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吸魂鬼
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 汎用蛮族語、交易共通語、古代魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 23
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 4 (11) | 2d+ | 16 (23) | 13 | 118 | 120 |
特殊能力
[主][主]操霊魔法13レベル/魔力19(26)
[常]💬▶魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[主][主]吸魂鬼の接吻/20(27)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:接触/」で「対象:1体」に接吻を行い、吸収(精神力/-6)の効果を与えます。この効果は累積し、精神力が0になった場合、廃人となり、一切の行動を行えなくなります。
この効果は呪い属性として扱います。
[常]通常武器無効
[常]漂う冷気/17(24)/生命抵抗力/消滅
冷気を発して相手の動きを鈍らせます。この魔物と同じ位置(エリア、座標)にいるキャラクターは、ラウンド開始時に、命中力判定と回避力判定に-1の修正を受けます。
この効果は1度でも生命抵抗力判定に成功すると、以降は無効化されます。
戦利品
- 2~12
- 無し
- 13~
- 怪しい物質(5000G/赤金S)
解説
古代魔法文明の魔法使いによって作られたとされています。
腐敗した灰色の肌で、黒いローブを常に被っており、浮遊しながら辺りに冷気を放ちます。
生物の心から発せられる幸福・歓喜などの感情を感知し、それを吸い取って自身の糧とします。
また、魂を吸収するといわれており、吸収された人間は抜け殻になり、廃人同様になるとされています。