最上 勝
プレイヤー:0GM
- 技
- 12
- 体
- 12
- 心
- 12
- A
- 12
- B
- 12
- C
- 12
- D
- 12
- E
- 12
- F
- 12
- 成長
- 120
- 成長
- 120
- 成長
- 264
- 成長
- 120
- 成長
- 120
- 成長
- 120
- 器用度
- 144
- 敏捷度
- 144
- 筋力
- 288
- 生命力
- 144
- 知力
- 144
- 精神力
- 144
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 48
- 生命力
- 24
- 知力
- 24
- 精神力
- 24
- 生命抵抗力
- 39+2=41
- 精神抵抗力
- 39+2=41
- HP
- 189+45=234
- MP
- 459+15=474
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- 1e+144
- 総計
- 1e+144
技能
- ファイター
- 15
- グラップラー
- 15
- バトルダンサー
- 15
- フェンサー
- 15
- シューター
- 15
- ソーサラー
- 15
- コンジャラー
- 15
- プリースト(カルディア†‡)
- 15
- マギテック
- 15
- フェアリーテイマー
- 15
- ドルイド
- 15
- デーモンルーラー
- 15
- スカウト
- 15
- レンジャー
- 15
- セージ
- 15
- エンハンサー
- 1
- バード
- 1
- ライダー
- 1
- アルケミスト
- 1
- ジオマンサー
- 1
- ウォーリーダー
- 1
一般技能 合計レベル:15
- 全て使用可能
- 15
戦闘特技
- 《》
- 《》
- 《回避行動Ⅱ》
- 《頑強》
- 《抵抗強化Ⅱ》
- 《超頑強》
- 《魔力強化Ⅱ》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《キャパシティ》
- 《タフネス》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《トレジャーマスター》
- 《匠の技》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
- 《縮地》
- 《ランアンドガン》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
- 《マナ耐性》
- 《賢人の知恵》
秘伝/秘伝魔法/地域魔法
- 《全て使用可能》
- 【全て使用可能】
練技
- 【全て使用可能】
呪歌
- 【全て使用可能】
騎芸
- 【全て使用可能】
賦術
- 【全て使用可能】
相域
- 【全て使用可能】
鼓咆/陣率
- 【全て使用可能】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 39
| 運動
|
| 39
| 観察
|
| 39
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 39
| 運動
|
| 39
| 観察
|
| 39
| |
セージ| 知識
|
| 39
| | ||||||
バード| 見識
|
| 25
| | ||||||
ライダー| 運動
|
| 25
| 知識
|
| 25
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 25
| | ||||||
ジオマンサー| 観察
|
| 25
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 25
| |
- 魔物知識
- 39
- 先制力
- 39
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 144 m
- 全力移動
- 432 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 全て使用可能 |
魔法/呪歌/賦術
| 魔力/奏力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| コンジャラー | 操霊魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| ウィザード最大魔法レベル15
| 深智魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| プリースト | 神聖魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| マギテック | 魔動機術
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| フェアリーテイマー | 使用可能ランク15
妖精魔法 | 土炎光闇
+2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| ドルイド | 森羅魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| デーモンルーラー | 召異魔法
| +2=41
| 41
| +0
| 知力+2
| バード | 呪歌
| 25
| 25
| +0
| 精神力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 25
| ―
| 知力+2
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 288
| 39
| ―
| ―
| 63
| グラップラー | 288
| 39
| ―
| ―
| 63
| バトルダンサー | 288
| 39
| ―
| ―
| 63
| フェンサー | 144
| 39
| ―
| -1
| 63
| シューター | 288
| 39
| ―
| ―
| 63
| デーモンルーラー | 288
| 39
| ―
| ―
| ―
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈アステリアの連刃剣〉
| 41 | 100 | 7 | 63 | 2刀流 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 288
| 39
| ―
| グラップラー | 288
| 39
| ―
| バトルダンサー | 288
| 39
| ―
| フェンサー | 144
| 39
| ―
| デーモンルーラー | 288
| 39
| ―
| 《回避行動Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 他 | 全部 |
- 所持金
- 1e+144 G
- 預金/借金
- G
所持品
なんでもある
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 |
| 緑 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 |
| 黒 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 |
| 白 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 |
| 金 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 |
- 名誉点
- 1e+144
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★99999999999
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50,000,000,000,500 |
| 秘伝/秘伝魔法/地域魔法 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
[剣能/運命変転]対象、使用回数に制限のない[剣の加護/運命変転](敵のダイスは7以下、味方のダイスは7以上)
[絆]味方に対して発生したダメージを任意の味方に割り振ることができる。
味方から味方に対して発生するダメージを無効化することができる(フレンドリーファイア無効)
判定時、仲間の思い描く自身の動きを試行し、任意の結果を適用できる(みんなで判定振って一番高いものを使う)
対象:術者の効果を味方に対して使用可能。
[全能]選択可能なものは全て使用可能(種族特徴、練技等、戦闘特技、信仰、装飾品効果などを全て持っており、任意に使用・適用できる)
判定は一番高いものを常に使用できる。なんでも威力100、C値7にしてよい。
また、全ての物品を無から瞬時に作成可能(なので買い物はしない)
ステータスには消費アイテムやバフの効果を常に受けてるものとして反映しても構わない。
ゆとシートの負荷軽減のため、レベル1表記にしている技能があります(本来は15)
[絶対値]自身がマイナスだと思った効果をプラスに転じることができる。(ファナティシズムの回避などメリットもある効果のデメリットのみを指定することも可能)
[剣能/運命凌駕]死亡時、自身に施した封印を解除し、即座に第二形態のデータで復活する。
履歴
装飾品は全て一つずつ付けることにした。(アスによって平準の指輪を付けて貰うため)
また、筋力を最も高いステータスとした。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000| 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 |
1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 | 器用×120 | 敏捷×120 筋力×264 生命×120 知力×120 精神×120
|
| | ||
| 取得総計 | 1e+144 | 1e+144 | 1e+144 | 864 | ||||
〈アステリアの連刃剣〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)