エルフの妖精使い、火1風2光2闇1
プレイヤー:イブン
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 妖精使い
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 2
- 心
- 14
- A
- 9
- B
- 5
- C
- 2
- D
- 5
- E
- 10
- F
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 5
- 生命力
- 7
- 知力
- 24
- 精神力
- 21
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 0
- 生命力
- 1
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 16
- MP
- 30
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 5,500
- 残り
- 0
- 総計
- 5,500
技能
- フェアリーテイマー
- 3
- シューター
- 1
- スカウト
- 1
- セージ
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《魔法拡大/数》
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 5
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク×
妖精魔法
| 7
| 7
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 5
| 4
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈ノーマルクロスボウ〉 | 2H | 5 | 4 | 20 | 10 | 1 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 〈華美なる宝石飾り〉 | 宝石6個収納 |
| 背中 | 〈矢筒+太矢〉 | 太矢12本 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 |
- 所持金
- 15 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
保存食1週間分
スカウト用ツール
楔
ノーマルクロスボウ
矢筒+太矢12発
マテリアルカードB×10枚
マテリアルカードA×3枚
魔晶石5点×2
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 10 | 3 |
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
炎ランク2 風ランク4 光ランク4 闇ランク2までの魔法を使用可能。
基本的に炎の妖精魔法ファイアボルトで戦う。MP3で撃てるので圧倒的にコスパが良い。
同じ威力の魔法であれば、エネボでMP5、ウィンドカッターはMP4だ。
炎属性が効かない相手や14m以上離れた位置にいる相手にはウィンドカッターを使う。MPコストが割高なので良く状況を見極めるべし。炎属性が効かない魔物は結構いるので予備としてウィンドカッターを用意している。
回復魔法として光属性の妖精魔法が使える。神聖魔法以上に使い勝手が良い。
ウィスパーヒールは範囲回復魔法だ。非常に便利そうだが、範囲内に敵がいると敵も一緒に回復してしまうので注意。
ヒールウォーターはMP3で回復出来るので便利ではあるが、戦闘中は使えないと思った方が良い。
戦闘終了後に使う魔法だと思った方が良い。
戦闘中はプライマリィヒーリングで回復すべし!
雑魚戦でのMP温存用にシューターを1レベル習得している。
クロスボウはダメージ決定に筋力ボーナスを足さないので、筋力ボーナス0のこのキャラクターでもそれほど不利にならずに使える。
普通の弓を使うよりもクロスボウを使った方がダメージが大きいので、ノーマルクロスボウをチョイスした。
あくまでサブとしてのクロスボウであり、命中、ダメージはあまり期待しないように。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 5,500| 3,700 |
0 | 敏捷×1 | 筋力×1
|
| | ||
| 取得総計 | 5,500 | 3,700 | 0 | 2 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100G
保存食1週間分 ::-50G
宝石6個 ::-600G
スカウト用ツール ::-100G
知性の指輪 ::-500G
楔 ::-20G
ノーマルクロスボウ::-260G
矢筒+太矢 ::-40G
アルケミーキット ::-200G
クロースアーマー ::-15G
マテリアルカードB ::-200G
マテリアルカードA ::-600G
魔晶石5点×2 ::-1000G