ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レティシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レティシア

プレイヤー:サボテン

種族
バジリスク
年齢
12
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
拳闘士
信仰
“罠の神”グルヴァゾ
ランク
穢れ
4
8
13
12
10
5
9
8
4
6
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
14
筋力
22
生命力
21
知力
16
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
27
MP
18
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
110
総計
4,110

技能

グラップラー
2
フィジカルマスター
2
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

ノーブル《貴族》
5
ジュエラー《宝飾師》
5

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》

魔装

  • 【邪視MP半減/石化】
  • 【邪視強化A/石化】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル2 22 5 5
フィジカルマスター技能レベル2 22 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉[打] 1H 10 +1=6 10 11 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル2 22 4
フィジカルマスター技能レベル2 22 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 4 2
所持金
239 G
預金/借金
G

所持品

▼一般装備品&消耗品
バルバロス携帯品セット
着替えセット(1週間分)
羽ペン
インク
羊皮紙(5枚1束)

▼薬草類
アウェイクンポーション×1
ヒーリングポーション×2
救命草×5
魔香草×4

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

①長、族長の血縁である
②親、兄弟を倒した事がある
③実は貴重な血統である

領主の家系の生まれで、“強さ”と“価値”がしがらみが付いて回る蛮族社会において、何不自由なく生きてきたと自認し言わしめる程のお嬢様。

本家で悠々自適な生活を送っていたが、ある日領主である“お祖母様”から社会勉強のために、世界のあちこちを回れと言いつけられ旅に出た。
“お祖母様”がどういった考えの元社会勉強に出したのか、この行為にどんな意味があるのかはよく分からないし興味も無いけれど、日々の不自由な生活は悪くなく、新しい経験を得ることが出来る“見聞”は愉しくて仕方がないと旅を続けている。

本家とは生存報告、もとい文通を行っている。時折場所を指定され向かうよう手紙が返って来る事がある。何故今いる場所がわかるのだろうか?

本家にいた頃は曰く、お金はいくらでも使えるからお小遣いをもらう発想はなく、空腹を感じる経験がない程の食生活でありながらおやつをもらいに食堂に忍び込むなど奔放に振る舞い、良質な材料や道具が揃っていた為芸術に熱中する事も出来ていた。

何の苦労も知らずに育った箱入りといった経歴だが、「家族、特に姉妹兄弟はお互いを守り合うものではなく、隙があれば背後から襲われたり、気に入らなければ魔法を撃ち込まれるのが当然の関係と思っていた」と穏やかではない、ある意味バジリスクらしいバジ生を過ごしてきていた。

そんな背景のおかげか、護身の為に本家にいたときからたゆまずに武術を覚えてきたからか、はたまた旅で得た経験からか、類に漏れず幼いながらに戦う力は強い。
しかし魔法の研鑽はまだまだであり発展途上といった所になっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#312952-2
1 6/21 鍵爪の行方:前編 1,110 224 0 敏捷
うめ レティシアウォーリアラナ
取得総計 4,110 1,424 0 1

収支履歴

▼初期作成
バルバロス携帯品セット::-100
着替えセット(1週間分)::-10
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5
アイアンボックス::-400
クロースアーマー::-15
アウェイクンポーション×1::-100
救命草×5::-150
魔香草×4::-400

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