ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【夜】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【夜】

入門条件
_名誉点

流派アイテム

秘伝

《仄暗焔》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
戦士系技能(シューター、グラップラーを除く)
適用
全ての近接攻撃
リスク
なし
概要
自身の攻撃に全て炎属性が付与されるようになる。
効果

自身の全ての近接攻撃に炎属性を付与することが出来るようになる。
また、この炎が付与された攻撃が命中した対象は強化状態を達成値比較無しで1つ解除し、状態異常である『深炎状態』が付与され、『深炎状態』が付与された対象は毎ラウンド終了時に相手の最大HPの5分の1の値の炎属性魔法ダメージを与える。

《捨拾守の構え》

必要名誉点
タイプ
独自型
前提
バトルマスター、変幻自在Ⅱ
限定条件
使用
戦士系技能(シューター、グラップラーを除く)
適用
30秒(3ラウンド)持続
リスク
なし
概要
選択した攻撃に対しての耐性を得る。
効果

この戦闘特技を宣言した時、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法攻撃の内いずれか1つを選択する。
選択した攻撃を受けた時、自身の命中基準値+回避基準値分受けるダメージを軽減することが出来る(基準値は非戦闘時のステータスを参考にする)。

《残光破》

必要名誉点
タイプ
独自宣言型
前提
魔力撃
限定条件
《刃武器》
使用
戦士系技能(シューター、グラップラーを除く)
適用
1回の武器攻撃
リスク
生命・精神抵抗力判定-2
概要
魔力の塊による高威力の飛ぶ斬撃を放つ
効果

近接攻撃を行う時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+(攻撃者の任意の魔力)」点します。
また、この攻撃は光波を発生させ、攻撃の対象者はそれに対しても回避力判定を行わなければなりません(命中は近接攻撃と同値)。
光波が相手に命中した場合、更に追加でもう一度威力表を振ることが出来ます。
光波の射程は2(30m)となり、遠隔攻撃扱いとなります。

《夜降炎》

必要名誉点
タイプ
独自宣言型
前提
限定条件
2H武器(1H両、両手持ち状態)
使用
戦士系技能(シューター、グラップラーを除く)
適用
1回の武器攻撃
リスク
回避不可
概要
自身に不退転の覚悟を定め、超強力な近接攻撃を放つ
効果

近接攻撃を行う時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+(攻撃者の筋力ボーナスの値×2)」点します。リスクとして、自身の回避力判定をそのラウンド中自動失敗として扱います。
この宣言特技の使用後1分間(6ラウンド)の間、自身に対して接触しているキャラクター、もしくは近接攻撃、射程:接触の魔法を行使した際、自身の魔力×2点分の炎属性魔法ダメージを与えます。

《燎煌死砕【絶閃】》

必要名誉点
タイプ
主動作型
前提
夜降炎
限定条件
2H武器(1H両、両手持ち状態)
使用
戦士系技能(シューター、グラップラーを除く)
適用
1回の武器攻撃
リスク
自身のHPの2倍のダメージ+生死判定自動失敗
概要
自身に不退転の覚悟を定め、自身の命を燃やし尽くす超強力な近接攻撃を放つ
効果

近接攻撃を行う時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
その攻撃の命中に「+(自身の回避基準値)」点した上で攻撃を行う。
そして、この宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+(自身の最大HP×10)」点します。リスクとして、自身の現在HPの2倍の確定ダメージを自身に受け、更に自身の生死判定をそのラウンド中自動失敗として扱います。
この効果は、この攻撃のダメージ以下の達成値による魔法、特殊能力、アイテム効果の影響を受けません。

製作者:五郎