ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギルディアス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギルディアス

プレイヤー:瀏凛

種族
ナイトメア(ソレイユ)
年齢
17
性別
種族特徴
[異貌][弱点/純エネルギー]
生まれ
傭兵
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
グレートソード
穢れ
1
7
15
8
10
8
5
4
8
7
成長
5
成長
4
成長
4
成長
2
成長
6
成長
7
器用度
22
敏捷度
19
筋力
24
生命力
21
知力
22
精神力
22
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
48+32=80
MP
37+2=39
冒険者レベル
9

経験点

使用
43,000
残り
490
総計
43,490

技能

ファイター
9
スカウト
7
フェアリーテイマー
4
エンハンサー
3
アルケミスト
2
ダークハンター
2
デーモンルーラー
1

一般技能 合計レベル:11

肉体労働者/レイバー
5
薬剤師/ドラッグメイカー 成長P3/6
6

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ヒアデム魔力流転撃》
  • 《エドランの七曜戦闘術》
  • 【剣魔果敢撃】
  • 【法剣魔測眼】
  • 【エレメントブースト】
  • 【エレメントバースト】

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
10
制限移動
10 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
妖精語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
7 7 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 24 12 13
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
定まらないデストロイヤー[刃][打] 2H 20 +1=13 35 9 +1=15 C値-1。戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 24 12
アイソアーマスク +1
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー+1 21 -2 8
合計:すべての防具・効果 -2 10
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1
蝙蝠の耳飾り 不可視相手のペナ-2軽減
宝石ケース
背中 サバイバルコート 防熱、防寒、両方に使えるコート
右手 敏捷の指輪 敏捷+1、破壊で+13
左手 器用の腕輪 器用+1、破壊で+14
多機能ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
アルケミーキット
エドランベルト 専用(MP)
知力の指輪
所持金
11,549 G
預金/借金
G

所持品

▼装備

デストロイヤー
プレートアーマー
ゴールデン耳栓
蝙蝠の耳飾り
アルケミーキット
宝石ケース
スノーブーツ

▼消耗品

ヒーリングポーション*1
アウェイクポーション*1
保存食(0日)
ナイフ*10
油(36時間)
器用の指輪*3
敏捷の指輪*2
知力の指輪*2
魔晶石5点*2
疲労回復役*5
陽光の魔符+1*3
月光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*1
月光の魔符+2*1
ヒーティングフード*5
爆雷槍*1
ジャックの豆*5
接合潤滑剤*9
七曜の小瓶*3

▼道具

冒険者セット
着替えセット
頑丈なランタン
雪山用テント(6人用)
アビスシャード*1

アイテム

名称:〈スノーブーツ〉 基本取引価格:2000G
装飾箇所: 足、その他 時代:魔動機文明
効果:装備者は、補助動作や戦闘準備で自身もしくは〈魔晶石〉などからMPを「5」点消費することで、3分(18ラウンド)の間、雪上や氷上での「足場が悪い」ペナルティを無効化します。

〈ヒーティングフード〉基本取引価格:100
知名度:0/形状:白くて長方形な乾燥食品/区分:薬品
概要:6時間、寒さに対する生命抵抗力判定と「野営判定」に+2/製作時期:現在
効果:山間部や雪の深い場所で親しまれる、身体を温める効果のある携行保存食。若干の甘味がありますが、基本的には辛みが強い味付けでコンソメ味や、ミートソース味など色々な種類があり、お湯で戻すとスープになる。
 食べると6時間、寒さに対する生命抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に寒冷地などでの「野営判定」に+2のボーナス修正を得ます。

名称:〈爆雷槍〉 知名度:16 基本取引価格:1000G
形状:槍の穂先が円筒状の金属パーツのついた投げ槍
〈カテゴリ〉ランク:〈投げ〉B 製作時期:現在
概要:炎属性の魔法ダメージを与える
効果:この武器による投擲攻撃が命中した場合、「対象:1体全」に与えるダメージは炎属性の魔法ダメージとなります。この際、ダメージ決定は部位ごとに個別に決定します。
 この武器は、命中・非命中に問わず、使い捨てです。
用法:1H投/必筋:13/命中:-1/威力:20/C値:10/追加D:-/射程:1(10m)

マテリアルカード

BASSS
4
9
名誉点
199
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝/秘伝魔法/地域魔法90
▼アイテム
頑丈なランタン
エドランベルト30
専用ブラックベルト[HP]30
専用エドランベルト[MP]30
専用デストロイヤー[器用/命中+2]30
▼コネクション
”帰ってきた闘士”インツォル:知人20
自警団「赤犬団」:知人
▼称号
赤き帳の破り手:名誉点30
南部防衛殊勲賞:名誉点30

容姿・経歴・その他メモ

▼経歴

A-6-4:身体のどこかに刺青がある
B-6-3:命を助けられたことがある
C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある

▼冒険に出た理由

3-4:親に反発して

▼設定

ソレイユの集落で生まれ育った。かなり楽観的で明るく、細かいことは気にしないまあまあ適当な性格。
……なのだが、ソレイユのそれと比べるとそうでもないので、価値観が合わないのに耐えられず家出。
その後うっかり迷宮に迷い込んでしまい、死にかけたところを現在の保護者とその友人に助けられ、家に転がり込んでいる。

一人称:俺
二人称:お前、あんた

HO

【メインHO1/武の道】

貴方は親から「武とは何か」を学ぶ。親PCが習得している戦士系流派を学び、入門コストと1つの秘伝を習得コスト無しで習得することができる。また、親の伝手で流派で使用する武器や防具、消耗品を半額で購入することができる(名誉点消費量はそのまま)

【サブHO1/行動と挑戦の冒険者】

貴方は他の者たちが音を上げるような場面でも疲労することがない。疲労度上昇の処理をする際、その増加分に-1する(疲労度1増加時は±0となる)。
また、疲労度上昇により死亡するとなった場合、「生死判定-(疲労度+AL)」に成功すれば気絶状態で耐えることが出来る。

▼オリジナル流派

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=AbyraF

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
敏捷×2
筋力×1
知力×2
精神×3
1 2025/01/11 第1話/揺れる水道遺跡 2,290+180+50 2,400 19 器用
シュトラ たまごぼーろ(マルガレータ/南天)瀏凛(アーニャ/ギルディアス)テレスト(ルラクス/シロナ)アジサイ(ケティーナ/マーティン)
C1 チャレンジ60+120(180)
幕間 150
薬剤師P+1
2025/01/07 第2話/踊り踊らにゃ死に損 1,270 5,467 50+20 精神
名誉「見捨てざる者たち」+20点
2025/03/13 第3話/壊れた壁の先に 2,400 10,875 34 敏捷
精神
幕間 100
成長P+1
2025/03/29 第4話/血望山の花 1,860 2,125 器用
幕間 100
成長P+1
2025/04/02 第5話/季節外れの大会 1,100+210 1,666 器用
2025/04/07 第6話/赤い犬と死体泥棒 1,600+280 3,233+1,000 62+30 知力
「赤き帳の破り手」名誉点30
2025/05/24 第7話/揺れる車窓の影-前篇- 2,060+50 1,000 26 知力
生命
F1
2025/06/13 1,000+1,230+50 33 知力
敏捷
C1
2025/10/31 2,500+210+420 7,000 精神
器用
チャレンジ210+420
休暇 140+140+70 50
薬剤師+2 140+140+70
2025/12/21 第1話/響き渡る角笛 2,350+400 8,000 41 生命
精神
チャレンジ400
2026/01/13 危急の報せ 2,410 5,000 36+30 筋力
知力
2026/01/26 不気味の森 2,690 5,000 48 筋力
筋力
不参加
余暇 180
薬剤師+4
取得総計 43,490 66,766 629 28

収支履歴


冒険者セット::-100
着替えセット::-10
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
保存食(一週間分)*2::-100
プレートアーマー::-1200
アルケミーキット::-200
スカウトツール::-200
アビス加工::-4000
器用の指輪*2::-1000
敏捷の指輪*2::-1000
マテリアルカードA*5::-1000
宝石ケース::-100
宝石(Lv5~6)::-900
魔晶石5点*2::-1000
頑丈なランタン::-40
油*3::-60


ナイフ*10::-30*10
疲労回復役*5::-500
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500
ゴールデン耳栓::-2000


器用の指輪*2::-500*2
敏捷の指輪*2::-500*2
マテリアルカードA*5::-1000
馬レンタル::-4000
アーニャに借りる::+43


生活費::-10*18
雪山用テント(6人用)::-700
スノーブーツ*2::-2000*2
ヒーティングフード*5::-100*5
陽光の魔符*2::-500*2
月光の魔符*2::-500*2
サバイバルコート::-180
素材費::-50*12


食費::-10*9
マテリアルカードA*10::-160*10
陽光の魔符+2::-1200
月光の魔符+2::-1200
知力の指輪*2::-400*2


接合潤滑剤*10::-160*10
ジャックの豆*5::-100*5


アイソアーマスク::-2000
共有資産::+800
蝙蝠の耳飾り::-3500


魔法の鎧::-5000
ブラックベルト::-3000
┗多機能ベルト::-1000
エドランベルト::-1500
七曜の小瓶*3::-500*6

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