ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘレン・エクステット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘレン・エクステット

プレイヤー:青

種族
シャドウ
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
2
16
7
3
4
3
8
8
7
8
成長
20
成長
35
成長
27
成長
15
成長
7
成長
25
器用度
40
敏捷度
54
筋力
42
生命力
30
知力
17
精神力
36
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
9
筋力
7
生命力
5
知力
2
精神力
6
生命抵抗
21
精神抵抗
22+6=28
HP
78+20=98
MP
87+20=107
冒険者レベル
16

経験点

使用
208,000
残り
600
総計
208,600

技能

シューター
16
スカウト
12
エンハンサー
12
ダークハンター
10
ソーサラー
8
アビスゲイザー
5
アルケミスト
5
マギテック
4
レンジャー
1

追加戦闘特技

《武器習熟A/投擲》
《武器習熟S/投擲》

ブシドー能力/自動習得

自動:飛び道具I/全天格闘忍術
自動:忍術会得/全天格闘忍術
2:△>>九字印・壱/全天格闘忍術
4:△>>九字印・弐/全天格闘忍術
6:💭遠戦行動/全天格闘忍術
8:〆アンブッシュ/全天格闘忍術
10:〇九字練紋/全天格闘忍術
12:〆戦国無双/アル・メナス流抜刀術
14:〇暗殺術/イラクシア人限定
16:▼無尽幻術/全天格闘忍術

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《武器の達人》
  • 《練体の極意》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《零距離射撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《闇之壱・虚心穿/クウェラン闇弓術改式》
  • 《闇之番外・三首蛟/クウェラン闇弓術改式》
  • 《忍術会得/全天格闘忍術》
  • 《忍術会得/全天格闘忍術》
  • 《忍術会得/全天格闘忍術》
  • [常]《小物使い/全天格闘忍術》
  • [準][補]《隠形/全天格闘忍術》
  • [常][補]《多武芸Ⅱ/全天格闘忍術》
  • 《💭御神は疲れさせたまひて/全天格闘忍術》
  • [常][補]《最適行動/アル・メナス流抜刀術》
  • [補]《魂の出血/百鬼吸血技》
  • [常]《忍具習熟/全天格闘忍術》
  • [補]《促進/百鬼吸血技》
  • [主]【活性術/全天格闘忍術】
  • [補][準]【五遁の術/全天格闘忍術】
  • [準][補]【九字印・零/全天・飛行格闘忍術】
  • [主]【投射一閃/全天格闘忍術】
  • [主]【口寄せの術/全天格闘忍術】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【カメレオンカムフラージュ】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 19
運動 21
観察 14
レンジャー技能レベル1 技巧 8
運動 10
観察 3
アルケミスト技能レベル5 知識 7
ダークハンター技能レベル10 知識 12
魔物知識
12
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
54 m
全力移動
162 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 10 10 +0
マギテック技能レベル4 魔動機術 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
ダークハンター技能レベル10 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル16 42 23 23
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
無謀なヒットメイカー 2H 12 +3=28 37 9 +3=29 手持ち/C値-1、装備時防護点「-2」点/魔法の発動体
月読命の極夜弓 2H 1 25 50 10 26 ウェポンホルダー改1/詳細
ピアシング 1H投〈ソード〉 4 25 24 9 +6=29 鞘/必筋10以下の投擲武器(威力14+10)/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
ハンドアックス 1H投〈アックス〉 7 25 22 11 +6=29 ウェポンホルダー改1/必筋10以下の投擲武器(威力12+10)/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
ジャベリン 1H投〈スピア〉 5 -1=24 20 10 +6=29 ウェポンホルダー改2/必筋10以下の投擲武器(威力10+10)/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
マレット 1H投〈メイス〉 1 +1=26 16 12 +6=29 ウェポンホルダー改2/必筋10以下の投擲武器(威力6+10)/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
テムスガルドのチェインボール 1H投〈フレイル〉 10 -1=24 50 10 +6=29 ウェポンホルダー改3/必筋10以下の投擲武器(威力40+10)/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
ヘビークロスボウ 2H 10 25 25 10 +1=17 ウェポンホルダー改3
サーペンタインガン 1H 1 25 11 6 ホルスター
風魔手裏剣 2H 10 25 30 10 +6=29 冒険者道具/忍具/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
上級忍具 1H 1 25 20 10 +6=29 冒険者道具/忍具/剛力弾補正(+3)/追加習熟分D修正(+3点)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
ディスプレーサーガジェット その他の装備枠を1枠増加させる
マギスフィア(小) マギテック技能用
ラル=ヴェイネの金鎖 その他の装備枠を1枠増加させる
熊の爪 練技マッスルベアーの筋力ボーナスが追加で1点(合計3点)上昇する
背中 えびら 矢、太矢を24本まで収納。要武器習熟A/ボウorクロスボウ
右手 宗匠の腕輪 能力増強の腕輪/起用度 起用度を+2点する。補助動作で破壊した場合1Rの間+14点
左手 宗匠の腕輪 能力増強の腕輪/起用度 起用度を+2点する。補助動作で破壊した場合1Rの間+14点
多機能ブラックベルト 防護点+1、腰の装備枠を1枠増加させる
アルケミーキット アルケミスト技能用
サイレントシューズ 隠密判定+2
ウェポンホルダー改 武器を2つ、鞘やホルスターを持っているかのように携行できる(この効果は複数重複する)
ウェポンホルダー改 武器を2つ、鞘やホルスターを持っているかのように携行できる(この効果は複数重複する)
ウェポンホルダー改 武器を2つ、鞘やホルスターを持っているかのように携行できる(この効果は複数重複する)
所持金
14,208 G
預金/借金
G

所持品

[冒険道具/その他一般用品]
冒険者セット
食器セット
テント(6人用)
着替えセット
ドレス
羽ペン
インク
羊皮紙5枚
ティーセット
手鏡
スカウト用ツール
アンロックキー

[消耗品/薬]
アウェイクンポーション*3
ヒーリングポーション*6
魔香水*6
魔晶石3点*50
魔晶石10点*2
マナチャージクリスタル3点*2
月光の護符+2*2
陽光の護符+2*2
悪魔の血*5

[消耗品/矢弾]
太矢(12本)*2(残:22)
弾丸(12発)*3(残:34)
矢(12本)*10(残:116)
銀の矢*4
徹甲矢*10
閃牙の矢*17
魔法の矢*2

[消耗品/アルケミーカード]
マテリアルカード欄参照

[消耗品/オリジナル技能]
風魔手裏剣*2 ※シナリオ開始時配布
上級忍具*12

[武器/非装備]
ダガー*1

マテリアルカード

BASSS
2094
1082
1052
名誉点
1
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法790
流派入門《クウェラン闇弓術改式》40
多機能ブラックベルト20

容姿・経歴・その他メモ

【経歴表】
A6-3「予知夢を見たことがある」
C2-1「規律に厳しい環境で育った」
B2-4「競い合う友人がいた」

【冒険に出た理由】
4-3「病の家族、恋人を救うため」

【設定】
暗殺者を養成する組織によって育てられた孤児。
ある日「同胞の親友が病に伏せ、それを旅人となった自分が救う」夢を見る。
その数年後、夢と同じく親友が不知の病を患い床に伏せることとなり、予知夢だと確信。長に申し出て、修行の一環として旅に出ることになった。
暗殺者という素性から、職業や本名は偽って活動している。
射手らしからぬ戦闘スタイルや技量から素性が露見することを危惧し、普段は1人ないし一時的な協力という形で活動している。

【オリジナル技能】
指定属性:炎

○>>多武芸II(全天格闘忍術)
└武器習熟A/投擲
○>>多武芸II(全天格闘忍術)
└武器習熟S/投擲

○青の眷属
最大HP+20・最大MP+20
与える物理・魔法ダメージ+5点
<出血>無効

⚪︎破魔耐性:破魔属性の弱点を失い、付与されません。
⚪︎血炎:〈出血〉、〈出血+〉を与える時、追加で「0」点の破魔属性魔法ダメージを与えます。※ダメージは、出血付与の結果に関わらず発生します。血炎のダメージでは出血は発生しない。
・聖印〈迦具土命〉を1個得ます。

履歴

キャラ作成時成長(35回)

成長回数:35
1回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
2回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
3回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
4回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
5回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
6回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
7回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
8回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
9回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
10回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
11回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
12回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
13回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
14回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
15回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
16回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
17回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
18回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
19回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
20回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
21回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
22回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
23回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
24回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
25回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
26回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
27回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
28回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
29回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
30回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
31回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
32回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
33回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
34回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
35回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 20 19 15 15 10 11
成長 2 11 9 3 3 7
合計 22 30 24 18 13 18

S1終了後成長(26回)

成長回数:26
1回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
2回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
3回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
4回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
5回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
6回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
7回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
8回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
9回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
10回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
11回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
12回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
13回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
14回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
15回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
16回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
17回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
18回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
19回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
20回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
21回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
22回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
23回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
24回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
25回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
26回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 22 30 24 18 13 18
成長 4 6 6 4 0 6
合計 26 36 30 22 13 24

S2終了後成長(36回)

成長回数:36
1回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
2回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
3回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
4回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
5回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
6回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
7回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
8回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
9回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
10回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
11回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
12回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
13回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
14回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
15回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
16回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
17回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
18回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
19回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
20回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
21回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
22回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
23回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
24回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
25回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
26回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
27回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
28回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
29回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
30回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
31回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
32回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
33回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
34回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
35回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
36回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 26 36 30 22 13 24
成長 8 12 6 1 3 6
合計 34 48 36 23 16 30

S3終了後成長(32回)

成長回数:32
1回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
2回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
3回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
4回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
5回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
6回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
7回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
8回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
9回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
10回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
11回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
12回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
13回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
14回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
15回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
16回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
17回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
18回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
19回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
20回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
21回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
22回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
23回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
24回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
25回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
26回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
27回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
28回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
29回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
30回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
31回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
32回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 34 48 36 23 16 30
成長 6 6 6 7 1 6
合計 40 54 42 30 17 36

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 58,500 95,000 550 器用×2
敏捷×11
筋力×9
生命×3
知力×3
精神×7
能力値作成履歴#460761-3
1 2025-06-21 AR7 第一話 38,960 48,250 63 器用×4
敏捷×6
筋力×6
生命×4
精神×6
Mel
2 2025-07-19 AR7 第二話 59,570 36,250 154 器用×8
敏捷×12
筋力×6
生命×1
知力×3
精神×6
Mel
3 2025-08-02 AR7 第三話 51,570 77,500 84 器用×6
敏捷×6
筋力×6
生命×7
知力×1
精神×6
Mel
取得総計 208,600 257,000 851 129

収支履歴

キャラ作成時購入

[武器]
ダガー::-50
ハンドアックス::-90
ジャベリン::-65
マレット::-20
ヘビーボウ::-220
テムスガルドのチェインボール::-2400
ヘビークロスボウ::-530
サーペンタインガン::-360
コンポジットボウ::-9800
└アビス強化::-8000
└魔法の発動体加工::-100

[防具]
ハードレザー::-340

[装飾品]
ディスプレーサーガジェット::-5000
マギスフィア(小)::-200
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
熊の爪::-6000
えびら::-100
宗匠の腕輪*2::-1000*2
ブラックベルト::-3000
└多機能化::-1000
アルケミーキット::-100
サイレントシューズ::-5000
ウェポンホルダー改*3::-5000*3

[冒険道具/その他一般用品]
冒険者セット::-100
食器セット::-12
テント(6人用)::-350
着替えセット::-10
ドレス::-100
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙5枚::-5*4
ティーセット::-60
手鏡::-50
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100

[消耗品]
アウェイクンポーション*3::-100*3
ヒーリングポーション*6::-100*6
魔香水*6::-600*6
魔晶石3点*30::-100*3*30
マナチャージクリスタル3点*2::-500*3*2
月光の護符+2*2::-1500*2
陽光の護符+2*2::-1500*2

[消耗品/矢弾]
弾丸(12発)*3::-50*3
矢(12本)*10::-10*10
銀の矢*4::-5*4
徹甲矢(12本)*10::-20*10
閃牙の矢*20::-250*20
魔法の矢*2::-1400*2

[消耗品/アルケミーカード]
赤B*20::-20*20
赤A*10::-200*10

[消耗品/オリジナル技能]
破裂釘*5::-300*5

S2事前購入

共用借入::48000

[武器]
ヒットメイカー::-50000
アビス強化::-12000
魔法の発動体加工::-100
ヘビーボウ(売却)::220/2

[消耗品]
魔晶石3点*34::-100*3*34

[消耗品/矢弾]
太矢(12本)*2::-10*2
閃牙の矢*6::-250*6

[消耗品/アルケミーカード]
赤A*1::-200*1
赤S*2::-2000*2
金B*10::-20*10
金A*5::-200*5
金S*2::-2000*2
緑B*10::-20*10
緑A*5::-200*5
緑S*2::-2000*2

S2途中購入

魔晶石10点*4::-200*10*4

S3事前購入

ピアシング::-2150

閃牙の矢*3::-250*3
魔晶石3点*33::-100*3*33
赤S*2::-2000*2
緑B*4::-20*4
緑A*7::-200*7
金S*1::-2000*1
上級忍具*2::-1000*2

S3途中購入

宗匠の腕輪::-1000
赤S::-2000

S4事前購入

(売却)乗り物酔いのコンポジットボウ::17900/2
返済::-48000

宗匠の腕輪::-1000
魔法の矢*2::-1400*2
魔晶石3点*23::-100*3*33
魔晶石10点::-200*10
赤S*4::-2000*4
緑S*1::-2000*1
悪魔の血*5::-200*5
上級忍具*1::-1000

チャットパレット