“狙撃手”ダニエル・ジャクソン
プレイヤー:かずみんぬ
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- ランク
- ハイペリオン
- 穢れ
- ―
- 技
- 12
- 体
- 8
- 心
- 6
- A
- 8
- B
- 5
- C
- 10
- D
- 8
- E
- 9
- F
- 1
- 成長
- 6
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 7
- 成長
- 7
- 成長
- 11
- 器用度
- 26
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 20
- 生命力
- 23
- 知力
- 22
- 精神力
- 18
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 15
- 精神抵抗力
- 14+2=16
- HP
- 57+2=59
- MP
- 51+2=53
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 65,500
- 残り
- 260
- 総計
- 65,760
技能
- マギテック
- 11
- シューター
- 9
- セージ
- 7
- レンジャー
- 3
- スカウト
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《鷹の目》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《狙撃》
- 《魔法収束》
- 《魔法制御》
- 《ルーンマスター》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 6
| |
セージ| 知識
|
| 10
| |
- 魔物知識
- +3=13
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 19 m
- 全力移動
- 57 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 15
| 15
| +0
| 知力+2
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 20
| 13
| ―
| ―
| 12
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ロングバレル+1〉
| 2H | 15 | +2=|
| 10
| +5= |
専用最大装填数1 射程2(50m)
| |
〈ロングバレル+1〉
| 2H | 15 | +8=| 30
| 9
| +5= |
専用《狙撃》時、〈スポッタードール〉【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【レーザー・バレット】【ホーミングレーザー】込
| |
〈パイルシューター〉![]()
| 2H | 1 | 13 | 50 | 10 | 16 | 【パイルシューター】によって作成される近接攻撃用武器 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈チェインメイル〉 | 18 | -1 | 6 | |
| 合計:すべての防具・効果 | -1 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈叡智のとんがり帽子〉
| 専用(MP)魔物知識判定+2 |
| 顔 | 〈狩人の目〉
| 魔物知識判定失敗時でもレベルが分かる、成功時は対象に対し命中力判定+1 |
| 耳 | 〈スポッタードール〉
| 専用(HP)《狙撃》時の命中力判定+2 |
| 首 | 〈スマルティエの銀鈴〉
| 装備部位「その他」を得る |
| ┗ | 〈ラル=ヴァイネの観察鏡〉
| 魔物の弱点値を-4する(知名度よりは下がらない) |
| 背中 | 〈野伏のセービングマント〉
| 魔法ダメージを与える効果に対し、回避または抵抗力判定に失敗した場合ダメージ-4 |
| ┗ | 〈インテリアニマルサック〉
| 魔物知識、探索、異常感知、危険感知、罠回避判定に+1 |
| 右手 | 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉
| 器用度増強+2 |
| 左手 | 〈正しき信念のリング〉
| 精神抵抗力+2 |
| 腰 | 〈スマルティエのベルト〉
| 生命力+1 |
| 足 | 〈バレットポーチ〉 | 〈弾丸〉×12、〈活性弾〉×4、〈衝撃弾〉×4、〈断空弾〉×4 |
| 他 | 〈マナスフィア(大)〉
| MP50 |
- 所持金
- 6,520 G
- 預金/借金
- G
所持品
〈冒険者セット〉
〈弾丸〉×41
〈活性弾〉×12
〈衝撃弾〉×12
〈断空弾〉×12
〈ヒーリングポーション〉
〈魔香のパイプ〉
〈ウェポンホルダー改〉
〈ガンベルト〉
〈マギスフィア(小)〉
〈マナスフィア(小)〉(MP 15)×2
〈マナスフィア(中)〉(MP 30)
〈魔晶石粉砕機〉
〈幸運のお守り〉
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ハイペリオン
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 700 |
| 専用武器〈ロングバレル〉 | |
| 専用マギスフィア〈マナスフィア(大)〉 | 100 |
| 専用装飾品〈スポッタードール〉 | |
| 専用装飾品〈叡智のとんがり帽子〉 | |
| 〈野伏のセービングマント〉〉 |
覚書き
魔動機術(弾丸系)
- 9[補]【レーザー・バレット】
- MP3(小)
威力30、C値-1の光弾作成
- 5[補]【ショットガン・バレット】
- MP2(小)
威力20の散弾作成
対象:1エリア(半径3m)/5
射程:1(10m)
- 3[補]【エフェクト・バレット】
- MP1(小)
威力20の弾丸作成、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」いずれかの属性付与
- 2[補]【クリティカル・バレット】
- MP2(小)
威力20、C値-1の弾丸作成
- 1[補]【ソリッド・バレット】
- MP1(小)
威力20の弾丸作成
- 6[補]【バースト・ショット】
- MP3(小)
威力30、命中力判定+2の弾丸作成
弾丸3発必要
魔動機術(回復系)
- 10[補]【トリート・バレット】
- MP2(小)
威力30で回復する弾丸作成
〈活性弾〉使用時は、威力40
- 2[補]【ヒーリング・バレット】
- MP1(小)
威力0で回復する弾丸作成
〈活性弾〉使用時は、威力10
- 9【メディカルキット】
- MP3(中)
威力50で対象を回復する、行使に10分必要、対象がルーンフォークなら回復量+5
魔動機術(攻撃補助系)
- 10[補]【ホーミングレーザー】
- MP4(小)
【レーザーバレット】の命中力+2
- 4[補]【クイックローダー】
- MP4(小)
弾丸装填
- 1[補]【ターゲットサイト】
- MP2(小)
命中力判定+1
魔動機術(支援系)
- 4[補][準]【アナライズ】
- MP2
魔動機の魔物データが分かる、ただし弱点は分からない
- 3【エフェクトウェポン】
- MP2
対象の武器に属性を付与し、物理ダメージ+1、属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれか
魔動機術(ボム系)
- 9[補]【ハイブリッド】
- MP8(中)
【~・ボム】を、1主動作で2つ行使できるようになる、それぞれ異なる種類で、目標地点は同一
- 10【マインド・ボム】
- MP8(小)
騒音を発生させ、対象の魔法行使・演奏判定-4、対象に音が聞こえる必要あり
対象:1エリア(半径5m)/15
射程/形状:1(10m)/射撃
抵抗:消滅
属性:精神効果
- 8【フラッシュ・ボム】
- MP5(中)
閃光を放ち、知覚が「五感」「機械」である対象を盲目にする
対象:1エリア(半径6m)/20
射程/形状:2(30m)/射撃
時間:一瞬/1分(6ラウンド)
抵抗:消滅
- 4【スモーク・ボム】
- MP4(中)
煙幕を張り、知覚「五感」である対象は視力を失う
対象:1エリア(半径5m)/空間
射程/形状:1(10m)/射撃
時間:一瞬/30秒(3ラウンド)
- 3【ショック・ボム】
- MP3(中)
対象を衝撃で麻痺させ、敏捷度-12
対象:1体
射程/形状:1(10m)/射撃
時間:一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗:消滅
- 8【レジスト・ボム】
- MP6(中)
特定属性からの不利を受けず、ダメージ-4、「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれかを指定
対象:1エリア(半径5m)/15
射程/形状:1(10m)/射撃
戦闘特技補足
- 《鋭い目》
- 戦利品決定の出目+1
- 《弱点看破》
- 魔物知識判定で弱点を看破した場合、その効果を2倍にして適用(自身のみ)
基本行動方針
基本は【ショットガン・バレット】(味方の巻き込みがなくなったため)
単体攻撃中心の時は、各個撃破で敵の頭数を減らすことが最優先だったが、敵が複数体いる場合は、ダメージ効率の差が大きく、こちらを優先。
単体最大火力【レーザー・バレット】との差異もそこまであるわけではない。
パーティーメンバーとの連携を考え、効率よく敵を排除できる行動の選択が望ましいことは変わらない。
場合によっては、ボムの使用も効果的かも。【ハイブリッド】で【マインド・ボム】と【フラッシュ・ボム】
敵が1体になったら攻撃方法を切り替える。
余ダメージ予測 最低:Cなし期待値:C1回推定
威力20 23:26:34
威力30 24:28:38
《狙撃》48:56:76
ざっくり相手の残りHPが
48~:《狙撃》
24~:【レーザー・バレット】
~23:【ソリッド・バレット】
弱点属性をつける場合は【エフェクト・バレット】を積極的に使用(ケースバイケース)。
弱点が「衝撃」「断空」の場合は〈衝撃弾〉〈断空弾〉を使用し【レーザー・バレット】推奨。
《狙撃》
【レーザー・バレット】【ホーミングレーザー】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】全部乗せが基本。
《狙撃》成功に必要なダイスの出目が3より低ければ、適宜使用する魔法・錬技を減らす。
《狙撃》する可能性のあるラウンドでは、味方の中で行動順を最後にして、使用を判断する。
《狙撃》の次(実際に射撃する)ラウンドでは、攻撃するメンバーの中では最初に行動する。
注意点
味方の補助などで、命中力とダメージが増加することがあるので、そこを考慮できるとなおよい。
旧:基本行動方針
基本は各個撃破で、敵の頭数を減らすことを最優先に考える。
パーティーメンバーとの連携を考え、効率よく敵を排除できる行動の選択が望ましい。
それを具体的にどうすれば良いのかが難しい訳なんだが…
先制した場合
基本は敵前衛に【ショットガン・バレット】
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】使用推奨
敵の後衛に優先的に排除したい相手がいる場合等は、そちらを攻撃もアリ
先制出来なかった場合、および通常のラウンド
倒せそうな相手がいれば優先的に攻撃
ざっくり相手の残りHPが
28~:《狙撃》
22~:【クリティカル・バレット】
~21:【ソリッド・バレット】
与えるダメージの最低値は15
弱点属性をつける場合は【エフェクト・バレット】を積極的に使用
(ただしケースバイケース)
《狙撃》
命中優先で〈テンペスト〉に持ち替え【バースト・ショット】推奨(現状)
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】も惜しみなく使う
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
1,200| 920 |
| 精神 |
|
| | |||
2,300|
|
|
|
|
| | |||
430| 170 |
|
|
|
| | |||
15,000| 20,000 |
200 | 器用×2 | 敏捷×1 生命×2 知力×3 精神×4
|
| | |||
1,730| 13,488 |
|
|
|
| | |||
42,000| 100,000 |
650 | 器用×4 | 敏捷×1 筋力×2 生命×5 知力×4 精神×6
|
| | |||
| 取得総計 | 65,760 | 135,778 | 850 | 35 | ||||
収支履歴
〈冒険者セット〉::-100
〈トラドール〉::-800
〈クロースアーマー〉::-15
〈マギスフィア(小)〉::-200
〈ガンベルト〉::-20
〈弾丸〉12×2::-100
〈ヒーリングポーション〉::-100
〈ロングバレル〉::-3500
〈宗匠の腕輪〉::-1000
〈ソフトレザー〉::-150
〈クロースアーマー〉::7
〈スポッタードール〉::-2800
〈信念のリング〉::-5000
〈幸運のお守り〉::-2000
〈トラドール〉::400
〈ジェザイル〉::600
〈テンペスト〉::-2000
〈ウェポンホルダー改〉::-5000
〈バレットポーチ〉::-100
〈活性弾〉12::-160
〈ロングバレル〉魔法の武器+1::-10000
〈叡智のとんがり帽子〉::-12000
〈狩人の目〉::-9600
〈野伏のセービングマント〉::-1000-8000
〈インテリアニマルサック〉::-9000
〈ラル=ヴァイネの観察鏡〉::-20000
〈スマルティエの銀鈴〉::-7500
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉::-900
〈スマルティエのベルト〉::-260
〈宗匠の腕輪〉::500
〈正しき信念のリング〉::-30000
〈信念のリング〉::2500
〈衝撃弾〉×12::-50*12
〈断空弾〉×12::-50*12
〈チェインメイル〉::-760
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