5
魔動特戦術兵
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、地方語
- 生息地
- ハルシカ商協国
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 8 (15) | 2d+8 | 7 (14) | 6 | 40 | 26 |
| なし(外骨格) | ― | - | ― | 10 | 60 | - |
- 部位数
- 2(本体/外骨格)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[常]連携
自身が存在する乱戦エリア内にいる、自分以外の「魔動特戦術兵」の数と同じだけ、命中力判定にボーナス修正を得ます。
この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
[宣]囮攻撃Ⅰ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+2点されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
[補][準]練技
練技【マッスルベアー】【キャッツアイ】【メディテーション】【アンチボディ】を使用します。
●外骨格
[常]特別機動プログラム
[部位:本体]は転倒状態によるペナルティ修正を半減の値として扱います。
[部位:外骨格]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。
[常]機械の身体
刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
[補][準]デフレクターシールド
[部位:本体]は10点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージの受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
この「シールド」は、「シールド」のHPが0になるか、次の手番開始を迎えると共にすべて失われます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[補]ビオドライブ
[部位:本体]は10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃による命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+4」点されます。この効果は累積しません。
この能力を使用すると、手番終了時に自身のHPに「5」点の確定ダメージを受けます。