ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリスティーネ・ヴァイスハイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリスティーネ・ヴァイスハイト

プレイヤー:ニトロ

はぁ……凡人と話すのは疲れるわ」

種族
ハイマン
年齢
16
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
7
5
15
8
4
10
4
1
6
成長
1
成長
1
成長
1
成長
7
成長
5
成長
4
器用度
16
敏捷度
12
筋力
16
生命力
16
知力
21
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
40
MP
64
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,000
残り
550
総計
29,550

技能

フェアリーテイマー
8
コンジャラー
5
セージ
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マリオネット》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《鋭い目》

秘伝魔法/地域魔法

  • 【フレイムガード】
  • 【ヒートハンマー】
  • 【エクスプロージブボイル】
  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールド】
  • 【エレメントスワップ】

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
エルフ語
ドラゴン語
魔神語
リカント語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク8
妖精魔法
13 13 +0 知力+2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 1 11 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
メイジスタッフ 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
炎石のイヤリング
華美なる宝石飾り レベル7~8宝石6種
背中 矢筒 粘着質の矢*3、矢*9
右手 知力指輪
左手 知力指輪
知力指輪
所持金
14,582 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔晶石(5)*9
魔香草*4
知力腕輪
悩ましサイン
矢*3
知力指輪*2
ぬいぐるみ*3

名誉点
65
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝魔法/地域魔法140
華美なる宝石飾り20
華美なる宝石飾り専用化100
【オルフィード式蒸発妖精術】50
炎石のイヤリング20
【ダイケホーン双霊氷法】50
ダークドワーフ(ガンドルヴ)とのコネクション

容姿・経歴・その他メモ

戦闘用メモ
MPはあんまり気にせず妖精魔法を拡大してバカスカ打とう、6ゾロしたら儲けもん
MP減ってきたら妖精さん呼んで外部委託
妖精呼んでる間は基本エンポンとかプロテクとか撒く
コンジャ他にいてやることなかったら悩ましサインで煽ります、こんなのも解けないの?
悩ましサインは1Hだけど操霊でやることない時しかやらないなら別に杖捨てたっていいよね

履歴

友の裏切り、永遠の別離

クリスことクリスティーネ・ヴァイスハイトには、かつて信頼できる無二の友がいた。感情を抑え、徹底的に合理的な選択を取り続ける……そんな友と過ごす時間は、同じく合理主義者であるクリスにとって、余計な手間が必要ない非常に居心地のいいものだった。
死が二人を分かつまで、彼女たちは共に在り、共に真理を探求する。それは彼女たちにとって、改めて誓いを立てるまでもないただの決定事項。これからも彼女たちが感情に流されず合理的な判断を続ける限り、互いの存在が相手にとって有益なものであることは自明であるためだ。
一方でクリスはこうも考えていた。短命な自分より、生きる時間の長い友の方がより真理の探究に適している。したがって、自分の役割とは、己が頭脳が活動を停止するその瞬間まで探求を続け、少しでも多くの知識を友に遺すことである、と。そして、合理的な自分が至ったこの"結論"には、当然友もまた同様にたどり着いているものであると。

――故に、友の"献身"はクリスにとっての"裏切り"となったのだ。

フィールドワークの最中、不運にも移動中の蛮族に見つかってしまった二人。持ち前の魔力を以てどうにか応戦したものの、数の力には抗うことができず……クリスに凶刃が振り下ろされる。眼前に迫る死と相対しながらも、彼女は冷静な思考を続けていた。遭遇した時点での敵の数、撃破した敵の数。双方それぞれにとっての援軍の可能性、友と自身の戦力……そして、今自身がすべきこと。眼前の敵を相討ちに持ち込めれば、友は窮地を脱するだろう。そう判断したクリスは、回避を放棄し詠唱を続ける。そして、次の瞬間……。

自身と刃の間に割り込んだ友の姿を見て、クリスの思考が一瞬停止する。しかし、合理的な思考が染みついたクリスの頭脳はこのような状況にあっても最適解をはじき出した。詠唱を続け、今まさに友を手をかけた眼前の蛮族を打ち倒す。周囲を確認し、残存する敵勢力を把握する。優先順位をつけ、的確に残った敵を撃破し、とどめを刺し、死体の数を照合し……全てを終えたクリスが友のもとに戻った時には、彼女の命はすでに風前の灯火であった。再び、クリスの思考が乱れる。合理的選択を取らなかった友を責める言葉。命を救ってくれたことに感謝する言葉。遺すべき言葉はないか問う言葉。そして……去りゆく友に、最期にかけるべき言葉。須臾の逡巡、その間に……

「ぶじで、よかった」

それだけの言葉を遺し、友は物言わぬ屍となった。

友はなぜ、斯様に非合理的な選択を取ったのか。そして、自分はあの場面で何を言うのが"合理的"だったのか。――彼女は未だに、その答えを探し求めている。



ザムエル賢者学院で無二の友と共に妖精魔法を探求していたものの、友との離別を経験して以降、学院の不合理な規則や権力闘争、あるいは妖精魔法学科の奔放な自由人共にますます嫌気がさすようになる。そして学院をやめ、自由な調査・研究のため冒険者に転身することとなった。
不合理と奔放を嫌い、無知を見下す一方で実力のあるものには(それが知識や頭脳ではなく腕っぷしであったとしても)一目置く。とはいえ、一目置くのと愚かな相手を見下すことは両立するので客観的にはあまり態度の違いはないように見える。
同じくハイマンであり自信を封印から解き放ってくれたザムエル賢者学院のとある教授に恩義を感じており、彼が命を落とす前に何かしらの研究成果をあげ、恩義に報いることを人生における一つの命題としている。そのため功を焦っているようなところがあり、冒険者に転身したのもその発露なのかもしれない。

予知夢を見たことがある→ハイマンだし
かつて信頼できる友人がいた
裏切られたことがある

王になる→さすがに不採用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 9,500 6,000 30 敏捷×1
生命×3
知力×1
精神×1
1 7/7 Session03 ~忘却の呼び声~ 2,530 2,000+230 0 知力
生命
しもうさ ningenjinもろみhishoえりあるpiyoアポーalloジオン公国マタタビくんほや
調整 1,970 3,770 20+50 精神
2 12/31 Session05 ~話の分かるドレイク~ 3,710 4,000+1,420 50 知力×2
しもうさ ジオンpiyoマタタビFGアポーtakaakiくんほやningenjin
3 1/4 Session06 ~兄の行方~ 3,510 4,000+1,542 60+22 精神
器用
生命
しもうさ 黒鈴マタタビアポーtakaakiくんほやningenjinジオン
4 2/1 Session07 ~黒点海域~ 4,230 5,200+3,690+500 70+30 知力
生命
しもうさ マタタビアポーtakaakiくんほやningenjinジオンalloダウトえりあるpiyo
5 2/10 Session08 ~魔動死骸区の技師~ 4,100 4,000+3,620 113 生命
筋力
精神
しもうさ hishoFGアポーtakaakiくんほやningenjinマタタビallo黒鈴piyo
取得総計 29,550 39,972 445 19

収支履歴

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
宝石6種::-600
知力指輪*3::-500*3
魔晶石(5)*4::-500*4

S5前

知力指輪*3::-500*3
魔香草*5::-100*5
宝石買い直し::-900+300
悩ましサイン::-4880

S6前

魔晶石(5)*6::-500*6
華美なる宝石飾り::-200
知力腕輪::-1000
粘着質の矢*3::-360*3
矢(12本)::-10
矢筒::-20

S7前

粘着質の矢*3::-360*3
宝石買い直し::-1200+450
炎石のイヤリング::-20
魔晶石(5)*3::-500*3

S8前

魔晶石(5)*7::-500*7
魔香草*2::-100*2
知力指輪*2::-500*2
ぬいぐるみ*3::-30*3

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