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魔導機兵(強化個体)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 機械遺跡
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 被ダメージ+2
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 7 (14) | 2d+8 | 4 (11) | 5 | 50 | 0 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]機械の体
刃の武器からクリティカルを受けない
[常]マナコーティング
「雷属性」以外からの魔法ダメージを1点軽減します。
[常]暴走機関
部位の合計HPが「20」点以下の時、命中判定に+1の修正と、与える物理ダメージが2点上昇します。
[常]2回攻撃&双撃
両方の武器腕でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した対象に、もう一度攻撃を行います。この時の命中判定には-2の修正が入り、与えるダメージが「8」点減少します。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[常]痛恨の一撃
打撃点決定表の2dの出目が10以上だった場合、打撃点が「5」点上昇します。
どうでもいいが「会心の一撃」と「痛恨の一撃」の違いは味方が出すか敵が出すかの違いである。
戦利品
- 自動
- 魔導機部品(300G/黒B)
- 自動
- 剣の欠片×3
- 2〜8
- 魔導機部品1d3(300G/黒B)
- 9〜11
- 魔導機部品1d6(300G/黒B)
- 12
- 変質した魔導機部品(3000G/黒S)