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アマシャード・リューマン
分類:人族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
- 生息地
- ラクシア各地
- 知名度/弱点値
- 12/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣ザメク | 8 (15) | 2d6+8 | 8 (15) | 4 | 58 | 18 |
特殊能力
[常]生体魔剣
生まれつき魔剣を持って生まれました。長時間魔剣から手を放すと死んでしまいます。魔剣を手放した場合、直ちにHPが0点になります。
[常]弱点
銀武器と土属性のダメージを受けると、余分に2点ダメージを受けます
[主]王の柱/10(17)/生命抵抗/半減
魔剣を地面に突き刺し、「射程:自身」から「対象:半径6m/全て」に対して青いマナの塊が地面から吹き出し攻撃します。「2d+5」点の魔法ダメージを与えます。また、半径7m以上離れた対象から受けるあらゆるダメージを「魔力」点軽減します。この効果は10秒の間持続し、連続した手番には使用できません。更にこの能力を使用するとMPを10点消費します。
[主]操霊魔法1レベル/魔力2(9)
[宣]強化魔力撃=+1・+2
命中力を+1、打撃点を+2点します。リスクとして、自身の回避力、生命・精神抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[準][主]魔光壁
次の手番開始時まで自身の防護点を+「魔力」点し、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます
[準][補]異貌
打撃点と魔法の追加ダメージを+1します。更に手番終了時にHPとMPが5点回復します。
[補][準]練技
【ビートルスキン】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(5点)】【スフィンクスノレッジ】の練技を習得しています。
戦利品
- 2~11
- TP*1点
- 12
- TP*2点
- 13~
- TP*3点
解説
リューマン家、ナイトメアの次女です。レイシャード・リューマンは双子の兄で大切な存在です。生まれつき魔剣を持って生まれた異端児で、兄の魔剣を奪って生まれてしまったのではないかと苦悩しています。その為兄を守る事を第一とし、強くなるため剣を振りまわし誰かまわず戦いを挑みます。