危険感知判定を「冒険者レベル+知力ボーナス」を基準値に行えます。
6~10 [第六感] 危険感知判定、罠回避判定を「冒険者レベル+知力ボーナス」を基準値に行えます。
11~  [第六感] 危険感知判定、罠回避判定を「冒険者レベル+知力ボーナス+4」を基準値に行えます。

[宣]《魔法拡大/数》 10秒(1ラウンド)の間に、「対象:1体」「対象:物体1つ」「対象:魔法1つ」とある魔法の対象数を増やせる。対象を増やす毎に消費MPを倍化します。

戦闘準備


[準] 陣率【軍師の知略】 先制判定の際、軍師の任意で基準値を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行う事が出来ます。 [使用条件:先制判定を行うとき│ランク:なし│陣気:なし|コスト:なし]

操霊魔法


[主]【エンチャント・ウェポン(操霊Lv.1)】 消費MP:2|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+1します。

[主]【スパーク(操霊Lv.1)】 消費MP:6|対象:1エリア(半径3m)/5|射程/形状:2(30m)/起点|時間:一瞬|抵抗:半減|…対象に「威力0+魔力」点の魔法ダメージを与えます。

[主]【ダーク・ミスト(操霊Lv.1)】 消費MP:2|対象:1エリア(半径3m)/5|射程/形状:2(30m)/起点|時間:一瞬/10秒(1ラウンド)|抵抗:消滅|…対象は続く10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]【プロテクション(操霊Lv.1)】 消費MP:1|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-1点します。

[主]【アース・ヒール(操霊Lv.2)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:一瞬|抵抗:消滅|…対象のHPを「威力0+魔力」点、回復します。

[主]【カウンター・マジック(操霊Lv.2)】 消費MP:1|対象:1体全|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象の精神抵抗判定に+2のボーナス修正を与えます。

[主]【コマンド・ドール(操霊Lv.2)】 消費MP:4|対象:人形1つ|射程/形状:接触/-|時間:1日、または、命令達成まで|抵抗:なし|…人形やぬいぐるみに単純な命令を与え実行します。

[主]【ファナティシズム(操霊Lv.2)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:消滅|…対象は命中力判定に+2のボーナス修正を得、同時に回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]【クリエイト・アンデッド(操霊Lv.3)】 消費MP:4~|対象:接触点|射程/形状:2(30m)/起点|時間:1日|抵抗:なし|…術者はアンデッドを作製し、命令を与えて行動させます。この魔法の行使に1時間が必要です。

[主]【クリエイト・ゴーレム(操霊Lv.3)】 消費MP:4~|対象:接触点|射程/形状:2(30m)/起点|時間:1日|抵抗:なし|…術者はゴーレムを作製し、命令を与えて行動させます。この魔法の行使に1時間が必要です。

[主]【ファイア・ウェポン(操霊Lv.3)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を炎属性の魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+2点します。

[主]【レイジング・アース(操霊Lv.3)】 消費MP:7|対象:2~3エリア(半径10m)/空間|射程/形状:1(10m)/起点|時間:30秒(3ラウンド)|抵抗:必中|…効果範囲内にいるキャラクターは、自身の手番の終了時にHPを3点回復します。「分類:アンデット」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも対象となります。

[主]【フォビドゥン・マジック(操霊Lv.4)】 消費MP:5|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点指定|時間:一瞬/1分(6ラウンド)|抵抗:消滅|…魔法系統を1つ指定し、その系統での3レベル以下の魔法の行使を封じます。

[主]【ポイズン・クラウド(操霊Lv.4)】 消費MP:6|対象:1エリア(半径3m)/5|射程/形状:2(30m)/起点指定|時間:30秒(3ラウンド)|抵抗:消滅|…対象は、以降1分(6ラウンド)の間、自身の手番の終了時毎に3点の魔法ダメージを受けます。

[主]【アース・シールド(操霊Lv.5)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点指定|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象の防護点を+2点します。

[主]【インテンス・コントロール(操霊Lv.5)】 消費MP:5|対象:1体x|射程/形状:2(30m)/起点指定|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…術者が作製した対象の命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。さらに対象が発生させるあらゆる物理ダメージを+2点し、対象が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージを-2点します。

[主]【スペル・エンハンス(操霊Lv.5)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:接触/ー|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象のすべての魔力が+1されます。

[補]【スノウメン(秘伝操霊Lv.2)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行うとき、その攻撃で使う武器を水・氷属性の魔法の武器として扱います。

[主]【フロストフィールドⅠ(秘伝操霊Lv.3)】 消費MP:5|対象:全エリア(半径30m)/空間|射程/術者/-|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:必中|…効果範囲内で発生するあらゆる水・氷属性の物理ダメージ、魔法ダメージは+1点されます。

[主]【エレメントスワップ(秘伝操霊Lv.5)】 消費MP:1|対象:術者|射程/術者/-|時間:10秒(1ラウンド)|抵抗:任意|…術者はこの学派における各秘伝魔法を土・風属性として行使できるようにます。

妖精魔法


[主]【スネア(妖精土Lv.1)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象を転倒させます。

[主]【ストーンガード(妖精土Lv.2)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が物理ダメージを受けるとき、それを-5点する事が出来ます。一度効果を発揮すると、この時点で魔法は解除されます。

[主]【アースハンマー(妖精土Lv.3)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:一瞬|抵抗:必中|…対象に「威力10+魔力」点の物理ダメージを与えます。このダメージ算出についてはC値は12として扱います。

[主]【ペブルショット(妖精土Lv.4)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:一瞬|抵抗:半減|…対象に「威力10+魔力」点の物理ダメージを与えます。

[主]【ウォータースクリーン(妖精水・氷Lv.2)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が炎属性の魔法ダメージを受けるとき、それを-3点します。

[主]【アイスボルト(妖精水・氷Lv.3)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:一瞬|抵抗:半減|…対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。

[主]【ボトムウォーキング(妖精水・氷Lv.4)】 消費MP:4|対象:1体x|射程/形状:2(30m)/起点|時間:1時間|抵抗:任意|…対象が水底で活動する限り行動判定へのペナルティ修正などを受けません。

[主]【ウィンドガード(妖精風Lv.2)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象が風属性の魔法ダメージを受けるとき、それを-3点します。

[主]【ウィンドカッター(妖精風Lv.3)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:2(30m)/起点|時間:一瞬|抵抗:半減|…対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。

[主]【ホバリング(妖精風Lv.4)】 消費MP:5|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象は10cmほど浮き上がります。効果中術者の敏捷度は半分(端数切り上げ)となります。

[主]【ウィスパーヒール(妖精光Lv.2)】 消費MP:4|対象:1エリア(半径3m)/5|射程/形状:2(30m)/起点|時間:一瞬|抵抗:必中|…対象のHPを「魔力」点だけ回復します。

[主]【プライマリィヒーリング(妖精光Lv.3)】 消費MP:5|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:一瞬|抵抗:任意|…対象のHPを「魔力+4」点だけ回復します。

[主]【バーチャルタフネス(妖精光Lv.4)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:1(10m)/起点|時間:3分(18ラウンド)|抵抗:任意|…対象のHPの現在値と最大値に術者の「魔力」点を追加します。

呪文詠唱

スノウメン
操、第二階位の付。冷気、増強――雪身ザス・セガ・フ・ルド。グラート・バルスト――セスノウル

フロストフィールドⅠ
操、第三階位の拡。吹雪、空間――雪域ザス・ザルド・ナ・ヌン。ヘイル・コーロス――フルンセノウ

エレメントスワップ
操、第五階位の付。旋風、地精――属変ザス・フィブ・フ・ルド。ヴィンド・グラド――ヴァルドラット

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 3/23 【偏屈タビットの冒険依頼】 1,100 5 精神
けむりとり 【エカテリーナクリフパットフィオアイリーン】
2 3/26 【村の様子を見てきて】 1,000 12 知力
もぶりん 【ソルノラフィオアルエスシエルパット】
【エラソー・ウエストポーチはその後、税を無事徴収したとして少しだけお給料が上がったらしい。】
4/1 3レベルキャップ 4,000 9,900 233 精神
生命
4レベルキャップ 6,000 20,000 150 生命
生命
知力
精神
5レベルキャップ 8,000 30,000 200 知力
精神
精神
精神
3 5/5 【いせかいハローワールド】 50 4,030 28 生命
monotro 【アイリーンカナンパットミリエラノラ】
6レベルキャップ 9,000 37,970 172 生命
知力
知力
7レベルキャップ 11,000 50,000 400 器用
敏捷
筋力
筋力
生命
知力
精神
精神
取得総計 41,050 155,200 1,200 24

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間)::-50
妖精使いの宝石::-50*4
魔化された動物の骨::-300
強く魔化された動物の骨::-500
強く魔化された肉::-1000
猫目石の鋲(中)::-800*3
黒曜石の盾(中)::ー600*3
柘榴石の活力(中)::-800*3
琥珀の目(中)::-500*3
縞瑪瑙の揺らぎ(中)::-600*3
薬師道具セット::-200
魔海草::-250*5
魔香水::-600*5

メイジスタッフ::-110
マナスタッフ::-6800
魔法の発動体::-100
ソフトレザー::-150
剛毅の魔導書::-3000
太陽の魔導書::-25000

軍師徽章::-100

知性の指輪::-500
叡智の腕輪::-1000
とんがり帽子::-3000
ひらめき眼鏡::-4000
セーピングマント::-8000
ラル=ヴェイネの大賢帽子::-20000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
ネクタイ::-10
ラル=ヴェイネの::-500

魔晶石(3点)::-300*5
魔晶石(5点)::-500*5

チャットパレット