怪物(案)
- 知能
- 不明
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 怪人語
- 生息地
- 悪意
- 知名度/弱点値
- 100/100
- 弱点
- 浄化効果ダメージ+30点
- 先制値
- 50
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 100 (107)
- 精神抵抗力
- 100 (107)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(龍) | 85 (92) | 2d+100 | 80 (87) | 100 | 3000 | 1800 |
| 剣(人) | 75 (82) | 2d+150 | 85 (92) | 100 | 3000 | 1800 |
特殊能力
●全体
[常]特殊分類:イタメツケール
悪意から形成された特殊な体を持ちます。
それにより、《浄化効果》が付与された攻撃か、浄化魔法でしかダメージや能力を与える事が出来ません。
一部能力が『キズツケール』から強化されています。
[常]失われた時
このキャラクターが存在する戦場では、時間や精神に干渉する魔法・アイテム・特殊能力の一切を行使する事が出来ません。
[常]2回行動
[常]マナ耐性=半減
[常]防護点は軽減効果として扱われる。
[常][宣][主]魔法適性=一通り(魔法制御のみ2.0仕様とする。)
[常][宣][主]戦闘特技《牽制攻撃Ⅲ》《魔法撃》《全身全霊Ⅲ》《なぎ払いⅡ》
[常][主]真語魔法レベル17/魔力78(85)
[常][主]操霊魔法レベル17/魔力78(85)
[常]腐食スル生命
このキャラクターの周囲には特殊な霧が発生し、威力表を参照しない自身以外に使用するバフ・回復・ダメージ効果は全て無効化され、使用する事が出来なくなります。
また、分類:妖精や、妖精と名乗っている存在の特殊能力を封じます。
[常]魔界の瘴気
戦場内のこのキャラクター以外の消費MPが2倍になります。
また、魔法の行使及びMPを消費する行動をする場合、全てMPが+10されます。(MP0であっても10消費する様になる)
[常]冥界の霧
戦場内の回復効果が全てダメージに変わり、自動成功及び、自動失敗が発生しなくなり、それぞれ6ゾロ及び1ゾロ時の数値を参照します。この効果の達成値は80です。
○
このキャラクターは、攻撃や特殊能力の対象を無造作に選択します。
また、エリアを対象とする場合は、拡大/範囲を宣言します。
この時、ロールプレイ的に周囲に何らかの対象が存在する場合、それらも対象に含むことが出来ます。
この効果は何らかの対象を優先的に狙うことになっている場合で有っても無作為に対象を選びますし、〈かばう〉は効果をなしません。
[常]狂同者
このキャラクターが行った2Dの出目が8を超えた場合、その判定をもう1度振り、それらの達成値を足し算した数値を参照します。
この効果は双方の部位が残っている場合のみ使用可能です。
[常]超・切り払い
武器種:ガンやそれに類する武器からの射撃場合のみ、達成値に+100のボーナス修正を得ます。
●龍
[常][宣]叩きつける
追加ダメージ+100を付与した攻撃
[常][宣]あばれまわる
ランダムな対象に追加ダメ-50で4回攻撃
[常][主]あまい息/75(82)/生命抵抗/短縮
「射程:自身」で 「対象:全エリア (半径30m)/すべて」を対象に甘い息を浴びせかけ、
生命抵抗に失敗した場合、深い眠りに落ちて〈1分/6ラウンド〉の間眠り続けます。
この睡眠は時間経過以外で解除するときは達成地の比べ合いが行われます。
この効果は毒かつ精神効果属性です。
[常][補]まがまがしい閃光/55(62)/精神抵抗/消滅
「射程:自身」で 「対象:全エリア (半径30m)/すべて」を対象に呪文耐性(魔法ダメ+10)と魔力減少-5を与えます。
[常][補]ルカナン/60(77)/精神抵抗/短縮
「射程/形状:2M(2)/起点指定」「対象:任意の対象全て」に、防護点が半減する魔法を掛けます。
この効果は〈60秒/6ラウンド〉継続します。
[常][主]メダパニーマ/50(57)/精神抵抗/短縮
周囲に認識を阻し、混乱を引き起こす魔法を掛け、
戦闘中、抵抗に失敗した戦闘に参加している全てのキャラクターは、自身以外の全ての対象を認識出来なくなります。
対象は、自身以外のキャラクターを対象に捕る場合、その対象は対象となり得る全てのキャラクター(近接攻撃なら、乱戦エリアの全てのキャラクター)の中から無造作に選ばなければなりません。
この時、何らかの効果で優先的に特定の対象を狙うことになっている場合であっても、無作為に対象を決定することになります。
[常][補]凍てつく波動
「射程:2(20m)」で、「対象:全エリア」に凍てつく冷気を放ち、対象にかかっている全ての効果を消し去ります。
(このとき既にかかっている魔法や特技の効果は全て解除されます。※妖精は帰還、ゴーレムは素材に戻ります。)
〈バトルソング〉やバード技能の歌、鼓砲なども効果を失い、天相は全て効果を失い、命脈点や練陣はゼロとなります。
[常][補]マホトーン/80(87)/精神抵抗/短縮
「射程/形状:2M(2)/起点指定」「対象:任意の対象全て」に、全ての魔法の行使及び宣言特技を封じる魔法を掛けます。
この効果は〈60秒/6ラウンド〉継続します。
[常][主]れんごくのかえん/70(77)/生命抵抗/半減
「射程/形状:2(50ⅿ)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に全てを焼き尽くす強炎を発生させ、対象に【2D6+100】炎属性の魔法ダメージを与えます。
この時、一時的に【剣の加護/炎身】や【〇炎無効】、それに類する効果が無効化されます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[常][主]ダウンストーム/80(87)/精神抵抗力/半減
「射程: 自身」で凍りつくほどの押しつけるような風を発生させ、 「対象: 1 エリア」に「2d+100」点の風属性の魔法ダメージを与えた上で、抵抗に失敗したキャラクターは、○飛行や○飛翔、またはそれに類する一切の効果を〈30秒/3ラウンド〉の間失い、回避値に-5のペナルティー修正を与えます。
この効果は魔法適正の宣言特技を乗せることが可能です。
[常]絶対零度/80(87)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:全エリア」にブレスを吐き出し、対象に「2d+100」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
また、この行動に対し、抵抗に失敗したキャラクターは、〈10秒/1ラウンド〉の間、凍えるほどの冷気のせいでまともに動くことが出来なくなり、手番を行う事ができません。
[常][主]イオグランデ/70(77)/精神抵抗/半減
行使した魔法により巨大な爆発が引き起こり、自身の存在する乱戦エリア内に任意の敵すべてに【K100+100(c値9)】点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
[常][主]ギラグレイド/70(77)/精神抵抗/半減
行使した魔法により帯状の炎を生み出し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに【K100+100(c値9)】点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[常][主]捕食/73(80)/回避力/消滅
同エリアの任意のキャラクター2体までを捕食します。そのキャラクターに「2d+80」点の確定ダメージを与えます。その後キャラクターは引きはがし判定を行い、失敗した場合次の動作を封じられます。
[常][補]吐き出す
〈○▶捕食〉を受けている対象を吐き出し、「2D+50」点の確定ダメージを与え、その後、〈3ラウンド/30秒〉の間手番終了事にHPの1/10のダメージを与える毒属性の効果を付与します。
●人
[常][主]スカラ
〈対象:1体〉で守備力を50点上昇させる魔法を使用します。
この効果は〈30秒/3ラウンド〉継続します。
[常]バイキルト
〈対象:1体〉の次に発生する物理ダメージ倍。この効果は累積し倍々となっていく。
この効果は1戦闘中10回まで補助動作で行う。
ただし、1ラウンドに1度しか○バイキルトは使用しない。
[常][補]凍てつく波動
「射程:2(20m)」で、「対象:全エリア」に凍てつく冷気を放ち、対象にかかっている全ての効果を消し去ります。
(このとき既にかかっている魔法や特技の効果は全て解除されます。※妖精は帰還、ゴーレムは素材に戻ります。)
〈バトルソング〉やバード技能の歌、鼓砲なども効果を失い、天相は全て効果を失い、命脈点や練陣はゼロとなります。
[常][主]雷を呼び寄せる/70(77)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:2エリア(半径20m)/20」に地の獄より呼び寄せた雷を放ち、任意のキャラクターに「2d+80」点の雷かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます。
また抵抗に失敗したキャラクターは、掛かっている有利な効果を全て解除されます。
[常][主]マヒャデドス/70(77)/精神抵抗/半減
行使した魔法により、巨大な氷塊を空中に発生させて破裂させ自身の存在する乱戦エリア内に任意の敵すべてに【K100+100(c値9)】点の氷属性魔法ダメージを与えます。
[常][主]ドルマドン/70(77)/精神抵抗/半減
使した魔法により巨大な呪いの球を生み出し、〈形状:射撃〉で〈対象:1体〉に【K100+120(c値9)】点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
[常][主]おぞましい雄叫び/70(77)/生命抵抗/半減・消滅
「射程/形状:2(50ⅿ)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」にブレスを吐き出し、対象に2D6+100の衝撃かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この時、抵抗に失敗したキャラクターは、次の1回の主行動が不能となります。
この能力は連続した手番に使用できません。
[常][主]ザオラル
〈形状:接触〉でHPが0以下となった〈対象:1体〉を対象にこの魔法を行使します。
1Dを振り、3以上が出たとき、そのキャラクターの最大HPの半分だけそのキャラクターを回復し、戦闘離脱状態の場合は即座に復帰します。