ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨアン・リノセウス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨアン・リノセウス

プレイヤー:焼き鳥

種族
エルフ
年齢
50歳
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
ブロードソード
穢れ
0
13
5
8
8
9
6
7
4
10
成長
2
成長
3
成長
2
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
23
敏捷度
25
筋力
13
生命力
13
知力
12
精神力
20
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
28
MP
35
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,500
残り
830
総計
16,330

技能

シューター
5
マギテック
5
スカウト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 15 9 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
テンペスト(猫) 2H 10 +2=11 11 +2=10
デリンジャー(両手猫) 1H 1 9 10 8
ロングバレル 2H 15 +2=11 10 +4=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
帽子
背中 ハーフマント
右手 平準の指輪
左手 増強の腕輪
バレットポーチ
所持金
431 G
預金/借金
0/1000 G

所持品

魔晶石(3点)
背負い袋
水袋
毛布
たいまつ6
火口袋
ロープ
小型ナイフ
保存食x6
銃弾×11
煙草×4

名誉点
26
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

履歴

経歴表

3-6:父親が旅に出ている
4-2:大ゲンカしたことがある
6-3:予知夢を見た事がある

理由表

6-4:人々を守る為

設定
性格

気さくで楽観的。酒を軽口をこよなく愛するかっこつけで、エルフ特有の好奇心は健在。
現在その興味は後に魔動機に向いており、純正エルフによく見られる古典的な思想がほぼ0なので新しい物が大好き。
平和な村で育ってきたため真っ当な倫理観は備えているが、大切な物の為なら手段を択ばないドライな一面もあり、キレると直情的になる。

生い立ち

フレジアの片田舎で狩人の一族として生を受け、特産品である葡萄畑を荒らす害獣や時折現れる蛮族を狩りつつ気ままに暮らしていた。
外の世界への好奇心がない訳でも無かったが、村の掟破ったり今の生活を捨ててまでアテの無い旅に出たいかと言われると割とそうでもなかった。

予知夢

ヨアン家では代々、狩人の他にもう一つ特別な素養が受け継がれていた。
村の古文書によるとヨアンの遠い先祖が賢神キルヒアから賜ったとされる「未来予知」の力である。
とは言え思っている程都合の良いものでもなく、その血も長い年月をかけ大分薄れてしまっているので、これから先起こる何かしらを月一程度で夢に見るぐらいの物となっている。
例えば「なんか明日雨降るっぽいね」とか「多分遠くない未来に川荒れるから準備しとこう」とかその程度である。

異変

しかしある日、ヨアンとその父であるバックウッド・リノセウスは不穏な予知夢を見る。
どこかこの大陸の奥深く、血管のような赤黒い管が辺り一面に張り巡らされた洞窟のような空間。その最奥、赤黒い管の終着点で胎動する巨大な真紅の琥珀のような物と、そこに浮かぶ怪物の影。
ぼんやりとした意識の中で二人は直感する。
ー近い将来、"これ"は目覚める。と

旅立ち

そう思ってから父の行動は早かった、汗だくでベットから飛び起き、早鐘を打つ心臓を宥めリビングへ行くと、父は旅の支度を始めていた。
そこでリアンは父親と大喧嘩をする事になる。「知った所で自分達に何が出来る?」と引き留めるリアン。予知夢なんて大層な能力を持ってはいるが、所詮は片田舎の狩人。予言の内容なんて村の外に出れば誰も信用してくれる訳もなく、"それ"がどこにいるのか、いつ目覚めるのかさえもわからない。
例え何が起きたとしてもきっとそれを察知したギルドや国がなんとかしてくれるのだから、まだ5歳にもなっていない弟達を置いてまで村を出る事はないと父を説得するが、「知った上で何もしないのは責任を放棄しているのと同じだ」と父は首を縦に振らない。
エルフに似つかわしくない騎士道めいた行動力と実直さを備えた父と、事なかれ主義で軟派の息子の意見は当然一致せず、激しい口論の後、ギリ殴り合い一歩手前の状態で痺れを切らした父親が家を飛び出したのが彼との最後の会話だった。
珍しく頭に血が昇っていたのか自分が言っていたことはよく思い出せないが、村を後にする父に向けて放った「二度と戻ってくるな」の一言と、遠ざかっていくどこか寂しそうな背中だけを覚えている。
それから20年程経ったが、未だに父の所在はわからない。頼りの一つも寄越さず、冒険者として名を馳せている訳でもない事から、多分野垂れ死んだのだろう。
だがそれでもどこかで、父はまだ旅を続けているのではないか、あの時父と共に旅に出ていれば、と考える時があった。

一人発ち

そんな彼の様子を察してか、父の失踪から10年が経った頃、家族に旅に出る事を勧められる。
名目としては「そろそろあの馬鹿親父を連れ戻してこい」と言った物だが、その実ヨアンの外の世界への好奇心やあの時の後悔を察していたのだろう。
彼本人もそう言った家族の心遣いが全く読み取れなかった訳ではない、だからこそ彼は悩んだ。
今までの生活、大切な家族達。
見たことの無い世界、何処かで眠っているのであろう災厄の気配。
重巡を繰り返した後、優秀な狩人に成長した弟達の後押しや、ガールフレンドの応援もあって彼は遂に旅に出る事にした。
父の遺したボウガンと、お守り代わりの銀の矢と共に。

新たな世界

旅の最中、ヨアンは一つの廃村に通りがかった。風の噂によるとどうやら魔動機

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×1
精神×2
能力値作成履歴#517818-1
1 駆け抜ける冒険譚 1,330 2,840 22 敏捷
KPレス 闇宴組
2 駆け抜ける冒険譚+なんか 5,000 12,800 24 ぺんおこ やきはる
取得総計 16,330 21,640 126 10

収支履歴

テンペスト::-2000
弾丸×24::-100
銀の弾丸×2::-50
マギスフィア::-200
バレットポーチ::-100
スカウト用ツール::-100
ソフトレザー::-150
能力増強の腕輪(器用)::-1000
アウェイクンポーション::-100
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食::-50
使いやすい調理道具セット::-50
巻き煙草::-24
魔香草x3::-300
帽子(皮)::-15
ハーフマント::-30
ワイン::-30
ギャンブル::-50
魔晶石::-500
テント(4人用)::-250
ギャンブル②::100
カード::100
マギスフィア(中)::-500
能力増強の腕輪(器用)::-1000
能力増強の腕輪(筋力)::-1000
デリンジャー×2::-1200
ロングバレル::-3500
ギルドに借金::+1000
幸運の首飾り::-10000

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