ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダイドフレッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

ダイドフレッシュ

分類:人族
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
5
言語
さまざま
生息地
穢土
知名度/弱点値
16/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
10
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
触腕(肉塊) 11 (18) 2d+17 9 (16) 10 85 23
体当たり(腕) 12 (19) 2d+8 9 (16) 3 25 14
体当たり(腕) 12 (19) 2d+8 9 (16) 3 25 14
体当たり(腕) 12 (19) 2d+8 9 (16) 3 25 14
部位数
4肉塊 / 腕×3
コア部位
肉塊

全身

[常]巨大な身体

この魔物を含む乱戦エリアはその範囲を2倍として換算します。
(半径3mの乱戦エリアであれば、半径6mになります。)
また、マス戦闘において2×2マス分の範囲に存在するものとして扱います。
更に、強制的に移動させられることがありません。

[常]異形なる色彩
[常]練技【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【リカバリィ(9点)】

肉塊

[主]極彩色のブレス / 14(21) / 生命抵抗力 / 半減

「射程:1(10m)」「形状:射撃」で「半径3m/5」の範囲に色彩を吐き出し、対象に「2d+11」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した場合は「1d6」点染蝕度が上昇します。
この能力は連続した手番には使用できません。

[常]無数の代替

[部位:腕]のHPが「0」以下になった場合、それごとに即座に[部位:腕]が新たに1つ追加されます。
この魔物の手番中に追加された[部位:腕]は、直後から主動作を行えます。
この能力により、この魔物は常に[部位:腕]を3つ維持します。
[部位:腕]が同時に4つ以上になることはありません。
これによって追加された部位を倒しても、獲得できる経験点は増加しません。

[主]自壊

自らのHPを「0」にします。

[常]しがみつき

体当たりの攻撃が命中すると、対象にしがみつきます。
対象は、移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、次の手番からは、その[部位:腕]による攻撃は対象に自動的に命中します。
同時に複数からしがみつかれても、ペナルティ修正は累積しません。
しがみつかれている間、対象が行う近接攻撃は、自身にしがみついている[部位:腕]にしか行えません。
対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理(ML-65)に従います。
この能力によって、しがみついている間は、その[部位:腕]は、他のキャラクターを攻撃できません。
この魔物自信が、対象を解放したいときには、補助動作に寄って自動的に行うことが可能です。

[常]汚染

しがみつきの対象となっているキャラクターは、毎ラウンド染蝕度が1点上昇します。

[補]血濡茨棘ちにそぼついばらのとげ:Rank5】使用者以外の対象者に「ギフトランク」点の魔法ダメージ。非接地の場合無効|縦列マス|使用者 / -|一瞬

 ┗【スピル効果】対象を「戦場すべて」に変更。使用者自身も対象となる。

戦利品

自動
〈玉彩髄(5)〉 (2,500G / -)

解説

無数の人族、蛮族の身体を取り込んだ極彩色の肉塊です。
球体のような形で転がるように移動しますが、戦いのときには触手のように腕を伸ばしたりして柔軟に変形します。

取り込んで犠牲となった人々の未練を溜め込んでおり、肉塊の表面に浮き出た頭部から怨嗟の声が聞こえることがあります。

製作者:yorei_sub

チャットパレット