ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔動特戦術兵 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔動特戦術兵

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
交易共通語、魔動機文明語、地方語
生息地
ハルシカ商協国
知名度/弱点値
13/
弱点
なし
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 8 (15) 2d+8 7 (14) 6 40 26
なし(外骨格) - 10 60 -
部位数
2本体外骨格
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[常]連携

 自身が存在する乱戦エリア内にいる、自分以外の「魔動特戦術兵」の数と同じだけ、命中力判定にボーナス修正を得ます。
 この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。

[宣]囮攻撃Ⅰ

 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+2点されます。
 宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
 この効果は-4まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。

[補][準]練技

 練技【マッスルベアー】【キャッツアイ】【メディテーション】【アンチボディ】を使用します。

●外骨格

[常]特別機動プログラム

 [部位:本体]は転倒状態によるペナルティ修正を半減の値として扱います。
 [部位:外骨格]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。

[常]機械の身体

 刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。

[補][準]デフレクターシールド

 [部位:本体]は10点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージの受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
 「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
 この「シールド」は、「シールド」のHPが0になるか、次の手番開始を迎えると共にすべて失われます。
 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

[補]ビオドライブ

 [部位:本体]は10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃による命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が「+4」点されます。この効果は累積しません。
 この能力を使用すると、手番終了時に自身のHPに「5」点の確定ダメージを受けます。

製作者:おかみ

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