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狩り立てる恐怖
分類:神話生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 14/22(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 9 (16) | 2d+10 | 8 (15) | 9 | 55+20 | 43+4 |
| 翼(翼) | 8 (15) | 2d+8 | 6 (13) | 8 | 44+10 | 10+2 |
| 尻尾(胴体) | 7 (14) | 2d+9 | 7 (14) | 10 | 66+30 | 10+6 |
- 部位数
- 3(牙(頭部)/体当たり(胴体)/尻尾(尻尾))
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]剣の欠片12個
●頭部
真語魔法4レベル/魔力8(15)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
●翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[常]攻撃障害=+8/なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+8のボーナス修正を受けます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]尾でつかむ/9(16)/回避力/消滅
対象に尻尾で巻き付き、拘束します。
「射程:接触」で「対象:1体」に、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。
さらに、対象は自身の手番の終了時に「2d+4」点の物理ダメージを負わなければなりません。
また、対象が1部位のキャラクターである場合、対象は移動ができなくなります。
回避力判定は、この攻撃の行使時に1回行われるだけで、ダメージ決定時には行えません。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(⇒『Ⅲ』341頁、『ML』65頁)に従います。
拘束に成功した場合、拘束を解除するまでこの部位は他の行動を行えなくなります。
また、このキャラクターは攻撃の対象を選択する際、常に拘束されているキャラクターを優先します。
この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
戦利品
- 自動
- 巨大なかぎ爪(300G/赤A)
- 2~6
- ゴム状の翼(600G/赤A)
- 7~12
- 歪んだ頭(1200G/赤S)