ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オウカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オウカ

プレイヤー:しろねこ

さあ、あなたも美しい花の糧となりましょう」

種族
メリア
年齢
30
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
野伏
信仰
なし
ランク
穢れ
0
9
8
12
3
1
4
15
1
6
成長
1
成長
0
成長
3
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
13
敏捷度
10
筋力
15
生命力
25
知力
13
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
40
MP
19
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,000
残り
1,110
総計
16,110

技能

ファイター
5
ダークハンター
4
レンジャー
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念糸還】
  • [主]【気操法】
  • [常]【剛力弾】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 4
観察 5
ダークハンター技能レベル4 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル4 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 17 7 7
《武器習熟A/投擲》 1
【剛力弾】 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ナスティエッジズ〉[刃] 1H投〈投擲〉 11 7 16 10 9 ファイターで投擲
〈ナスティエッジズ〉[刃] 1H投〈投擲〉 11 7 16 10 9 ダークハンターで投擲
〈スナップビーズ〉[打] 1H投〈投擲〉 2 +1=8 12 12 9 ファイターで投擲 10個持ち
〈スナップビーズ〉[打] 1H投〈投擲〉 2 +1=8 12 12 9 ダークハンターで投擲 10個持ち
〈ブーメラン〉[打] 1H投〈投擲〉 8 +1=8 18 12 9 ファイターで投擲
〈ブーメラン〉[打] 1H投〈投擲〉 8 +1=8 18 12 9 ダークハンターで投擲
〈ダガー〉[刃] 1H投〈ソード〉 3 7 3 10 7 ファイターで近接攻撃
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 17 6
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
フルメタルアーマー 17 -1 9
〈タワーシールド〉 17 2
〈ミスリルの鎧下〉 1 毒、精神、呪い以外のダメージ-1
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 15
装飾品 効果
右手 能力増強の腕輪(筋力) 筋力基本智+2
ミスリルの鎧下 毒、精神、呪い以外のダメージ-1 いい肌触り
所持金
710 G
預金/借金
10,000 G / 0 G

所持品

冒険者道具

冒険者セット

貴重品

冒険者証
住民票

消耗品

保存食:5日分
救命草:5本
魔香草:2本
アウェイクンポーション:1本
一点魔晶石:30個

マジックアイテム

実験薬13号:0本
 効果:6ラウンド 筋力の値が2倍になる
実験薬19号:0本
 効果:HP&MP全回復、3時間宣言特技使用不可
実験薬28号:1本
 効果:6時間の間、生命精神生死判定に自動成功で行動判定に-2

呪い/占い

もったいない病:目についたものを拾いたくなる
装飾品を付けると吉:呪いの装飾品を付けていると一度だけダメージを0に出来る

名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿・性格

20代後半から30代前半の風貌をしている優男でメリアの長命種(桜)
自身の死後、樹木となった際により美しく、より長く、より強くなるために行動している。

その為にこの男は美しい女の血を、若く生命力にあふれた幼子の魂を、強靭な男の身体を取り込もうとしている。

紡がれる甘い言葉、穏やかで優し気な笑顔、理知的で力強い瞳。
その仮面の裏で、血濡れの刃物を握りしめ、振りかぶる。

経歴

ヴァイスシティに生まれた。
そこでは死が間近にあり、死についてよく考えることがあった。
死後のことを考えた時、”美しくありたい”と思ってしまった。
その為に調べたが、その際に生き血を啜り、魂を吸って美しくなる物語を知ってしまった。

ヴァイスシティでそれなりに幸せな(人の生き血を啜り、肉体を栄養とし、魂を吸収する)生活を送っていたが、10年前に魔神の侵攻の際に「この街では自分の力では生き残れない」とさとり、どさくさに紛れて街を出る。

遠くに住むメリアの親族を頼って冒険者として生きてきた。
臨時パーティを組んでダンジョンや剣の領域、魔域を探索し、臨時パーティを全滅させて吸収してきた。
しかしそれもバレそうになり、街を出ることにする。

"そういえば10年前にカリンという妹分がいたな。そろそろ18歳か・・・。"

善性な魂を持ち、美しい女であり、若い血がある。
このままあの街にいてはカリンの身も危ない。

どうせ戻らない街なのだと3万ガメルの借金をし、2万ガメルをカリンの生活費として、残りを暗殺の資金として消費する。

さて、カリンを無事に街から脱出させよう。そうだな、25歳くらいになればいいか・・・。

関係者

カリン(18歳)
10年前、オウカと結婚すると約束している。

その他

臨時パーティ暗殺資金:借金30000G

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
9/20 ヴァイスシティ 1,790 900 0 筋力
10/4 ヴァイスシティ 1,510 2,500 0 筋力
10/25 ヴァイスシティ 1,770 1,675 0 生命
11/8 ヴァイスシティ 1,240 0 0 器用
11/8 ヴァイスシティ 1,400 2,200+250 20
11/22 ヴァイスシティ 1,290 2,000 0 精神
11/29 ヴァイスシティ 1,400 1,000 0 生命
1/24 ヴァイスシティ 2,690+20 1,000 0 筋力
取得総計 16,110 12,725 20 7

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食:7日分::-50
ナスティエッジズ::-660
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
カリン救出軍資金::+20000
カリン救出軍資金:>+20000
保険代:>-500*3
保険代::-500*3
魔神化蘇生代:>-1000*3
魔神化蘇生代::-1000*3
情報代::-100
カリン救出軍資金:>-1000
宿代::-30
救命草::-150
アウェイクンポーション::-100
ミアレに貸し::-1000
宿代::-30
情報代::-200
借金取り立て::+1000
報酬::+1000
預金:>+2000
食事::-5
能力増強の腕輪::-800
ラメラーアーマー::-1920
引き出し:>-2000
ブーメラン::-500
ダガー::-50G
スナップビーズ*10::-800G
住民票::-500G
救命草::-30G
食事::-10
宿泊::-30
宿泊::-20
救命草*2::-30*2
魔香草::-100
盗賊ギルドに加入::-500
保存食::-50
宿泊::-30
占い::-100
占い::-100
ミアレに貸し::-1500
魔香草*3::-100*3
宿泊::-30
魔導儀ガチャ::-500
ミアレに貸し::+1500
装備更新:>-5000
ラメラアーマー売却::+1200
フルメタルアーマー購入::-11000
ラウンドシールド売却::+50
タワーシールド購入::-600
カリン救出軍資金:>+500
宿泊::-30
宿泊::-30

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