6
復讐:赤銅のジラルド
分類:ドワーフ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤銅のスモークハンマー | 7 (14) | 2d+12 | 5 (12) | 6 | 78 | 19 |
特殊能力
[常]赤銅の轟来
1ターンのうちに2度主動作を行えます。
2回とも攻撃を行う場合、2回目の攻撃は命中力・打撃力・回避力に-4のペナルティがつきます。
[主]煙幕放出(1エリア/10m/20秒(2ラウンド))
その場に赤い煙幕を放出し、自身を除く対象の視界を妨げます。
影響を受けた対象は命中・回避力-2のペナルティを受けます。
[主]《白梟戦術/濃霧展開》(3エリア/60m/30秒(3ラウンド))
ラウンド3到達時に主行動で使用します。
ハンマーを最大出力で稼働させ、戦場全体に煙幕を放出し、自身を除く対象の視界を妨げます。
影響を受けた対象は命中・回避判定に-4のペナルティを受けます。
また、「[常][常]m/起点指定」の魔法および遠隔攻撃武器の射程は半分とされます。
この行動は再使用に6ターンが必要です。
この行動を行ったターン含め4ターンの間「煙幕展開」「スモークバースト」は行えません。
[主]スモークバースト(2d+4/1体/回避:消滅)
対象に煙幕を直接吹きつけ目潰しを狙います。
命中した対象は、次のターンから主動作で煙幕を振り払うまで命中力、回避力に-4のペナルティーを受けます。
(解除に補助行動ではなく主行動が必要な「転倒」みたいな扱い)
この行動は再使用に2ターンが必要です。
このエネミーは「剣のかけら」を4個所持しています。
戦利品
- 自動
- 赤銅のスモークハンマー(3000G/黒金S)
- 2-
- 白霧の指輪(300G/黒S)
- 8-
- 白霧の梟の証(500G/赤S)
解説
盗賊団"白霧の梟(はくむのふくろう)"の幹部の1柱。赤茶の髭を三つ編みにした巨漢のドワーフ。
煙幕発生器を備えたスチームパンクな見た目のハンマーを武器に、白い霧と衝撃波を組み合わせた攻撃を仕掛けてくる。
敵を見つける特殊なゴーグルのおかげで霧の中では彼の独壇場である。
夜の帳が下りるとき、白霧はどこからともなく現れる。あなたたちは、眼前に迫る霧を耐え凌げるのだろうか。
出身も、白霧の梟に所属する経緯も現時点では不明。
完全オリジナルエネミー。視界撹乱を用いた連続重撃がコンセプト。「本気モード」と書いて「マジモード」っていいよね。