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オクト
分類:未分類
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点 精神・生命抵抗判定-2
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 9 (16) | 2d+8 | 8 (15) | 6 | 360 | 16 |
| 触腕 | 9 (16) | 2d+10 | 6 (13) | 6 | 40 | 8 |
- 部位数
- 1(頭部×1/触腕×2~8)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全て
[常]毒属性無効
[常]2回行動
このモンスターは頭部1回、触腕の本数に限らず1回の合計2回行動を行う。
行動の順番は必ず頭部から行う。
[常]触腕生成
手番開始時に、触腕を1本増加する。
触腕の上限数は8本までである。
●頭部
1d6を振り、行動を決定する。
1~2:触腕生成
3~4:オクトバズーカ
5~6:メルトレイン
[主]触腕生成
触腕を1本増加する。
[主]オクトバズーカ/9(16)/生命抵抗力/半減
「射程/形状2(30m)/射撃」で「対象:エリア」に黒泥の塊を吐き出す。
命中した対象は黒泥が1点付与された後、「2d+7」点の水・酸属性の魔法ダメージを受ける。
[主]メルトレイン/9(16)/生命抵抗力/消滅
命中した対象は黒泥が1点付与された後、3Rの間、命中判定に-2のペナルティ修正を受ける。
生命抵抗判定に失敗した対象は、代わりに黒泥が2点付与される。
●触腕
1d6を振り、行動を決定する。
1~2:荒海
3~4:鳴海
5~6:静海
[主]荒海
「射程/接触」で「対象:1体」に全ての触手を叩きつける。
命中した対象は、「Xd+3Y」点の物理ダメージを受ける。
[主]鳴海
「射程/接触」で「対象:エリア」を全ての触手で薙ぎ払う。
命中した対象は、「2d+XY」点の物理ダメージを受ける。
[主]静海
「射程/接触」で「対象:X体」にすべての触手を叩きつける。
命中した対象は、「2d+10」点の物理ダメージを受ける。
その後、このモンスターは手番開始時まで「2Z」点の防護点を得る。
Xは触手の数に等しい。
Yは対象に付着している黒泥の数に等しい。
Zは攻撃に使用しなかった触手の数に等しい。
戦利品
- 自動
- ヌメヌメした体液(30G/赤A)
- 2~7
- 蠢く触腕(200G/赤A)
- 8〜10
- 砕骨牙(400G/赤A)
- 11~12
- イカした墨袋(1200G/赤A)
- 13~
- 宝玉(2000G/赤S