ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リザリア・スコルディア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リザリア・スコルディア

プレイヤー:カラカラ

敵、殲滅する

種族
シザースコーピオン
年齢
11
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
4
12
8
6
12
6
2
2
9
7
成長
0
成長
0
成長
1
成長
3
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
18
筋力
11
生命力
13
知力
15
精神力
13
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
25
MP
19
冒険者レベル
4

経験点

使用
9,000
残り
400
総計
9,400

技能

シューター
4
フィジカルマスター
3
マギテック
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

魔装

  • 【コア耐久増強】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【部位即応&強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 3
フィジカルマスター技能レベル3 先制 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 13 8 6
フィジカルマスター技能レベル3 13 7 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈トラドール〉(上半身) 2H 5 8 10 5 最大装填数3 射程2(30m)
〈デリンジャー〉(上半身) 1H 1 +1=9 10 5 最大装填数2 射程1(10m)
〈蠍尾〉[刃](蠍) 1H# -1=7 11 10 5
〈鋏〉[打](鋏) 1H拳 +1=9 6 11 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル3 13 6
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
〈ラウンドシールド〉 8 1
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 6 6
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +5=30 19
5 28 12
3 21 12
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア(小)〉
背中 〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納
右手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
装備不可
装備不可
所持金
4,495 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
弾丸29発
スカウト用ツール

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

言葉は基本的に文字通りに受け取る。
感情の起伏は少なめ。

両親の顔は見ていない。覚えてもいない。
雑用で稼いだお金で一目ぼれした銃を買って冒険者を始めた。

履歴

ET割り振り

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/10/14 第一話 2,800 2,820 14 筋力
生命
いこ クモガミヒメナギ既死川灯行(菊モン♪)
2025/11/11 第二話 3,600 3,950 16 生命×2
取得総計 9,400 7,970 30 4

収支履歴

冒険者セット::-100
トラドール::-800
弾丸12発::-50
マギスフィア(小)::-200
ガンベルト::-20
クロースアーマー::-15
弾丸12発::-50
スカウト用ツール::-100
ハードレザー::-340
デリンジャー::-600
ラウンドシールド::-100
怪力の腕輪::-1000
弾丸12発::-50
弾丸12発::-50

チャットパレット