アンバー・コーパル(11レベル・2.0流派の姿)
プレイヤー:
「マナに強いボクが鎧を着込めば最強って訳だよ……!」
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 旅人
- 信仰
- “貨幣神”ガメル
- ランク
- 〈始まりの剣〉
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 2
- 心
- 12
- A
- 6
- B
- 11
- C
- 5
- D
- 13
- E
- 4
- F
- 13
- 成長
- 5
- 成長
- 7
- 成長
- 12
- 成長
- 9
- 成長
- 1
- 成長
- 10
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 29
- 筋力
- 19
- 生命力
- 24
- 知力
- 17
- 精神力
- 35
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 3
- 精神力
- 6
- 生命抵抗力
- 15
- 精神抵抗力
- 17+2=19
- HP
- 57+17=74
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 85,000
- 残り
- 0
- 総計
- 85,000
技能
- ファイター
- 11
- ライダー
- 11
- レンジャー
- 9
- エンハンサー
- 3
- アルケミスト
- 2
- スカウト
- 1
- ダークハンター
- 1
戦闘特技
- 《かばうⅡ》
- 《防具習熟A/盾》
- 《ガーディアンⅡ》
- 《全力攻撃Ⅱ》
- 《防具習熟S/盾》
- 《防具の達人》
- 《タフネス》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
秘伝
- 《銀鱗の誓い》
- 《銀鱗の矜持》
- 《銀鱗の魂》
- 《選ばれし鋼の一打》
- 《完全なる鋼の一打》
- 《巨像は大地を踏み締めて耐える》
- 《巨像は大地を踏み締めて耐え抜く》
- 《竜は堅き鱗で打ち当たる》
- 《竜は堅き鱗で打ち砕く》
- 《エレメンタルバニッシュ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【マッスルベアー】
騎芸
- [常]【騎獣強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [常]【探索指令】
- [常]【人馬一体】
- [常]【超高所攻撃】
- [常]【特殊能力解放】
- [主]【魔法指示】
- [常]【魔法指示回数増加】
- [常]【瞬時魔法指示】
- [常]【超攻撃阻害】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補][準]【バークメイル】
操気
- [補][準]【気防陣】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 14
| 観察
|
| 12
| |
ライダー| 運動
|
| 16
| 観察
|
| 14
| 知識
|
| 14
| |
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 14
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術/操気
| 理力 | 賦術/操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 7
| 7
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 19
| 15
| ―
| ―
| 14
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スチールハート | 1H | 14 | +1=| 24
| 12
| 14
|
| |
| キャッツベアー堅き鱗の高所攻撃 | +2=| 24
| 12
| +11= |
相手の防護点-3
| | ||
| キャッツベアー全力高所攻撃 | +2=| 24
| 12
| +17= |
| | ||
| キャッツベアー巨像 | 15 | 24 | 12 | +5=|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 19
| 16
| ―
| 《防具習熟S/盾》
| ―
| ―
| 3
| アイソアーマスク
| ―
| ―
| +1
| 光の水湧く輝きの盃
| ―
| ―
| +1
| 多機能ブラックベルト
| ―
| ―
| +1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ディバインスキン | 18 | +1 | 10 | 精神抵抗+2 |
| 盾1 | 銀鱗の煌盾 | 10 | ― | 3 | |
| 盾2 | スチールハート | 14 | ― | 4 | |
| 他1 | バークメイル(A) | 2 | |||
| 他2 | バークメイル(S) | 4 | |||
| 他3 | ビートルスキン | 2 | |||
| 他4 | 気防陣 | 2 | |||
| 他5 | 竜は堅き鱗で打ち砕く | -2 | 3 | ||
| 他6 | 巨像は大地を踏み締めて耐え抜く | 6 | |||
| 他7 | 超攻撃阻害 | +2 | |||
| 合計:ファイター/鎧+盾1+他1+他3+他4+他5+他7 | 17 | 28 | 基本 | ||
| 合計:ファイター/鎧+盾1+他2+他3+他4+他5+他7 | 17 | 30 | 防御重視 | ||
| 合計:ファイター/鎧+盾2+他2+他3+他4+他6+他7 | 19 | 34 | 完全防御 | ||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | アイソアーマスク | 防護点+1 |
| 耳 | ラルヴェイネの金鎖 | その他追加 |
| ┗ | 光の水湧く輝きの盃 | 専用(HP)防護点+1、1日1回HP20回復する水を生み出す |
| 首 | 熊の爪 | |
| 背中 | ラルヴェイネの肩掛け | 指定属性に対する生命・精神抵抗+1 |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2 |
| 左手 | 敏捷の指輪 | 敏捷度+1 |
| 腰 | 多機能ブラックベルト | 防護点+1 |
| ┗ | アルケミーキット | |
| 足 | ラルヴェイネのブーツ | 精神力+1 ラルヴェイネセットボーナス |
| 他 | 知力の指輪 | 知力+1 |
- 所持金
- 105 G
- 預金/借金
- G
所持品
宗匠の腕輪
敏捷の指輪
魔晶石3点×20
月光の魔符・梅*4
月光の魔符・竹*3
月光の魔符・松*2
飛躍の素・元素の嘆き*4
スカーレットポーション*2
デスクタリティポーション*2
ヒーリングポーション*5
冒険者セット
着替えセット
テント
下着×5
保存食
調理道具セット
グランガチくん
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 | 6 |
- 名誉点
- 300
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,000 |
| 秘伝 | 0 |
| 入門:ルキスラ銀鱗隊護警術 | |
| 銀鱗の煌盾 | |
| 入門:ジアンブリック攻盾法 | |
| スチールハート | |
| 入門:クーハイケン強竜乗法 | |
| 入門:ウル・ディ・ガウル秘薬刀術 | |
| 薬溝加工 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴表
4-4-4 大切な約束をしている
6-5-5 同性の家族がいない
6-5-2 5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
一般技能
41-61 調教師
52-34 農夫
──────────
アンバー・コーパルは父子家庭大家族の末っ子として生まれた。父と兄5人、そしてアンバー。貧乏子沢山という言葉がまさしく当てはまるタイプの家庭だった。
母はアンバーと兄を産んだ際に亡くなってしまった。小さな母体に双子というのは負担が大きすぎたのだろう。そのため兄含め男手のみで育てられ、そのため男勝りに育った……と、いうわけでもなかった。というのも、あまりにも貧乏過ぎかつ子供が多すぎて生活が立ち行かなくなったため、食い扶持減らしに出稼ぎに行かされたからだ。
そうしてアンバーは子供のいない老夫婦に預けられ、実の娘のように育てられた。
お爺ちゃんもお婆ちゃんも大好き。ずっと一緒に居る。……そう思っていたのだが、二人が歳を取って農作業ができなくなると、流石にアンバーだけで農地を管理しきれるはずもなく、とはいえ人手を雇う余裕もなく。
老夫婦は告げた。
『グラスランナーは、旅が好きなんだろう? それなのに、この田舎の地に縛り付けていたくはない。アンバー、君は自由気儘に生きていいんだよ』
アンバーは答えた。
『ボクはお爺ちゃんとお婆ちゃんが好き。だから、自由にさせてくれるのなら、二人と一緒に暮らすのがボクのしたいことだよ』
老夫婦は、泣き笑いしながら、彼女の小さな身体を抱き締めた。
とはいえ現実問題、使えない農地を所持しているだけでは生活は出来ない。相談した結果、土地の大部分を売り払って当面の生活費とし、アンバーは冒険者になることを選んだ。
……二人の生活費のはずだったのに、そのほとんどを使ってアンバーの装備を買ってきてくれたのは、嬉しかったけど流石にちょっと叱った。
お爺ちゃんとお婆ちゃんが“冒険者といえば”で買ってきた鎧や盾。それは、攻めるよりも自分の身を守ることを優先してほしい、という気持ちの現れでもあったのだろう。
とはいえ、グラスランナーの力では、もて余すものであるのも確かで。でも、二人の気持ちを無下にはしたくない。
そこでアンバーは考えた。鎧や盾で身を固めた戦士は堅くて強い。だがしかし、魔法に弱い。マナは、防護を貫いてその身を傷つけてしまう。
なら、マナに強いボクが鎧を着こめば、最強なんじゃない? いや一天才か?
でも実際問題、重い鎧を着こむには、筋力が必要だ。この矮躯、この細胞では、鎧を身にまとっては動けなくなってしまう。となれば鍛えるしかない。
やはり筋肉……筋肉はすべてを解決する……。筋肉は裏切らない。筋肉isパゥワー!
とはいえ元が元なので、グラスランナーとしては驚異的であるが、平均的な人間程度の腕力しかない。
いつか、二人が買ってきてくれたインペリアルを着るのが夢。ジャイアントアームが常時効いてくれればいいのに。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 85,000| 160,000 |
1,300 | 器用×5 | 敏捷×7 筋力×12 生命×9 知力×1 精神×10
|
| | ||
| 能力値作成履歴#598421-1 | ||||||||
| 取得総計 | 85,000 | 160,000 | 1,300 | 44 | ||||
収支履歴
ディバインスキン ::-52000
銀鱗の煌盾 ::-5400
スチールハート ::-5200
薬溝加工::-2000
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ラルヴェイネの肩掛け::-15000
ラルヴェイネシリーズ::-500
ブーツ::-20
アイソアーマスク ::-1000
宗匠の腕輪*2 ::-1000*2
敏捷の指輪*2 ::-1000*2
熊の爪 ::-6000
多機能ブラックベルト ::-4000
アルケミーキット ::-200
光の水湧く輝きの盃::-6000
知力の指輪::-500
マテリアルカード緑・A×10::-200*10
マテリアルカード緑・S×6::-2000*6
レンタル・グランガチ::-5500
魔晶石3点×20 ::-300*20
月光の魔符・梅*4::-500*4
月光の魔符・竹*3::-1500*3
月光の魔符・松*2::-5000*2
飛躍の素・元素の嘆き*4::-200*4
スカーレットポーション*2::-1400*2
デスクタリティポーション*2::-2000*2
ヒーリングポーション*5::-100*5
冒険者セット ::-100
着替えセット ::-10
テント ::-250
下着×5 ::-15
保存食::-50
調理道具セット ::-50