ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーウィン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーウィン

プレイヤー:長石あでら

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
19
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
戦士
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
2
8
10
5
12
6
7
8
12
7
成長
2
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
成長
4
器用度
22
敏捷度
14
筋力
19
生命力
19
知力
21
精神力
16
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
40+30=70
MP
31+2=33
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
180
総計
29,680

技能

ファイター
7
デーモンルーラー
5
レンジャー
5
エンハンサー
4
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《法剣魔測眼》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語
魔動機文明語
バジリスク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル5 召異魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 21 11 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスターソード・カスタム+1 1H両 20 +1=12 20 10 +1=12
バスターソード・カスタム+1 2H 20 +1=12 30 10 +1=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 21 9
デーモンルーラー技能レベル5 21 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
タワーシールド 17 2
アイソアーマスク 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 10
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1遠隔攻撃を誘引する
右手 怪力の腕輪 筋力増強2点、破壊宣言で一時的増強14点
左手 革製手袋
アルケミーキット 専用(MP)
巧みの腕輪 起用度増強2点、破壊宣言で一時的増強14点
所持金
16,187 G
預金/借金
G

所持品

左手:召異の入れ墨 装備不要、服で隠せる 魔法行使判定-1
右手:怪力の腕輪(赤色の宝石)
その他:巧みの指輪(緑色の宝石)

白紙の本×1(残り14頁)
羽根ペン×1
インク×1
青色の石のペンダント
冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、松明5本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
アルケミーキット×1
アウェイクンポーション×1
1点魔晶石×8
3点魔晶石×1
巧みの指輪×3
1点消魔の守護石
3点消魔の守護石
月光の魔符
陽光の魔符

携帯食料(残り9日分)
おやつ(ビスケット/1つ1ガメル)×27

※PT資産※
魔香草×25

マテリアルカード

BASSS
441
名誉点
77
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
ダガー級昇格分名誉点0
レイピア級昇格分名誉点0
フリー名誉点(レイピア)0

容姿・経歴・その他メモ

身長175cm 体重72kg
髪色:明るい緑
瞳:青(右は金色)
好きな色:青
利き腕:右

3-5 許嫁がいる(いた)
4-5 毒を飲んだ(食べた)ことがある
1-2 敵対する者がいる(いた)

幸運/幸福
親に病的なかたちで溺愛されていた 自由や平等について学んだ

秘密 親が組織の幹部 出自や本名を隠している

冒険に出た理由表:友達に勧められて

バジリスクのウィークリングだが、親からは普通のバジリスクと変わりない生活を送られてもらっていた上に、むしろ言えばなんでも与えてもらえるような環境で育つ。
他のバジリスクからはよく思われていなかったから豆腐メンタルだが、良くも悪くも親の教育のお陰で性格自体は明るくて前向き。

ほとんど家の敷地から出してもらったことが無いし、自分で買い物ひとつしたことがない世間知らず。
読み書きは得意な方。
一般教養や、自由と平等について学習していく過程で蛮族と人族がどういう関係にあるかはなんとなく知識としては頭に入っていて、
小魔とやりとりができる人間(デーモンルーラー)が一般人からどういう認識をされているかは、自身の小魔のリチアと会話しているところをうっかり見てしまった給仕がものすごい顔をしていたでなんとなくの察しはついている。

普段は離れのようなところで生活をしていて、ある日何者かに一服もられる。
意識を取り戻すと左手の甲には入れ墨が入っていた。

2年ほど療養することになり、はじめは副作用の幻覚や幻聴かと思っていたが、その頃から入れ墨から双頭と羽を持ったヘビが出入りしているのが見えるようになり、次第に話しかけてくるようになった。
誰も話し相手がいなかったので、戯れに話しかけてみると返事もするのでいい話し相手になってくれたり、入れ墨を入れられてから使えるようになっていた力の使い方とかを教えてもらったのでリチアと名前をつけてかわいがっている。

これらのやりとりの折しきりに「自分と友達になろう」「外に出て冒険者になろう」と誘ってくるので、
復調しただろう頃合いに若干捨て鉢な感覚で、修練用に買い与えてもらった剣と鎧だけ持って着の身着のまま家出状態で冒険者ギルドに向かう。

名前の由来→アーウィンは鉱物のアウイン リチア→リチア輝石
生まれ月:11月的な月の冬生まれ

・実績一覧

・「計算通り」3回連続ぴったり賞(熱狂繁盛!ビーチハウスアルバイト)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 12/23 邂逅せし運命 3,160 1,023 9 器用
清水ステラ
2 2/13 冒険者として 2,030 500 0 精神
清水ステラ
3 2/24 鉱夫どもが夢の跡 2,120 2,000 6 精神
清水ステラ
4 4/28 古代の遺跡に挑む者 2,710 1,600 11 精神
清水ステラ
5 4/29 奈落の魔域の底で 2,480 1,250 19 筋力
清水ステラ
6 4/29 プロローグ突破記念成長 生命
清水ステラ
7 5/27 一章解放記念 2,000 清水ステラ
8 6/28 それが運命 2,650 1,500 37 筋力
清水ステラ
9 7/8 簡易依頼(シーズン1) 200 1,200 清水ステラ
10 7/30 竜が如く 4,860 3,000 24 器用
清水ステラ
11 8/20 簡易依頼(サマー) 1,090 清水ステラ
12 8/20 神秘を求めて 3,480 5,000 12 精神
清水ステラ
2024/09/24 スタンピードの前兆 1,360 4,515 30 知力
新キャンペーン開始分配布 3,000 402
2025/05/11 借金返済魔人戦記1 1,630 5,100 27
取得総計 29,680 33,978 577 10

収支履歴

バスターソード::-560
スプリントアーマー::-520
召異の入れ墨::-100
革製手袋::-18
収集品からの収入::+25

タワーシールド::-600
白紙の本::-30
羽根ペン::-2
インク::-3
お年玉::+1000
冒険者セット::-100
怪力の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200

宿泊費::-15
マテリアルカード金B×3::-60
傭兵代::-200

生活費::-105
アイソアーマスク::-2000
金-Bマテリアルカード×2::-40

生活費::-140

軽食(おやつ)::-3
占い代::-1

バスターソードをオーダーメイド::-900
巧みの指輪3個購入::-3000
マテリアルカード金A×2::-400

生活費::-150
保存食(2週間分)::-100
軽食(おやつ)×3::-9

プレートアーマー::-1200
スプリントアーマー下取り::260
生活費::-70
3点消魔の守護石::-900
保存食(2週間分)::-100
巧みの腕輪1個購入::-1000
バスターソード・カスタムの魔法の武器化::-5000
PT資金からの借り入れ::+3000

生活費::-450
通院費::-100
PT資金に返済::-3000

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