ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤードゥング(封印形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヤードゥング(封印形態)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語/巨人語/ドレイク語/魔法文明語
生息地
山岳,遺跡
知名度/弱点値
10/17
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
10
移動速度
20
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 (15) 2d+8 7 (14) 5 51 28
胴体 9 (16) 2d+12 5 (12) 8 69 -
部位数
2()
コア部位
頭部

特殊能力

●ヤードゥングの特殊能力

[常]魔法に弱い

・魔法ダメージを受ける時、自動的に「5」点のダメージを余分に受けます。

●頭部

[主]真語魔法5レベル/魔力8(15)
[補]凝視/8(15)/精神抵抗力/消滅

・「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:一体」を睨みつけます。精神抵抗力判定に失敗したものは委縮し、すべての行為判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。

[主]封印解除

・【部位:胴体】のHPが0以下の時にこの能力を発動できます。
・封印を解き、怪物に変化します。魔物形態のデータはヤードゥング(封印解除)を参照してください。
・HP,MPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。【>封印解除】を行った手番では【部位:胴体】は手番を終了したものとして扱います。【部位:頭部】は手番を実行する事が可能です。
・【>封印解除】を使用した直後1時間は【≫△再封印】を行うことはできません。

●胴体

💬全力攻撃Ⅰ
・打撃点に「+4」点のダメージを与えます。リスクとして回避力判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。

[常]踏みつけ

・攻撃が命中した場合、対象にもう一度攻撃を行えます。

[常]攻撃障害=+4/なし

・大きさが攻撃を妨げます。
・部位【頭】は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
・部位【胴体】のHPが0以下になった場合、この効果を失います。

戦利品

自動
ヤードゥングの刻印(500G)
2-8
なし
9-12
封魔巨人の鎖(1380G)

解説

背丈3mをも超す巨人の仲間です。かつては魔法文明時代にドレイクやバジリスクをも超える力を持ち合わせており、
上位蛮族の長とまで言われていましたが、神々の座に到達しようとした罰として力を大きく制限されたと言います。
しかし、怒りが頂点と化した時、その封印が解け大規模な破壊をもたらすと言われています。

製作者:TwitterのDagon

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