ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディフィレイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディフィレイア

プレイヤー:FreeSia

海……なら、任せロ。潜る、得意だからナ」

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
15
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
拳闘士
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
穢れ
2
9
9
5
9
5
10
7
5
11
成長
2
成長
2
成長
3
成長
0
成長
0
成長
5
器用度
20
敏捷度
16
筋力
22
生命力
16
知力
10
精神力
24
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
1
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
46+2=48
MP
36+2=38
冒険者レベル
10

経験点

使用
36,000
残り
208
総計
36,208

技能

グラップラー
10
エンハンサー
4
マギテック
2
デーモンルーラー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

漁師フィッシャーマン
5
墓守グレイブキーパー
4
執事バトラー
1

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《跳び蹴り》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝

  • 迅雷浴びせ独楽ワールサンダー

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 3 3 +0
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 24 13 14
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈甲殻烈爪〉[刃][打] 1H拳 0 +2=15 20 10 17 生来武器
〈ソリッドヒール〉[打] 1H# 5 -1=12 15 11 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 24 13
デーモンルーラー技能レベル2 24 5
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈ポイントガード〉 1 +1 0
鎧2 〈クロースアーマー〉 1 2
合計:グラップラー/鎧1 14 2
合計:グラップラー/鎧2 13 4 E
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃誘引
[魔]〈熊の爪〉 専用(MP)【マッスルベアー】効果+1
背中 〈緑葉のロングマント〉
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷増強+2
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
[魔]〈ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1 ロッセリーニの魔法印
[魔]〈マギスフィア(小)〉
〈アルケミーキット〉
所持金
9,267 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

薄桃のリボン

10G/装飾(任意)
グレイの髪と同じ色のリボン。金額は髪と首の計3つ合わせたもの。

召異の刺青
受益者のシンボル
サーペンタインガン
マナチャージクリスタル(3)


アイテム個数概要
魔晶石(3)3
弾丸12
俊足の指輪1

テスト

項目
説明
説明続き

マテリアルカード

BASSS
55
名誉点
224
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
〈ブラックベルト〉専用化(HP)50
〈熊の爪〉専用化(MP)50
【マカジャハット・プロ・グラップリング】50

容姿・経歴・その他メモ

エンシェントブルー

バディ:エフェメラ・グレイ
系統:戦士
スイッチ:トドメの一撃
習得不可:プリースト、ウォーリーダー、セージ、コンジャラー、ソーサラー

経歴

B-3-5 人族の命を助けたことがある
「はらからの獲物、だっタ。本当は……殺せと、言われていたガ」
 五年前、人族の船を襲撃する計画に参加した際、船に乗っていたエフェメラを連れて脱走。そのままグレイ家に保護される形で人族社会で暮らし始めた。

A-1-5 第一の神の声が聞こえた
「『忘れる勿れ』ト。かつて誓った、そのために生まれタ。そう、思い出したかラ」
 エフェメラと出会う以前はタンノズたちに比較的従順だった。海に落ちる彼女の姿を見上げていたときに神の声を聴き、後述の誓いを思い出して、半ば衝動で彼女を攫い陸へと連れて行った。

B-3-1 人族だった前世の記憶がある
「ディは、強イ。前よりモ。だから今度こそ、守らなければと思ウ。……メラには、言うナ。まだわからなイ。期待させて、裏切るのは、秘密にするよりずっとひどイ」
 エフェメラを守ると誓ったことと、それを果たせずに沈んだことを理解している。彼女の信ずる神に賜ったチャンスがディフィレイアの生であることを知っている。ただ、それが果たして本当に“前世の自分”の願いであったのかは覚えていない。前世の名前も、種族も、性別も、いつどうやって死んだのかすらわからない。

設定

 エフェメラに護衛として付き従う放浪者ヴァグランツの少女。口下手で人見知りだが、そのくせよく喋る。魔法や歴史といった知識が豊富なエフェメラに対し、常識に疎い。お世辞にも知識は豊富とは言えないものの戦いの知恵には長ける。

 フルシル信仰はエフェメラに会う以前からしていたようだ。

備忘録

前世

 実のところ、ディフィレイアの前世がエフェメラの婚約者であるという話は、半分が嘘で半分が真実。
 ディフィレイアは、エフェメラの婚約者であるエルフの青年――の誓いを、遠い過去に同じ海で命を絶ったドレイクの魂が継ぎ、魂が宿らなかったタンノズの子に代わって生まれた存在である。

 真実の前世であるドレイクは、エルフと恋に落ちた変わり者だった。当然許されるはずもなく、エルフの縁者から逃れて海を渡り、落ち延びた先の小さな集落で伴侶と添い遂げ、最期は亡骸とともに海に沈んだ。二人は同じ灰色だった瞳から、捨てた家名の代わりに「グレイ」を名乗っていた。
 エフェメラの故郷に穢れへの忌避感が希薄なのは、今でこそ本当の理由は伝わっていないが、穢れを持つ存在に守られてきた歴史があるために他ならない。グレイ家にナイトメアが多いのも、蛮族の血が原因である。

言語

 本人はドレイク語を一切理解していないが、台詞の節々に汎用蛮族語というよりドレイク語風の発音が出ている。長々と喋るほど、本人にもなぜ話せるのかわからない魔法文明末期~魔動機文明黎明期頃の古いドレイク語に寄っていくので、エフェメラにはなるべく話しすぎないようにと度々釘を刺されている。

メモ

ディフィレイア

迅雷浴びせ独楽2体追加攻撃》は常時型。

エフェメラ

【古モルガナンシン式戦域魔導術】メモ

《アンナマリーア》
《拡大/すべて》内に含まれる宣言型、《拡大/数》派生
適用可能…「1体(部位・個体同一処理)」
適用不可…「1体全(部位数拡大不要)」「1体X(部位数拡大必須)」
《トルクワート》
《拡大/すべて》内に含まれる宣言型、5倍《拡大/範囲》派生
適用可能…「1エリア(半径○m)/対象数指定」「1エリア(半径○m)/すべて」
適用後…「全エリア(半径30m)/すべて」、刻印持ちのみ
《ベロニカ》
常時型
適用可能…「1体」「1体全」

《アンナマリーア》《トルクワート》、《拡大/すべて》、《ベロニカ》はすべて併用可能。宣言としては拡大すべて。
Lv.9選択《ダブルキャスト》との併用はLv.11自動《ルーンマスター》に届かない限り不可。

成長方針

ウォーリーダー
【勇壮なる軍歌】→【大いなる挑発】/【傷痍の見立て】→【(状況により)Ⅲ】→【(状況により)Ⅳ】の流れで丈陣・攻陣にも持ち込みやすい流れを作ってもいいかもしれない。
プリースト
8→9はウォーリーダー8→9より先に、10→11はウォーリーダー9→10と同時以降にやるとLv.10~鼓砲が増えていい感じ。実現可否はともかく。
コンジャラー
5あると戦域拡大【アース・シールド】が撒け、冒険者9に上げる時に6あると魔力強化が取れて楽しい。実現可否はともかく。
《ダブルキャスト》
候補。11に届くと《ルーンマスター》により戦域拡大と組み合わせが可能に。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2023/06/10 452
初期:グラップラー2、エンハンサー1
2023/06/18 1,156 510 10 敏捷
グラップラー2→3
2023/70/09 770 17
2023/08/05 1,546 150 筋力
デーモンルーラー0→1
2023/12/03 1,802 720+1,180 29 精神
グラップラー3→4、エンハンサー1→2
2024/01/21 2,498+50*1 1,268+350 39 精神
自動失敗1回
2024/03/31 2,885 539 16 筋力
グラップラー5→6
2024/05/19 1,980 2,725 筋力
エンハンサー2→4
2024/06/22 2,494 1,564 64 精神
成長なし
2024/09/08 50*1
自動失敗1回
2024/10/05 6,655
2024/12/01 3,622+50*2 136 20 精神
グラップラー6→7、マギテック0→1 自動失敗2回
2025/01/18
2025/03/09
2025/03/29 3,733 5,046 43 敏捷
グラップラー7→8、マギテック1→2
2025/04/13
途中
2025/04/29
2025/06/01 5,556+50*2 1,816 83 器用×2
グラップラー8→9、デーモンルーラー1→2、【マカジャハット・プロ・グラップリング】
2025/12/13 5,636 3,816 83 精神
グラップラー9→10、アルケミスト0→1
2026/01/10
取得総計 36,208 28,897 404 12

収支履歴

初期作成

装備品; ソリッドヒール::-240 ポイントガード::-100 薄桃のリボン::-10 緑葉のロングマント::-40 俊足の指輪::-500
所持品; 冒険者セット::-100
その他;

06/18成長

装備品;
所持品; 魔晶石(3)::-300
その他; 2泊代::-60

07/09

装備品; スマルティエの怪力の腕輪::-900
所持品;
その他;

08/05成長

装備品; 召異の刺青::-100
所持品;
その他; 4泊代::-30*4 自由港通行税::-100 メラに融通::-500 自由港市民証::-500

12/03成長

装備品; クロースアーマー::-15
所持品;
その他; 3泊代::-30*3 自由港通行税(市民証)::-50

12/09

装備品;
所持品;
その他; 3泊代(+同行者分)::-33*3

01/21

装備品; ブラックベルト::-3000
所持品;
その他;

03/31成長

装備品;
所持品;
その他; 温泉代::-10

05/19成長

装備品;
所持品; 受益者のシンボル::-100
その他; 宿代(NPC3人)::-39 お布施::-50

06/22成長

装備品;
所持品; 魔晶石(3点)*2(メラから融通)
その他;

10/05

装備品; 熊の爪::-6,000
所持品;
その他;

12/01成長

装備品; マギスフィア(小)::-200
所持品;
その他; 宿代(NPC4人)::-42

03/29成長

装備品; サーペンタインガン::-360 アイソアーマスク::-2,000 疾風の腕輪::-1,000
所持品; 弾丸*12::-50 マナチャージクリスタル(3点)::-1,500
その他;

04/13

装備品;
所持品;
その他; 宿代::-30

07/06

装備品;
所持品;
その他; 宿代(NPC4人)::-42

12/13成長

装備品; アルケミーキット::-200
所持品; マテリアルカード(赤B)*5::-20*5 マテリアルカード(赤A)*5::-200*5
その他;

01/10

装備品;
所持品; マテリアルカード(赤B)*2(使用)::-20*2 シルバーストーン(使用)::-1
その他; 宿代(NPC4人)::-42

チャットパレット