ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オクト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オクト

分類:未分類
知能
低い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
12/16
弱点
物理ダメージ+2点 精神・生命抵抗判定-2
先制値
12
移動速度
12
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 9 (16) 2d+8 8 (15) 6 360 16
触腕 9 (16) 2d+10 6 (13) 6 40 8
部位数
1頭部×1/触腕×2~8
コア部位
頭部

特殊能力

●全て

[常]毒属性無効
[常]2回行動

このモンスターは頭部1回、触腕の本数に限らず1回の合計2回行動を行う。
行動の順番は必ず頭部から行う。

[常]触腕生成

手番開始時に、触腕を1本増加する。
触腕の上限数は8本までである。

●頭部

1d6を振り、行動を決定する。
1~2:触腕生成
3~4:オクトバズーカ
5~6:メルトレイン

[主]触腕生成

触腕を1本増加する。

[主]オクトバズーカ/9(16)/生命抵抗力/半減

「射程/形状2(30m)/射撃」で「対象:エリア」に黒泥の塊を吐き出す。
命中した対象は黒泥が1点付与された後、「2d+7」点の水・酸属性の魔法ダメージを受ける。

[主]メルトレイン/9(16)/生命抵抗力/消滅

命中した対象は黒泥が1点付与された後、3Rの間、命中判定に-2のペナルティ修正を受ける。
生命抵抗判定に失敗した対象は、代わりに黒泥が2点付与される。

●触腕

1d6を振り、行動を決定する。
1~2:荒海
3~4:鳴海
5~6:静海

[主]荒海

「射程/接触」で「対象:1体」に全ての触手を叩きつける。
命中した対象は、「Xd+3Y」点の物理ダメージを受ける。

[主]鳴海

「射程/接触」で「対象:エリア」を全ての触手で薙ぎ払う。
命中した対象は、「2d+XY」点の物理ダメージを受ける。

[主]静海

「射程/接触」で「対象:X体」にすべての触手を叩きつける。
命中した対象は、「2d+10」点の物理ダメージを受ける。
その後、このモンスターは手番開始時まで「2Z」点の防護点を得る。

Xは触手の数に等しい。
Yは対象に付着している黒泥の数に等しい。
Zは攻撃に使用しなかった触手の数に等しい。

戦利品

自動
ヌメヌメした体液(30G/赤A)
2~7
蠢く触腕(200G/赤A)
8〜10
砕骨牙(400G/赤A)
11~12
イカした墨袋(1200G/赤A)
13~
宝玉(2000G/赤S
製作者:koiesu

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