ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

復讐:赤銅のジラルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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復讐:赤銅のジラルド

分類:ドワーフ
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
知名度/弱点値
11/14
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
赤銅のスモークハンマー 7 (14) 2d+12 5 (12) 6 78 19

特殊能力

[常]赤銅の轟来

1ターンのうちに2度主動作を行えます。
2回とも攻撃を行う場合、2回目の攻撃は命中力・打撃力・回避力に-4のペナルティがつきます。

[主]煙幕放出(1エリア/10m/20秒(2ラウンド))

その場に赤い煙幕を放出し、自身を除く対象の視界を妨げます。
影響を受けた対象は命中・回避力-2のペナルティを受けます。

[主]《白梟戦術/濃霧展開》(3エリア/60m/30秒(3ラウンド))

ラウンド3到達時に主行動で使用します。
ハンマーを最大出力で稼働させ、戦場全体に煙幕を放出し、自身を除く対象の視界を妨げます。
影響を受けた対象は命中・回避判定に-4のペナルティを受けます。
また、「[常][常]m/起点指定」の魔法および遠隔攻撃武器の射程は半分とされます。
この行動は再使用に6ターンが必要です。
この行動を行ったターン含め4ターンの間「煙幕展開」「スモークバースト」は行えません。

[主]スモークバースト(2d+4/1体/回避:消滅)

対象に煙幕を直接吹きつけ目潰しを狙います。
命中した対象は、次のターンから主動作で煙幕を振り払うまで命中力、回避力に-4のペナルティーを受けます。
(解除に補助行動ではなく主行動が必要な「転倒」みたいな扱い)
この行動は再使用に2ターンが必要です。

このエネミーは「剣のかけら」を4個所持しています。

戦利品

自動
赤銅のスモークハンマー(3000G/黒金S)
2-
白霧の指輪(300G/黒S)
8-
白霧の梟の証(500G/赤S)

解説

盗賊団"白霧の梟(はくむのふくろう)"の幹部の1柱。赤茶の髭を三つ編みにした巨漢のドワーフ。
煙幕発生器を備えたスチームパンクな見た目のハンマーを武器に、白い霧と衝撃波を組み合わせた攻撃を仕掛けてくる。
敵を見つける特殊なゴーグルのおかげで霧の中では彼の独壇場である。
夜の帳が下りるとき、白霧はどこからともなく現れる。あなたたちは、眼前に迫る霧を耐え凌げるのだろうか。
出身も、白霧の梟に所属する経緯も現時点では不明。

完全オリジナルエネミー。視界撹乱を用いた連続重撃がコンセプト。「本気モード」と書いて「マジモード」っていいよね。

製作者:おとのこ

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