アポリオン
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全て
- 生息地
- 異界
- 知名度/弱点値
- 42/50
- 弱点
- 全ダメージ+7点
- 先制値
- 53
- 移動速度
- 400/800(飛行)
- 生命抵抗力
- 63 (70)
- 精神抵抗力
- 63 (70)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 63 (70) | 2d+70 | 60 (67) | 40 | 22000 | ∞ |
特殊能力
[常]破壊者
「[常]3回行動」「[常]複数宣言=3回」「[常]精神効果無効」を持ちます。ダメージ魔法に対する抵抗を行いません。複数部位を対象に取れる効果について、3回まで対象に取ることができます。
[準]破壊の権化/必中
戦闘準備の開始時に使用します。戦闘に参加する自身以外のすべてのキャラクターについて、戦闘中のHPとMPの最大値を半分(端数切り上げ)に設定します。この効果は戦闘終了まであらゆる手段で解除できません。
[常]明かされる深淵
この魔物の弱点は「魔物知識判定の達成値の最大値が、弱点値を上回った値」倍されます。自動成功は達成値+5ルールを採用しますが、自動成功などにより弱点値に満たない値で魔物知識判定に成功した場合、この効果は発動しません。
[常]縛られざるもの
手番開始時に魔力50の【レストレーション】の効果が自身に対して発生します。自身の攻撃で自身にダメージや不利な効果などを与えません。致命的な不利な効果すべてを無効化します。
[常]適正=すべて
GMが使用したいと考えるすべての戦闘特技を使用できます。
[主]魔法(全系統)15レベル/魔力55(62)
特殊神聖魔法は使用しません。すべての系統の妖精魔法を使用できます。すべての魔法の威力が+30され、C値が8に固定されます。威力が100を超過した場合、超過分を追加ダメージに加算します。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。複数対象に命中した場合は命中した中から任意に対象を任意の数だけ選んで攻撃を行います。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
[補]迅撃Ⅱ
10秒(1ラウンド)に2回まで、補助動作で近接攻撃を行えます。
[補]破壊の瞬き/60(67)/回避力/消滅
50m以内の任意の座標に瞬間移動し、「射程/形状:自身/1エリア(半径6m/すべて)」に対して「35」点の物理ダメージを5回与えます。この時、効果を与える対象の中から任意の対象を除外する事が可能です。
この能力は10秒(1ラウンド)に2回まで使用できます。
戦利品
- 自動
- 破壊者の心臓(5,000,000G/ー)
解説
“千年大儀式”により異界から呼び寄せられた、“破壊”そのものです。顔のない巨大な黒い人型をしており、頭部の上には黒い光輪が浮かんでいます。意思らしいものは持たず、ただ世界とそこに存在するすべてを破壊し、無へと還します。