ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナル

プレイヤー:SRRNEゃら

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
神官
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
2
7
9
7
7
6
7
10
10
12
成長
6
成長
2
成長
9
成長
15
成長
12
成長
10
器用度
20
敏捷度
15
筋力
25
生命力
34
知力
32
精神力
29
増強
-6
増強
増強
2
増強
2
増強
2
増強
1
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
6
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
19
HP
78+47=125
MP
66+2=68
冒険者レベル
14

経験点

使用
105,000
残り
0
総計
105,000

技能

アルケミスト
14
レンジャー
9
ファイター
7
プリースト(グレンダール†)
7
アビスゲイザー
5
エンハンサー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《賦術強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《連続賦術》
  • 《賦術全遠隔化》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【アーマーラスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【リーンフォース】
  • [補]【ビビッドリキッド】
  • [補][準]【マナスプラウト】
  • [補]【ディスペルニードル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【バインドアビリティ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 14
アルケミスト技能レベル14 知識 19
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15+2=17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 13 13 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 11 11 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル14 賦術 22 知力+2
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 27 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
難しい醜悪なマナタイト製のスーツアーマー+1 27 -3 11 専用器用度-6 全力移動不可 魔法ダメージ-1
栄光なき差別のマナタイト製のタワーシールド 20 4 専用魔法ダメージ-1
アイソアーマスク 1
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 17
装飾品 効果
ラル=ヴェイネのヴェール 専用(MP)
不敵の仮面 専用(HP)
ラル=ヴェイネの金鎖 部位「その他」を得る
スマルティエの銀鈴 部位「その他 」を得る
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時魔法ダメージ-4
ウェポンホルダー
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手 スマルティエの叡智の腕輪
ブラックベルト
スマルティエのブーツ
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃を誘引
ラル=ヴェイネの指輪
聖印
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

カードシューター
アビスナイフ
ヒーリングポーション×20
スカーレットポーション×5
熱狂の酒×3
魔香水×5
悪魔の血×5

マテリアルカード

BASSS
20
2020
1010
6
1010
名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

監禁されたことがある
年の離れた友人がいる(いた)
体のどこかに刺青がある
奈落を滅ぼすため

履歴

種族特徴

[石化の視線]:邪眼で相手を睨みつけ、動きを鈍らせます。1ラウンドに1回、補助動作で「射程/形状:2(30m)/起点指定」の対象1体を睨みつけ、使用者の「冒険者レベル+精神ボーナス」と対象の「精神抵抗力」で達成値の比べ合いを行い、石化進行の効果を与えます。
この効果は呪い属性で「抵抗:消滅」として扱い、連続した手番には使用できません。また、使用するとMP+5点消費します。
[毒の血液]:近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d+2」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この効果は近接攻撃によってダメージを受けるたび、そのダメージ決定の直後に効果を発揮します。

ダークハンター技能

[補][準]【気防陣】消費1dHP
対象1体射程/形状1(10m)/起点指定
時間30秒(3ラウンド)抵抗任意
効果対象が受ける全ての物理ダメージ、魔法ダメージは「-2」点されます。ダメージの発生源が「分類:魔神」「分類:アンデッド」であった場合、「-3」点となります。

アビスカース

「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(44) > 魔神

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1,700 器用×6
敏捷×2
筋力×9
生命×15
知力×12
精神×10
能力値作成履歴#549070-2
取得総計 105,000 210,000 1,700 54

収支履歴

難しい醜悪なマナタイト製のスーツアーマー+1::-16500
栄光なき差別のマナタイト製のタワーシールド::-9600
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの叡智の腕輪::-900
スマルティエの銀鈴::-7500
不敵の仮面::-4500
アイソアーマスク::-2000
野伏のセービングマント::-9000
聖印::-100
スマルティエのブーツ::-300
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネのヴェール::-540
ラル=ヴェイネの指輪::-520
カードシューター::-1500
アビスナイフ::-100
緑S×20::-40000
赤S×20::-40000
黒S×10::-20000
白S×6::-12000
金S×10::-20000
ヒーリングポーション×20::-2000
スカーレットポーション×5::-7000
熱狂の酒×3::-2940
魔香水×5::-3000
緑A×20::-4000
黒A×10::-2000
金A×10::-2000
ウェポンホルダー::-1000
悪魔の血×5::-100

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