ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルキノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カルキノス

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
移動速度
30(車輪)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 7 (14) 2d+5 7 (14) 7 65 -
ハサミ(ハサミ) 8 (15) 2d+8 6 (13) 5 50
部位数
2胴体/ハサミ
コア部位
なし

特殊能力

【騎主】

[常]騎獣強化

命中力と回避力が+1されます。コア部位を持つ場合コア部位のみが、持たない場合は全ての部位が強化されます。

[常]特殊能力解放


【胴体】

[主]防御の泡/【前提:特殊能力解放】

「射程:接触」「対象:敵1体」を泡で包み守ります。対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。
対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを1ラウンドの間-2点します。雷属性のダメージには効果を発揮しません。

[常]駆動機関

部位:胴体のHPが0以下となった場合、移動が一切できなくなります。また「多脚形態」で得られるすべての能力を失います。

[常]多脚形態

足先の車輪を展開して移動する「車輪形態」と車輪を格納して足先を直接接地して移動する「多脚形態」の2つの形態を持ちます。
2種の切り替えは主動作で行います。騎獣を契約スフィアから取り出す際はどちらの形態かを任意に選択します。
「多脚形態」時には以下の3つの能力を得ます。

 〇水中移動・水中適正
 「移動速度15/15(水中)」となります。騎獣の全ての部位は水上や水中の行動に制限やペナルティを受けません。
 騎手は水中、或いは水上に位置するこの騎獣に騎乗ができ、水中にあることによる行為判定のペナルティを受けませんが、
 水中にある場合は原則、呼吸と発生を行えません。

 〇姿勢制御
 騎手及び騎獣の全ての部位は、足場が悪い事による不利な効果は受けず、転倒しません。

 〇ハサミの連続攻撃
 「部位:ハサミ」は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、
  この効果は起きません。

製作者:ももんじゃ

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