クレール
プレイヤー:はるさめうまい
はるさめうまい
- 種族
- シャドウ
- 年齢
- 17
- 性別
- 不詳
- 種族特徴
- [暗視][月光の守り]
- 生まれ
- 剣士
- 信仰
- “月神”シーン
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 17
- 体
- 7
- 心
- 3
- A
- 5
- B
- 3
- C
- 11
- D
- 11
- E
- 2
- F
- 6
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 20
- 生命力
- 19
- 知力
- 6
- 精神力
- 9
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 1
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 6+4=10
- HP
- 34
- MP
- 15
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 22,000
- 残り
- 0
- 総計
- 22,000
技能
- フェンサー
- 5
- ライダー
- 5
- スカウト
- 4
- エンハンサー
- 3
- アルケミスト
- 3
- マギテック
- 2
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《武器習熟A/スピア》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
騎芸
- [常]【騎獣強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [常]【HP強化】
- [常]【人馬一体】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 9
| 知識
|
| 6
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 6
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 9
| ―
| -1
| 8
| 《武器習熟A/スピア》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈栄光なきピラー〉
| 1H | 8 | 9 | 13 | 8 | 9 | アビス強化で命中打消し |
| 〈ブレードスカート〉 | 9 | 10 | 9 | 8 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 9
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈アラミドコート〉 | 5 | +1 | 2 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 11 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈マギスフィア(小)〉 | |
| 右手 | 〈スマルティエの巧みの指輪〉 | 器用度増強+1 |
| 左手 | 〈俊足の指輪〉 | 敏捷度増強+1、壊すと+13 |
| 腰 | 〈ブレードスカート〉 | 達成地4以上上回って回避成功した際、物理ダメージ |
| 他 | 〈アルケミーキット〉 |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
・冒険者セット
・スカウト用ツール
・魔晶石3点×3
・魔香草
・救命草
・アウェイクポーション
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 1 | |||
| 緑 | 4 | |||
| 金 | 5 | 2 |
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴表B 1-4:大切な約束をしたことがある
経歴表C 2-3:育ての親に拾われた
経歴表A 5-2:まだ恋をしたことがない
冒険に出た理由表 3-4:親に反発して
一人称:ボク
二人称:貴方、君(親しくなったら)
三人称:彼、彼女
いつもその顔に笑みを携えているシャドウ。
話してみると、かなり人懐っこく、そして喋る。本当にお前、シャドウなのか?と思うほど喋る。
もちろん、必要な場面では黙るが、それはそれとして喋るのが好きらしい。仲の良い人の前だととても喋る。
また、できない約束はしないタイプで、一度した約束は守る。これはシャドウらしいと言えるかもしれない。
過去(簡略)
赤ん坊のころに両親が死亡し、別の種族に拾われる。
子供のころに会った冒険者に憧れ、槍をこっそり学び始めるが反対される。
あまりにも両親が反対してくるので、家を出て冒険者になる。13歳のころ。
15歳のころに、きっかけがあり両親の元へ帰省する。
そこで両親と和解し、大切な約束をして再び冒険に戻った。
過去(詳細)
赤ん坊のころに両親が死亡したらしい、ということを育ての親から聞いている。
本当かどうかは知らないが、育ての親とは種族が違うから自分の実の両親ではないのだろうと認識している。
自分を拾った両親は子宝に恵まれなかったのか、自分の他に子供がいなかった。
だから、自分のことを実の子供の用に愛してくれた。ちょっとばかり、過保護すぎる側面もあったが。ちょっとばかり、心配性すぎる側面もあったが。
まあ、どちらにせよクレールはとてもすくすく健康的に育った。
そんなある日、転機が訪れる。
彼が10歳の頃。彼が育った小さな村に、冒険者が訪れた。
その冒険者は、とても強かった。そして、その槍技がとても美しかった。
クレールはその冒険者の槍技に憧れて、槍を握るようになった。
しかし、親がそれに良い顔をしなかった。
そしてクレールが13歳のとき、大喧嘩をした。そのままの勢いで、家を飛び出してクレールは冒険者になった。
最初は楽しく槍を振るい任務をこなし見知らぬ土地に目を輝かせていたのだが、15歳になってしばらくして、自身の育ての親の種族の冒険者とパーティを組んだことをきっかけに、家を飛び出したことに罪悪感を覚える。
そもそも、両親は自分を愛していた故に、心配してあれだけ反対していたのだという自覚はあった。自分が不義理なことをしている自覚もあった。
しばらくクレールは悩んでいたが、当時のパーティメンバーから背中を押され、一度帰省することにした。
久しぶりに帰省したら、それはもう両親からたっぷり怒られた。しかし、同時に謝罪もされた。
2年も経っていることで、互いに冷静になれたのだろう。
クレールも両親に謝罪をし、そのまま三人でいろんなことを話した。
本当にいろいろなことを話し、最終的にクレールが冒険者のままでいることを許される。
そして、「必要以上に無茶をしないこと」「自分が大切だと思ったものを、ちゃんと大切にすること」という二点を約束して、クレールは再び冒険に出た。
性別について
身体的な性別は男。ただし、男性のシャドウにしてはかなり低身長で、身長が165cmほどしかない。
自分の性別の認識も男だと思っている。
ただ、自分の好きなものが所謂「女性らしい」とされるものが多く、そういったものを身にまとっていると性別を勘違いされることが増えた。身長も低いしね。
最初の方は勘違いされるたびに訂正していたのだが、今は諦めの境地にいる。
改めて性別を聞かれない限り、男だと言うのをやめた。聞かれたらちゃんと男だと言う。
(さらに捕捉)
ただただ純粋に、自身の好みで異性装をしているだけのPCです。
ぱっと見じゃ性別が分からない想定なので性別不詳にしていますが、全然男だって気付いてもらって構いません。
性別ネタを無理に拾おうとしなくて大丈夫です。自分の好みのPCを持ってきただけなので。
やれることまとめ(自分用)
○マギテック
・ターゲットサイト:命中+1(MP2)
・エクスプローラーエイド:探索判定・解除判定+2(MP4)
○エンハンサー
・ガゼルフット:回避+1(3ラウンド)
・キャッツアイ:命中+1(3ラウンド)
・マッスルベアー:筋力ボーナス+2(3ラウンド)
○アルケミスト
・クリティカルレイ:B+1、A+2(金1、1ラウンド)
・ヴォーパルウェポン:A+2(赤1、18ラウンド)
・ヒールスプレー:A10点(緑2)
履歴
SwordWorld2.5アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
gr9
SwordWorld2.5[5,1]->(知力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 22,000| 16,000 |
150 | 器用×2 | 敏捷×3 筋力×2 生命×1 知力×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#472662-1 | ||||||||
| 取得総計 | 22,000 | 16,000 | 150 | 9 | ||||
収支履歴
アビスシャード*7 売却 ::+200*7
冒険者セット ::-100
ブレードスカート ::-4580
ペガサス ::-2000
スマルティエの巧みの指輪 ::-400
俊足の指輪 ::-500
ピラー ::-880
アラミドコート ::-750
バックラー ::-60
騎獣用鎖かたびら ::-1000
スカウトツール ::-100
マギスフィア(小) ::-200
アルケミーキット ::-200
マテリアルカード(赤A)*1 ::-200*1
マテリアルカード(緑A)*4 ::-200*4
マテリアルカード(金A)*2 ::-200*2
マテリアルカード(金B)*5 ::-20*5
魔晶石3点*3 ::-300*3
アビス強化 ::-4000
魔香草 ::-100
救命草 ::-30
アウェイクポーション ::-100
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